Re: HD геймплей Uncharted 3 в пустыне.
: 08 окт 2011, 09:28
MaxTrane, где взяться ветру в колодце, идиот? 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/
Можешь не показывать насколько ты в шоке от красоты анча 3, это и так все понимаютMaxTrane писал(а):Вот че заметил
Скрин из ролика.Посмотрите, как реалистично выглядит шарф, и как двигается
Теперь пару секунданя катсцена на которую доги пожалалели времени для переработки для ролика.
А это говорит о чем?О том, что это не рендеренный ролик, а чистейший ингеймный, да и как ему вообще развиваться, как в первом ролике, если это пещера и в ней НЕТ ВЕТРАВидите, текстуры друг в друга провалились и развивается он явно хуже, чем в ролике
![]()
Лучше бы ты этого не говорилЭто я ещё не говорю, что сам дрейк тут выглядит явно хуже пререндера сверху![]()




Ты дейтвительно думаешь, что пс3 может общитывать ветерvendetta писал(а):MaxTrane, где взяться ветру в колодце, идиот?
Я уже привел сравнение.vendetta писал(а):MaxTrane, ты реально долбаёб, если думаешь, что доги решили записать 3 секунды видеоролика
Это кат-сценаMaxTrane писал(а):Barrayar, пусть в ингейме этот милипиздрический лоскуток(больше пс3 не смогла птянуть) движется по законам физики, но то что в ролике вначале он движется намного реалистичней и текстуры друг в друга не входят, в ингейме с этим все намного хуже.Ещё и сам дрейк выглядит явно хуже в не в ролике.
Обладателям пожатого кинца, слово не давалиВывод псы кормят наивных сонедитишек роликами
Очевидно же что ящеры не могут в это поверить, ведь их консоль выдаёт только перекатыТы дейтвительно думаешь, что пс3 может общитывать ветеркул стори
Чего нельзя сказать о иксбоксе, который не может выдавать ролики в высоком разрешении.Конечно им есть смысл это делать, ведь на форумах будут кидать этот скрин и говорить, какая в анчартеде ахуенная графика
Отличный аргументА то что задний лоскуток шарфа остался впереди в ролике, объясняется тем, что в игре можно идти только вперед и никуда в пустыне не свернешь![]()
То, что ролик шарф в ингейме двигается хуже, чем в ролике, я доказал![]()

Макс не играл не в анч2 не в гири3RotaryCoin писал(а):Ящуры уже прошли единственный экз в году и теперь петушат на форумах и придираются к вещам, в спорах о которых обсираются.
Я слил только вашу сонебратиюреально ты уже по полной сам себя слил
пс3 не тянет ветер" (в фар крае 2 нормально тянула )
Реалтайм рендер, записанный ролик разница по сути небольшая"это пререндер ролик" ага, на 2 секунды, и во втором анче было полно не пререндереных роликов
Там дается микро коридорчик, ты ещё скажи, что можно по пустыни куда нибудь далеко от места действия уйтиИли ваааще апогей тупизма "в пустыне можно только вперед идти
Слились только вы, а в особенности барьярРеально это все говорит о твоем детском нежелании сливаться и пытаешься тявкнуть всякую херню, но бля, это уже перебор. Будь хоть чуть чуть мужиком-то
Ещё вендетта и ты со своим "пс3 обсчитывает ветер" На 1:19 Дрек наклоняется, шарф сползает вниз и не колышется от ветра как в том видео, а просто качается по физике.
Вывод: это кат-сцена, шарф в игре колышется по законам физики
Смотри 33 страницу и слейся с позоромТолько в билимирке, где каждый били-высер считается не опровержимым доказательством
В гири 3 играл, щас скоро анч 2 начнуМакс не играл не в анч2 не в гири3
в реалтайм рендеринге всё обрабатывается в живую, и в зависимости от ветра шарф будет колыхаться или не будет, так что это огромная разницаРеалтайм рендер, записанный ролик разница по сути небольшая

это реалтайм катсцена, и коломбо(или Иисус) тебе доказал, что в обоих случаях шарф ведёт себя по разномуЭто ролик, смотри сравнение на пред. странице![]()

да у тебя багетЕщё вендетта
Но так как пс3 просто физически не может обсчитывать ветер, так что это записанная анимацияvendetta писал(а):в реалтайм рендеринге всё обрабатывается в живую, и в зависимости от ветра шарф будет колыхаться или не будет, так что это огромная разницаРеалтайм рендер, записанный ролик разница по сути небольшая
В записанном ролике всё было бы по 1 принципу
так что это записанная анимация![]()
![]()
и коломбо(или Иисус) тебе доказал, что в обоих случаях шарф ведёт себя по разному![]()
ох ты щас заглотнеш по полнойРеалтайм рендер, записанный ролик разница по сути небольшая
я не знаюИ что пс3 его физически обсчитывала
далеко не далеко, но ноти доги сказали, что поблужать придетсяТам дается микро коридорчик, ты ещё скажи, что можно по пустыни куда нибудь далеко от места действия уйти
это ты соснул в сливе №1Это ролик, смотри сравнение на пред. странице
твой геймер таг тогда врет ????В гири 3 играл
Вы ингейме да, но выглядит это явно хуже, чем роликНа 1:19 Дрек наклоняется, шарф сползает вниз и не колышется от ветра как в том видео, а просто качается по физике.
Вывод: это кат-сцена, шарф в игре колышется по законам физики