Страница 35 из 154

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 25 апр 2012, 21:53
GaliXigeN
Изображение
омафкингуднес :awesome9:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 25 апр 2012, 22:06
ДаниэльДэфо
GaliXigeN писал(а):
Изображение
омафкингуднес :awesome9:
Вот таким должен быть некст ген :kaz2:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 апр 2012, 13:41
FanboyHater
ДаниэльДэфо писал(а):
GaliXigeN писал(а):
Изображение
омафкингуднес :awesome9:
Вот таким должен быть некст ген :kaz2:
Хуже нынешней графики? :semmi: :dumb:

Выглядит максимум на уровне каррентгена, но не больше. :eddie:
Согласен, что как работа одного человека вполне впечатляет, но будучи разбалованным играми заявляю - графон тонет :drake: :uwe: :trollface: :zapili:
А если это рэйтрейсинг, то вообще позор :drake: :drake: :drake: :omar:

Вот фоторил так фоторил:
Изображение
Изображение
:awesome17: :awesome2: :uwe:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 апр 2012, 13:59
ДаниэльДэфо
FanboyHater писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
GaliXigeN писал(а):
Изображение
омафкингуднес :awesome9:
Вот таким должен быть некст ген :kaz2:
Хуже нынешней графики? :semmi: :dumb:

Выглядит максимум на уровне каррентгена, но не больше. :eddie:
Согласен, что как работа одного человека вполне впечатляет, но будучи разбалованным играми заявляю - графон тонет :drake: :uwe: :trollface: :zapili:
А если это рэйтрейсинг, то вообще позор :drake: :drake: :drake: :omar:
Ага, на уровне графона с 2D бэками :kaz2:
лолшто? рэйтрейисинг? Его при рендере юзают уже где то так с года 94 :poher:
Может ты хочешь сказать, что нынешний графон уже вышел на уровень CG? :poher:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 апр 2012, 14:12
FanboyHater
лолшто? рэйтрейисинг? Его при рендере юзают уже где то так с года 94
Я про то что для RT картинка слишком убогая :omar: :miyamoto: Больше похоже на обычную растеризацию как в играх :joker: :facepalm:
Может ты хочешь сказать, что нынешний графон уже вышел на уровень CG?
Выйти не вышел, но многие плюсы того же RT уже не так сильно бросаются в глаза. Физически правильные отражения/преломления конечно выглядят охуительно, но подметит и придаст им большое значение только разбирающийся человек :joker: А мощности при этом нужны огого :omar: Даже с нынешним темпом развития RT в рилтайме компы потянут дай бог через 30-50 лет :rocky: :petrosyan: :povar:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 апр 2012, 14:18
ДаниэльДэфо
FanboyHater писал(а):
лолшто? рэйтрейисинг? Его при рендере юзают уже где то так с года 94
Я про то что для RT картинка слишком убогая :omar: :miyamoto: Больше похоже на обычную растеризацию как в играх :joker: :facepalm:
Ну да, освещение не шик конечно, можно было и лучше... тут я думаю просто сказалось, то что он эту работы в спехе делал и ему просто времени на рендер было жалко :awesome3:
А вот по кол-ву поликов на объект, тут все в порядке.

А вообще вот эталонная работа :awesome17:

Изображение

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 апр 2012, 14:23
vendetta
И нихуя ваши картинки не грузятся :omar:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 апр 2012, 14:27
FanboyHater
К примеру ГТ5 в целом уже выглядит на уровне рендеров, сделанных с помощью RT
Изображение
Изображение
Всё дело в тонкой настройке освещения/шейдеров/текстур. Конечно, разбирающийся в графоне человек как ты заметит не полную реалистичность изображения, но 90% людей не смогут отличить это от фотографии, только если сравнивать напрямую, положив рядом две картинки :omar:
На деле у РТ в преимуществах остались только пресловутые отражения :omar: GI - уже есть, AO - есть, мягкие тени и динамическое освещение - есть, и это всё на шестилетнем железе, что уж говорить о некстгене :povar: :lol5: :mujik:

Добавлено спустя 4 минуты 1 секунду:
А вообще вот эталонная работа

Текстурки на шее размытые :drake: :eddie: Да и опять же нынешние игры выглядят не так уж намного хуже - осталось запилить нормальные волосы и глаза, да исправить косяки геометрии с помощью тесселяции :omar: :kaz2:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 апр 2012, 14:29
vendetta
FanboyHater, смотрю ты дохуя умный паря :awesome10:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 апр 2012, 14:29
NightlyRevenger
FanboyHater писал(а):
но 90% людей не смогут отличить это от фотографии, только если сравнивать напрямую, положив рядом две картинки :omar:
Ну да, особенно если скрин имеет разрешение 500px × 333px :eddie:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 апр 2012, 14:34
FanboyHater
NightlyRevenger писал(а):
FanboyHater писал(а):
но 90% людей не смогут отличить это от фотографии, только если сравнивать напрямую, положив рядом две картинки :omar:
Ну да, особенно если скрин имеет разрешение 500px × 333px :eddie:
Не суть, хоть в 1080р :omar: Основные косяки каррентгена - убогие зубчатые тени, отражения недостаточно высокого разрешения, с некстгеном это уйдёт :drake: :uwe: :omar:
Да и вообще фотореалистичных персонажей можно не ждать хотя бы из-за этого http://en.wikipedia.org/wiki/Uncanny_valley :poher: :drake: :omar:
А уж к тому времени когда железо сможет потянуть RT в хотя бы 30 фпс пройдёт очень много времени. И обычная растеризации вряд ли будет сильно отличаться по качеству.

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 апр 2012, 14:36
infa
FanboyHater, а еще в майне лучший графит 2011 года :petrosyan:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 апр 2012, 14:40
FanboyHater
infa писал(а):
FanboyHater, а еще в майне лучший графит 2011 года :petrosyan:
:uwe:
По технологиям - да, ведь за вокселями будущее :drake: :petrosyan: :drevil: :trollface: :okey:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 апр 2012, 14:47
NightlyRevenger
FanboyHater писал(а):
Да и вообще фотореалистичных персонажей можно не ждать хотя бы из-за этого http://en.wikipedia.org/wiki/Uncanny_valley :poher: :drake: :omar:
Персонажи из крайзиса преодолели провал, так что статья уже неактуальна :joker: :prof:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 апр 2012, 14:51
FanboyHater
NightlyRevenger писал(а):
FanboyHater писал(а):
Да и вообще фотореалистичных персонажей можно не ждать хотя бы из-за этого http://en.wikipedia.org/wiki/Uncanny_valley :poher: :drake: :omar:
Персонажи из крайзиса преодолели провал, так что статья уже неактуальна :joker: :prof:
Они выглядят как ссаные куклы, слит :omar:
Даже рендеры людей, которых я видел уже кучу, не выглядят достаточно фотореалистично чтобы я не мог отличить от фото :omar: Что уж говорить о какой-то ссаной пекапострелушке :drake: :lol5: :facepalm:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 апр 2012, 14:55
vendetta
не выглядят достаточно фотореалистично чтобы я не мог отличить от фото :omar:
А ты прав :am: :hm: :wh: :pf: :mtr:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 апр 2012, 14:58
FanboyHater
vendetta писал(а):
не выглядят достаточно фотореалистично чтобы я не мог отличить от фото :omar:
А ты прав :am: :hm: :wh: :pf: :mtr:
И я чувствую, что фотореализма в рендеринге людей не будет достигнуто никогда :eddie: :omar:
Ну и похуй, зато есть фотореалистичные машинки :uwe: :ps3elita: :yeah: :trollface:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 апр 2012, 15:11
vendetta
И я чувствую, что фотореализма в рендеринге людей не будет достигнуто никогда :eddie: :omar:
Даже сейчас в мощных cgi мультиках или фильмах(к примеру злодей в Троне) не могут сделать фотореалистичных людей, а куда уж там играм :drake: Можно просто супер охуенные лица сделать, а чтобы прям что не отличить от реальности - нет, может лет через 10 начнут уже делать, хз :eddie:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 апр 2012, 15:14
FanboyHater
Даже сейчас в мощных cgi мультиках или фильмах(к примеру злодей в Троне) не могут сделать фотореалистичных людей, а куда уж там играм Можно просто супер охуенные лица сделать, а чтобы прям что не отличить от реальности - нет, может лет через 10 начнут уже делать, хз
Да ведь проблем даже сейчас не должно быть :omar: Особенно если рендер одного кадра может длиться неделями :joker: :lol5:
Как говорят глаза- зеркало души, так вот во всех рендерах именно по глазам можно легко сказать, что это компьютерная графика так как нет души ( :petrosyan: )
СПОЙЛЕР
Прям как в ПС3 экзах :mtr: :petrosyan:
Но вот к примеру лица в Нуаре из-за специфической технологии выглядят правдоподобно хотя бы из-за лицевой анимации, которая действительно рвёт шаблон и не переставала меня удивлять даже спустя 30 часов игры :uwe:
В общем фотореализм будет только если совместить такую технологию и правдопободный графон.

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 26 апр 2012, 15:16
ДаниэльДэфо
Вброшу еще несколько CG рендеров от зарубежных гуру :gabe:

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


Всё, расходимся :kaz2: