1 тип врагов в Феар1? Мы точно об одной и той же игре говорим?
Солдаты, ниндзя и роботы. Во второй части к этому прибавились собаки, мутанты и какие-то полтергейсты, как минимум.
Но их реализация полное говно.
Вполне достаточно для того, чтобы отвлечь игрока от новой перестрелки с солдатами.
Гемплей на изи,нормале сильно отличается от харда.
Я вполне представляю как Фир 1 играется на харде - те же щи, но враги пошустрее/умнее и кожа у них потолще, так что на рожон уже не полезешь. Как от изменится левел дизайн и монотонность игры?
В Феар2 и Феар3 нет атмосфера, в них тупая стрельба.
Придется и тебя огорчить - в первой части тоже по сути кроме стрельбы ничего нет. Ну а внезапно появляющаяся мертвая девочка есть и во 2-й и 3-й, просто после первой части к ней уже привыкли.
А здесь это нельзя принять? двойные стандарты.
Ок, соглашусь, но ведь тогда становится ещё более очевидно что в "Монолит" работают паршивые левел дизайнеры.
Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды:
Rapid_tos писал(а):Biggie_, ты по-моему нихуя не играл

Fear 1 вообще один из лучших шутеров в истории :joker:
Half-Life 2, Chronicles of Riddick.

А то ведь тогда и "Синдикейт" один из лучших шутеров, ибо боевка там, как все отмечают, отличная. :joker: