Re: Последняя пройденная игра
: 01 авг 2012, 12:23
Ключевое слово было именно "коридоры". А уж по части атмосферы и хоррора Кондемнед от тех же "Монолит" в сухую сливает "Фир".Ты знаешь что темнота это один из способов напугать кого-нибудь?
До чего же субъективно, какие-то аргументы будут или пустословие?В Феар2 и Феар3 нет вообще атмсоферы
На протяжении десятков одинаковых уровней это способно надоесть кому угодно, к тому же сами перестрелки по сути никак не менялись от уровня к уровню - слоу-мо, в стороны разлетается всевозможные офисные принадлежности, а тушки врагов красиво отлетают в сторону.В шутере главное чтоб было интересно стрелять и было интересно убивать.
