Страница 36 из 191

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 28 янв 2020, 22:06
Fanlost
kvidix, Newfag, вы оба дилетанты, ведь на самом фундаментальном уровне, в алгебре логики 0 (false) это константа, a null вообще может быть определён только в троичной логике. а спорить про реализацию в конкретных яп удел кодманки :yoba5:

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 28 янв 2020, 22:07
kvidix
Newfag писал(а): 28 янв 2020, 21:57
Я под ифоны 8 лет пишу за бабло
На дилетанстком уровне :newfago:
Newfag писал(а): 28 янв 2020, 21:57
если ты указатель от значения отличить не в состоянии
И указатель и значение это числа. Конечно на уровне концепции между ними есть разница, но на низком уровне типа ассемблера или машинных кодов - нихуя. Ебать ты дилетант, если не понимаешь этого :mcavoy:

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 28 янв 2020, 22:09
Fanlost
kvidix писал(а): 28 янв 2020, 22:07
Newfag писал(а): 28 янв 2020, 21:57
Я под ифоны 8 лет пишу за бабло
На дилетанстком уровне :newfago:
Newfag писал(а): 28 янв 2020, 21:57
если ты указатель от значения отличить не в состоянии
И указатель и значение это числа. Конечно на уровне концепции между ними есть разница, но на низком уровне типа ассемблера или машинных кодов - нихуя. Ебать ты дилетант, если не понимаешь этого :mcavoy:
на самом низком уровне вся информация это числа и что теперь? :mcavoy:

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 28 янв 2020, 22:13
kvidix
Fanlost писал(а): 28 янв 2020, 22:06
в алгебре логики 0 (false) это константа, a null вообще может быть определён только в троичной логике
NULL определяется как 0. false это тоже 0. А в алгебре всякие поехавшие могут извращаться как угодно :mcavoy:

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 28 янв 2020, 22:16
Fanlost
kvidix писал(а): 28 янв 2020, 22:13
Fanlost писал(а): 28 янв 2020, 22:06
в алгебре логики 0 (false) это константа, a null вообще может быть определён только в троичной логике
NULL определяется как 0. false это тоже 0. А в алгебре всякие поехавшие могут извращаться как угодно :mcavoy:
внезапно вся работа микропроцессоров основана на логических операциях, которые подчиняются как раз алгебре логике, ебать ты дилетант братишка :mcavoy:

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 28 янв 2020, 22:17
Fanlost
kvidix, в sql например null не равно false. так что частные случаи никого не ебут, важен фундамент

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 28 янв 2020, 22:18
kvidix
Fanlost писал(а): 28 янв 2020, 22:16
которые подчиняются как раз алгебре логике
А кто с этим спорит :mcavoy:

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 28 янв 2020, 22:21
kvidix
Fanlost писал(а): 28 янв 2020, 22:17
в sql например null не равно false
Не считается, т.к классический SQL вообще не является полным по тьюрингу :newfago:

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 28 янв 2020, 22:22
Newfag
kvidix писал(а): 28 янв 2020, 22:07
На дилетанстком уровне
На уровне профессионала :newfago:
kvidix писал(а): 28 янв 2020, 22:07
И указатель и значение это числа. Конечно на уровне концепции между ними есть разница, но на низком уровне типа ассемблера или машинных кодов - нихуя. Ебать ты дилетант, если не понимаешь этого
Это только у дибилов так :newfago: на машинном уровне там те же указатели и регистры плюс операторы, ебать ты дилетант :mcavoy:

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 28 янв 2020, 22:24
kvidix
Newfag писал(а): 28 янв 2020, 22:22
на машинном уровне там те же указатели и регистры плюс операторы
Только у дилетантов :mcavoy:
В содержащееся в регистре значение может быть как адресом, так и данными (различие только в словах). Максимум дилетанство просто :gabe:

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 28 янв 2020, 22:32
robotik
Ебать как правдоруб квидикс всех посливал, моё увожение :mcavoy:

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 28 янв 2020, 22:37
Newfag
kvidix писал(а): 28 янв 2020, 22:24
Только у дилетантов
Типа квидича :mcavoy:

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 28 янв 2020, 22:38
kvidix
Newfag писал(а): 28 янв 2020, 22:37
Типа
баржевода :mcavoy:

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 28 янв 2020, 23:56
Dark Walker
robotik писал(а): 28 янв 2020, 22:32
Ебать как правдоруб квидикс всех посливал, моё увожение :mcavoy:
:vrun: :vrun: :vrun: :vrun:

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 28 янв 2020, 23:57
kvidix
Dark Walker, :yoba2: :yoba2: :yoba2:

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 28 янв 2020, 23:57
Dark Walker
kvidix писал(а): 28 янв 2020, 23:57
Dark Walker, :yoba2: :yoba2: :yoba2:
:yoba2: :yoba5:

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 29 янв 2020, 00:47
NightlyRevenger
kvidix писал(а): 28 янв 2020, 21:20
Fanlost, тот же с/с++ :yoba5:
NULL, nullptr и false в условиях будут иметь одинаковое поведение :yoba5:
Дилетант палится :uuu:

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 29 янв 2020, 00:54
kvidix
NightlyRevenger, :vrun:

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 29 янв 2020, 00:59
NightlyRevenger
kvidix, нас горишь :yoba2:
Но очевидно си ты нихуя не знаешь :uuu:

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера

: 29 янв 2020, 01:01
kvidix
NightlyRevenger,
Норм свое дилетантство показываешь :uwe:
Изображение