Страница 36 из 191
Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 28 янв 2020, 22:06
Fanlost
kvidix,
Newfag, вы оба дилетанты, ведь на самом фундаментальном уровне, в алгебре логики 0 (false) это константа, a null вообще может быть определён только в троичной логике. а спорить про реализацию в конкретных яп удел кодманки

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 28 янв 2020, 22:07
kvidix
Newfag писал(а): 28 янв 2020, 21:57
Я под ифоны 8 лет пишу за бабло
На дилетанстком уровне
Newfag писал(а): 28 янв 2020, 21:57
если ты указатель от значения отличить не в состоянии
И указатель и значение это числа. Конечно на уровне концепции между ними есть разница, но на низком уровне типа ассемблера или машинных кодов - нихуя. Ебать ты дилетант, если не понимаешь этого

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 28 янв 2020, 22:09
Fanlost
kvidix писал(а): 28 янв 2020, 22:07
Newfag писал(а): 28 янв 2020, 21:57
Я под ифоны 8 лет пишу за бабло
На дилетанстком уровне
Newfag писал(а): 28 янв 2020, 21:57
если ты указатель от значения отличить не в состоянии
И указатель и значение это числа. Конечно на уровне концепции между ними есть разница, но на низком уровне типа ассемблера или машинных кодов - нихуя. Ебать ты дилетант, если не понимаешь этого
на самом низком уровне вся информация это числа и что теперь?

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 28 янв 2020, 22:13
kvidix
Fanlost писал(а): 28 янв 2020, 22:06
в алгебре логики 0 (false) это константа, a null вообще может быть определён только в троичной логике
NULL определяется как 0. false это тоже 0. А в алгебре всякие поехавшие могут извращаться как угодно

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 28 янв 2020, 22:16
Fanlost
kvidix писал(а): 28 янв 2020, 22:13
Fanlost писал(а): 28 янв 2020, 22:06
в алгебре логики 0 (false) это константа, a null вообще может быть определён только в троичной логике
NULL определяется как 0. false это тоже 0. А в алгебре всякие поехавшие могут извращаться как угодно
внезапно вся работа микропроцессоров основана на логических операциях, которые подчиняются как раз алгебре логике, ебать ты дилетант братишка

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 28 янв 2020, 22:17
Fanlost
kvidix, в sql например null не равно false. так что частные случаи никого не ебут, важен фундамент
Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 28 янв 2020, 22:18
kvidix
Fanlost писал(а): 28 янв 2020, 22:16
которые подчиняются как раз алгебре логике
А кто с этим спорит

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 28 янв 2020, 22:21
kvidix
Fanlost писал(а): 28 янв 2020, 22:17
в sql например null не равно false
Не считается, т.к классический SQL вообще не является полным по тьюрингу

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 28 янв 2020, 22:22
Newfag
kvidix писал(а): 28 янв 2020, 22:07
На уровне профессионала
kvidix писал(а): 28 янв 2020, 22:07
И указатель и значение это числа. Конечно на уровне концепции между ними есть разница, но на низком уровне типа ассемблера или машинных кодов - нихуя. Ебать ты дилетант, если не понимаешь этого
Это только у дибилов так

на машинном уровне там те же указатели и регистры плюс операторы, ебать ты дилетант

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 28 янв 2020, 22:24
kvidix
Newfag писал(а): 28 янв 2020, 22:22
на машинном уровне там те же указатели и регистры плюс операторы
Только у дилетантов
В содержащееся в регистре значение может быть как адресом, так и данными (различие только в словах). Максимум дилетанство просто

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 28 янв 2020, 22:32
robotik
Ебать как правдоруб квидикс всех посливал, моё увожение

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 28 янв 2020, 22:37
Newfag
kvidix писал(а): 28 янв 2020, 22:24
Типа квидича

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 28 янв 2020, 22:38
kvidix
Newfag писал(а): 28 янв 2020, 22:37
баржевода

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 28 янв 2020, 23:56
Dark Walker
Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 28 янв 2020, 23:57
kvidix
Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 28 янв 2020, 23:57
Dark Walker
kvidix писал(а): 28 янв 2020, 23:57

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 29 янв 2020, 00:47
NightlyRevenger
kvidix писал(а): 28 янв 2020, 21:20
Fanlost, тот же с/с++
NULL, nullptr и false в условиях будут иметь одинаковое поведение
Дилетант палится

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 29 янв 2020, 00:54
kvidix
NightlyRevenger,

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 29 янв 2020, 00:59
NightlyRevenger
kvidix, нас горишь
Но очевидно си ты нихуя не знаешь

Эйджекса тред - лучшего русскоязычного игрового блогера
: 29 янв 2020, 01:01
kvidix
NightlyRevenger,
Норм свое дилетантство показываешь
