Страница 37 из 38

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 12:39
ErasLIVE
в некоторых играх он нужен для геймплея, но
molecule писал(а): 25 июл 2019, 12:34
если долбоеб, то даже не заметишь подвоха
:gabe: :spencer:

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 12:45
molecule
ErasLIVE писал(а): 25 июл 2019, 12:39
в некоторых играх он нужен для геймплея
если геймдиз даун.
ну или если компетив дрочильня

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 12:47
Newfag
Чет в последнее время на мфб столько категоричных даунов появилось, просто ппц какой-то :gabe:

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 12:55
molecule
крипово читать якобы лулзные коменты от микрочелика, который не умеет улыбаться :tohyou:

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 12:57
ErasLIVE
Так мфб про категоричность

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 12:57
Newfag
Ну сделай фотку с нормальной улыбкой, если что, это сложнее, чем ты думаешь :tohyou:
Но ты зассышь, тк. стремный, скучный унтер

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 13:00
molecule
чому такой агрессивный? судя по фоткам ты мухи не обидишь. раздвоение личности?

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 13:02
Newfag
Где агрессию увидел, додик?
Сказал а, говори б, но ты предпочтешь слиться, как и ожидалось

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 13:06
molecule
"где агрессия" -и брызгает желчью весь комент.
ты явно не здоров. можешь сделать видеозапись, где зачитываешь текст своих коментов? По коментам ты больше похож на быдлана-гопаря, и такое поведение явно не сходится с внешностью запуганного малыша.

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 13:07
ErasLIVE
Newfag писал(а): 25 июл 2019, 13:02
ты предпочтешь слиться, как и ожидалось
слился тока ты, впрыгнул с унылым возмущением категоричности, когда тебе указали, что ты обосрался, начал маневрировать :lol5:

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 13:07
Newfag
Ппц дура

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 13:09
molecule
ну как, бля, ну как.
объясните как эта мышь так жестко на всех нападает. словно гопарь в падике :gabe:

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 13:10
Newfag
ErasLIVE писал(а): 25 июл 2019, 13:07
впрыгнул с унылым возмущением категоричности
Так нахуй унылую хуету на 5 страниц разводить?
ErasLIVE писал(а): 25 июл 2019, 13:07
когда тебе указали, что ты обосрался, начал маневрировать
Много на себя берешь

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 13:10
Newfag
Охуеть как жестко, не бейте, лусдше обоссыте

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 13:25
ErasLIVE
molecule писал(а): 25 июл 2019, 13:09
объясните как эта мышь так жестко на всех нападает
это называется интернет

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 13:40
loser
в соседнем треде оно уже кинуло стрелу, тем самым объявило себя чертом и чуханом :conf2:

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 14:46
tohdom
Что это за ЭнурезЛайф?

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 17:02
Shagohod
molecule писал(а): 25 июл 2019, 00:08
А интерфейс, он же мусор. лишь загораживает шедевральный арт дизайн и гарфические красоты.
UI такая же часть игры, как и все остальное и тоже является информационным каналом. Не всем играм нужен эффект присутствия Оффтопик и не все игры можно пройти без интерфейса, потому что его наличие учитывается в их дизайне.

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 17:45
Alex Maslorez
Shagohod писал(а): 25 июл 2019, 17:02
molecule писал(а): 25 июл 2019, 00:08
А интерфейс, он же мусор. лишь загораживает шедевральный арт дизайн и гарфические красоты.
UI такая же часть игры, как и все остальное и тоже является информационным каналом. Не всем играм нужен эффект присутствия Оффтопик и не все игры можно пройти без интерфейса, потому что его наличие учитывается в их дизайне.
Хотя бы научились уже делать в виде 3d моделей красивых и анимированных этот интерфейс, c 3d спецэффектами в нем и т.д., а то какую то 2d параху все ставят в виде интерфейса будто в 90х живем все еще, а не в 2к19, такой интерфейс только вышвырнуть зачастую и охота с экрана чтобы глаза не мозолил. :yoba6:

Тред ожидания GTX 2080 SUPER - 2 июля

: 25 июл 2019, 18:03
molecule
Shagohod писал(а): 25 июл 2019, 17:02
UI такая же часть игры, как и все остальное и тоже является информационным каналом. Не всем играм нужен эффект присутствия
Почти всем современным играм с хорошей графикой.
ui это костыль вв таких играх. И является частью игр потому, что не смогли придумать как вплести игровую механику наиболее красиво.
Взять тот же хп бар - его можно тупо показать в виде полоски, можно тупо показать в виде циферок.
А можно подумать и завязать на сеттинге, арте -как в Дед спейсе, где полоска хп является частью костюма.
Если же цель еще более иммерсивный геймплей или сеттинг не футуритический, то можно вообще отказаться от статичной полоски хп, что и было сделано в шутерах начиная с прошлого поколения.
Вместо полоски накладываем на экран пост эфеект. Сепию, эффект крови и прочее.
Есть еще более элегантные варианты -показать степень ранений в тпс через анимации персонажа. захромал, держится за живот -значит нужно спрятаться или подлечиться.
Мне еще нравится, когда разрабы звуком дают информацию о критическом состоянии здоровья. Например, такое было в последнем батлфронте.
И это варианты, которые я написал на ходу, не будучи геймдизом. Понятное дело, что профессионал может решить эту проблему еще сотней элегантных способов.
Shagohod писал(а): 25 июл 2019, 17:02
иногда игры это просто игры, как ни странно
ты правильно написал "иногда". Действительно - настоящих игр, в которых смысл только в голом геймплее, критически мало. И понятное дело, что тем же картам или шахматам, или пошаговым стратегиям нужен интерфейс. Сама карта или шахматная доска -это и есть визуальный интерфейс, на которых и держится геймплей. Так же нужен интерфейс в спортивных и киберспортивных именно играх. Потому что человек хочет максимальную информативность, если это касается соревнования. Играя в дотан или тот же овервоч я, наоборот, испытывал дискомфорт, если механика была недостаточно информативной.

И есть еще один момент, который многие не понимают. Далеко не всегда сложность и челенжевость создается строжайшими и сложными игровыми механиками, которые человек хочет видеть информативно.
Во многих ситуациях челенжа можно добавиться как раз снижением информативности и отсутствием интерфейса в играх. В тех же онлайн шутерах, можно подсвечивать врагов, можно на миникарте указаывать все мелочи. И такие элементы интерфейса не сделают игру сложнее или проще, они просто сместят акценты на спинномозговые рефлексы.
Но можно убрать с интерфейса подсветку врагов и тогда игроку придется думать - стрелять или нет. И это тоже челенжево, это более иммерсивно и создает больше ситуаций.
Так и в синголвых играх. Не обязательно ставить самую высокую сложность и при этом включать максимальное отображение интерфейса для челенжа.
Часто достаточно выставить среднюю сложность , но отключить львиную часть интерфейса, чтобы получить не меньший, пусть и иной, челенж.
Но при этом еще и намного иммерсивней, атмосферней и умнее.
Shagohod писал(а): 25 июл 2019, 17:02
и не все игры можно пройти без интерфейса, потому что его наличие учитывается в их дизайне.
я уже писал, что в большинстве случаев это как раз из-за кривого дизайна, где разрабы все свои косяки прикрыли интерфейсом.
А я достаточно прошел игр без интерфейса и видел многие ситуации.. И когда ты спокойно делаешь 99% всего, что дает игра, без необходимости включить интерфейс, но какая-то примитивная игровая условность(например нажми кнопку, чтобы пролезть через дырку, вместо простого прохода через эту дырку) требует нажатия на определенную кнопку при определенном наведении камеры на это место, то это не "необходимый интерфейс, который учитывается геймдизайном", это херня.
Shagohod писал(а): 25 июл 2019, 17:02
И как ты сам упомянул, существуют адаптивные варианты.
далеко не везде.
Shagohod писал(а): 25 июл 2019, 17:02
Каждый дрочит как он хочет, но выдавать неотключаемый интерфейс за серьезный недостаток консольных игр, который волнует кого-то, кроме двух с половиной эстетов
волнует многих, и чем красивей и атмосфернее игры становятся, тем чаще.
Это просто мфб, как типичный околоигровой ресурс, запаздывает на несколько лет от меты. На норм площадках типа ДТФ, гафа, ресетеры регулярно вижу адекватов, которые негодуют по поводу кучи ненужных элементов интерфейса в играх.

Выдавать ли это за недостаток консолей? а почему нет? если я могу отключить интерфейс на пк в той же колде и иммерсивно высадиться на пляжу, словно в ожившем СРР, то на консолях вся атмосфера будет попорчена полосками, крестиками, циферками и прочей херотой.
Так почему не считать это недостатком консольной версии?