Сравнил Halo 1 и Killzone 1.
Halo:
Очень странная графика:
хуёвая геометрия. больше уровень ПК чем PS2. всё квадратное.
низкая детализация.
всё в лесенках. АА нет.
на первом уровне текстуры мазня мыльная.
модельки все квадратные.
все объекты двоятся в движении. странный и неприятный артефакт.
Далее идут открытые пространства:
Текстуры мазня вдали и на средней. А в близи (в упор) они круче любой пс2 игры вообще и любой пк игры того времени. Они там что-то намудрили с фильтрацией. Обычно же наоборот текстуры мазня в упор.
высокая дальность прорисовки.
водя шейдерная всрарая и статичная.
цвета яркие и насыщеные.
большие пространства.
плано и не тормозит.
хорошая физика для того времени. анимация тоже норм.
играется значительно лучше чем на ПК. я не мог понять почему. а потом понял - там очень удачная отдача при стрельбе. на ПК у мышки такого нету. я и предположить не мог что это так влияет на восприятие.
геймплей очень крутой. целится мега удобно (система в этом помогает).
Текстуры на срендей:
Текстуры в упор:
Всратая шейдерная вода:
Всё квадратное как на ПК:
Нормальный fHDR:
Начало игры графон как на Dreamcast:
в целом норм:
Killzone:
Всё оранжево-коричневое.
Фильтр мылит и грязнит картинку. чёткости нет совсем.
Детализация выше Halo, но в Хало открытые пространства а тут узкие коридоры.
Лесенок меньше чем в хало.
Дальность прорисовки никакущая.
Текстуры на дальней и средней не так замылены и чётче чем в Хало.
Модельки лучше чем в хало.
Есть граф клюки.
Фремрейт всратый. думаю 20 фпс с падениями. это очень портит впечатления.
Стрелять очень неудобно. прицел лагает и целится сложно.
пост эффекты лучше чем в хало.
Если сравнить две игры то киллзона там даже рядом не стоит. Хало при всех недостатках яркая, чёткая, плавная и стрелять весело. Геймплейно она в сто раз лучше.
Киллзона коричневая, лагающая параша в которой стрелять неприятно из-за кривого и лагающего управления.
Отправлено спустя 7 минут 45 секунд:
@tohdom
ПК шутаны 2001:
таких текстур там конечно же нету:
