HD геймплей Uncharted 3 в пустыне.

Всевозможные версусы PS4 vs X1, PC vs Console
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

MaxTrane
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Сообщения: 20771
Рега: 13 ноя 2010, 17:54
Лайкнул: 37 раз
Лайкнули: 36 раз

Troll Medal Halo Medal X-control Medal

08 окт 2011, 14:59

kolombo писал(а):
33 страница
бляяяя, мне так лень делать скрин из другог видоса и тыкать тебя в другое положение шарфа в этом моменте :hm:
может просто сам посмотришь и сольешся, я даже подскажу, там гдето на 1:35 вроде :eddie:
:facepalm:
В начальной катсцене шарф друг в друга никогда не проваливается, совершенно противоположное мы видим в по на стоящему ингеймовом секундной катсцене :drevil:
СПОЙЛЕР
phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]
MaxTrane
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Сообщения: 20771
Рега: 13 ноя 2010, 17:54
Лайкнул: 37 раз
Лайкнули: 36 раз

Troll Medal Halo Medal X-control Medal

08 окт 2011, 15:00

vendetta писал(а):
В том, что начальная сцена реалтайм рендеринг и, да шарф там просчитывается по физике, но сам дрейк и шарф в той катсцене выглядят лучше по сравнению с ингеймом :prof:
Ты реально идиот :facepalm:
В общем надо завязывать с этим, Макс сам не знает, о чём говорит :awesome6: :facepalm: :facepalm:
Че я не так написал :facepalm: Это ты скорее не знаешь о чем пишешь
Последний раз редактировалось MaxTrane 08 окт 2011, 15:01, всего редактировалось 1 раз.
СПОЙЛЕР
phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

08 окт 2011, 15:00

Но уже вижу прогресс, он уже признает, что движений шарфа реально просчитываются процессором PS3 и его движения это не скрипты.
да вот нихуя :facepalm:
В том, что начальная сцена реалтайм рендеринг
но при этом
шарф там просчитывается по физике, но сам дрейк и шарф в той катсцене выглядят лучше по сравнению с ингеймом
у меня родилась теория, что он считает, что для полностью ингеймового ролика загрузили специальную более полигональную модель Драке и более физически продвинутую систему поведение шарфика
Barrayar
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Автор темы
Сообщения: 21107
Рега: 16 мар 2011, 14:06
Откуда: из-за угла

Орден Почётного Сонибоя Dualshock Medal Editor Medal Crysis Medal
Naughty Medal PS4 Trophy

08 окт 2011, 15:00

MaxTrane писал(а):
Поведение шарфа обчитывается пс3,но в реалтайме реалистичней и на дрейке полигонов там больше
а вчера ты с пеной у рта доказывал, что поведение шарфа - это просто скрипты и его поведение просто невозможно просчитывать процессором, потому что якобы процессор на такое не способен в ингейме :awesome5: :awesome4: :kaz2:
Получается ты SOSNOOOOOL :uwe:
А я тебя предупреждал, завязывай нюхать гарь из-под иксбокса :lol5:
vendetta
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Сообщения: 29449
Рега: 06 янв 2011, 22:31
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 16 раз

Орден мышиной ярости Naughty Medal

08 окт 2011, 15:01

В начальной катсцене шарф друг в друга никогда не проваливается, совершенно противоположное мы видим в по на стоящему ингеймовом секундной катсцене
ты реально :dumb: ? :awesome16: :facepalm: Чё ты за хуйню несёшь? Какой нахуй "ингейм катсцена" и "реалтайм рендеринг"? :facepalm: По твоему это две разных вещи? Совсем ебанулся после своих гирей? :facepalm: :facepalm:
MaxTrane
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Сообщения: 20771
Рега: 13 ноя 2010, 17:54
Лайкнул: 37 раз
Лайкнули: 36 раз

Troll Medal Halo Medal X-control Medal

08 окт 2011, 15:02

у меня родилась теория, что он считает, что для полностью ингеймового ролика загрузили специальную более полигональную модель Драке и более физически продвинутую систему поведение шарфика
Так и есть :omar: Как в хало риче
СПОЙЛЕР
phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

08 окт 2011, 15:02

В начальной катсцене шарф друг в друга никогда не проваливается, совершенно противоположное мы видим в по на стоящему ингеймовом секундной катсцене
Т.е. ты считаешь, что НотиДоги сделали уже как минимум 2 заранее записанных ролика с разным поведением шарфа и разными маодельками Драке ???
MaxTrane
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Сообщения: 20771
Рега: 13 ноя 2010, 17:54
Лайкнул: 37 раз
Лайкнули: 36 раз

Troll Medal Halo Medal X-control Medal

08 окт 2011, 15:02

По твоему это две разных вещи?
А что,не так? :facepalm: :facepalm:
СПОЙЛЕР
phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]
MaxTrane
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Сообщения: 20771
Рега: 13 ноя 2010, 17:54
Лайкнул: 37 раз
Лайкнули: 36 раз

Troll Medal Halo Medal X-control Medal

08 окт 2011, 15:04

Т.е. ты считаешь, что НотиДоги сделали уже как минимум 2 заранее записанных ролика с разным поведением шарфа и разными маодельками Драке ???
нет, с чего ты взял?
СПОЙЛЕР
phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]
vendetta
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Сообщения: 29449
Рега: 06 янв 2011, 22:31
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 16 раз

Орден мышиной ярости Naughty Medal

08 окт 2011, 15:04

А что,не так? :facepalm: :facepalm:
в обоих случаях - катсцены :facepalm: РЕАЛТАЙМ РЕНДЕРИНГ - обработка катсцены в РЕАЛЬНОМ блять времени, а значит всё просчитывается за счёт пс3, и ничего не записано!! :facepalm:
Иисус
нуб или бот
нуб или бот
Сообщения: 321
Рега: 11 июн 2011, 18:13

08 окт 2011, 15:05

Получается ты SOSNOOOOOL :uwe:
Тут идеально подходит картинка, где петуху засовывают банку сгущёнки в задницу :gabe: Киньте её сюда :awesome17:
MaxTrane
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Сообщения: 20771
Рега: 13 ноя 2010, 17:54
Лайкнул: 37 раз
Лайкнули: 36 раз

Troll Medal Halo Medal X-control Medal

08 окт 2011, 15:06

vendetta,
Посмотри на Рич в инейме и в катсцене(реалтайм рендеринг)Думаю не надо говорить, что в последнем графика явно лучше.
СПОЙЛЕР
phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]
MaxTrane
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Сообщения: 20771
Рега: 13 ноя 2010, 17:54
Лайкнул: 37 раз
Лайкнули: 36 раз

Troll Medal Halo Medal X-control Medal

08 окт 2011, 15:07

что поведение шарфа - это просто скрипты и его поведение просто невозможно просчитывать процессором, потому что якобы процессор на такое не способен в ингейме
Я это признал ещё когда ты был тут в последний раз :slow:
СПОЙЛЕР
phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]
Barrayar
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Автор темы
Сообщения: 21107
Рега: 16 мар 2011, 14:06
Откуда: из-за угла

Орден Почётного Сонибоя Dualshock Medal Editor Medal Crysis Medal
Naughty Medal PS4 Trophy

08 окт 2011, 15:08

MaxTrane SOSNOOOOOL :povar:
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

08 окт 2011, 15:10

в обоих случаях - катсцены РЕАЛТАЙМ РЕНДЕРИНГ - обработка катсцены в РЕАЛЬНОМ блять времени, а значит всё просчитывается за счёт пс3, и ничего не записано!!
щас он скажет,что нет :lol5:
Barrayar
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Автор темы
Сообщения: 21107
Рега: 16 мар 2011, 14:06
Откуда: из-за угла

Орден Почётного Сонибоя Dualshock Medal Editor Medal Crysis Medal
Naughty Medal PS4 Trophy

08 окт 2011, 15:10

MaxTrane писал(а):
что поведение шарфа - это просто скрипты и его поведение просто невозможно просчитывать процессором, потому что якобы процессор на такое не способен в ингейме
Я это признал ещё когда ты был тут в последний раз :slow:
А в гирях 3 есть хоть что-то приблизительно похожее на то, как качественно проработали детали наути Доги в Анчартед 3?

Ах да, я забыл, ты же не играл в гири 3, да и вряд ли захочешь играть в это гавно после увиденного в анчике 3 :trollface:
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

08 окт 2011, 15:11

Так и есть Как в хало риче
если Кало рич на столько убог, что для кат сцен там все меняют, это не значит, что так делают со всеми играми :dumb:
Бред ведь какой-то :dumb:
И в роликах он не на круче сделан, просто ингейм дизайн там ужасен
И на всякий случай спрошу: ты уже посчитал количество полигонов и посмотрел код физической модели ветра в двух разных моментах игры ???
Последний раз редактировалось Anonymous 08 окт 2011, 15:16, всего редактировалось 3 раза.
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

08 окт 2011, 15:12

Ах да, я забыл, ты же не играл в гири 3
уже играл :povar:
Последний раз редактировалось Anonymous 08 окт 2011, 15:14, всего редактировалось 2 раза.
vendetta
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Сообщения: 29449
Рега: 06 янв 2011, 22:31
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 16 раз

Орден мышиной ярости Naughty Medal

08 окт 2011, 15:13

MaxTrane, 1)в анчи2 такая же система реалтайм рендеринга, как и в 3 анчи, и там никакой замены моделек нет :facepalm: и никто не виноват, что на слабом боксе в убогом риче в катсценах меняют модели.
2) в риче эти катсцены шли как полноценные ролики, потому и заменяли, а тут в анчи3 по твоей логике будут менять модель и физику ради 2 секунд? :facepalm:
Instructor
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Аватара пользователя
Сообщения: 12805
Рега: 19 июн 2011, 00:35
Откуда: New York, USA.
Лайкнули: 3 раза

Troll Medal Nomad Medal OldSchool Medal Original Voice Medal
Ликвидатор пекарей

08 окт 2011, 15:14

бутерброд растянулся на 39 страниц :uwe:
Все таки игра года будет :dumb: :kaz2:
Жду: Uncharted 4: Thief's End, The Last of Us 2 (Update: Part 2), Mass Effect: Andromeda (Скорее всего будет *уйня, но это же Mass Effect :reggie: )
Ответить