Это костыли.
Пека на Века
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Dionis писал(а): 06 окт 2020, 01:14Muammar, кому нах нужен хусекс?Геймпасс?Это жрать как можно быстрее что дают,давясь и не прожевывая?Не,спасибо,я сам выберу когда и во что мне поиграть ,и на Сони этот выбор шире.
Я советую собирать нормальный пк. Внешние видюхи - это костыль.
Dionis писал(а): 06 окт 2020, 01:14Muammar, кому нах нужен хусекс?Геймпасс?Это жрать как можно быстрее что дают,давясь и не прожевывая?Не,спасибо,я сам выберу когда и во что мне поиграть ,и на Сони этот выбор шире.
Ну писюн у тебя тоже внешний, значит, судя по твоей логике, це костыль.jenya23-2 писал(а): 10 фев 2025, 15:39Я советую собирать нормальный пк. Внешние видюхи - это костыль.

"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
У тебя писюн отдельно от тела? Подключаешь его, когда нужен?
Dionis писал(а): 06 окт 2020, 01:14Muammar, кому нах нужен хусекс?Геймпасс?Это жрать как можно быстрее что дают,давясь и не прожевывая?Не,спасибо,я сам выберу когда и во что мне поиграть ,и на Сони этот выбор шире.
Лучше просто собрать нормальный мини пк на mini itx хуйне.
С нормальной картой, на нормальном проце, без всяких внешних костылей.
И ковыряться будет интереснее (это Домахе важнее всего).
А карлика на ноутбучном райзене - отдать пацанам для учёбы.
С нормальной картой, на нормальном проце, без всяких внешних костылей.
И ковыряться будет интереснее (это Домахе важнее всего).
А карлика на ноутбучном райзене - отдать пацанам для учёбы.
Dionis писал(а): 06 окт 2020, 01:14Muammar, кому нах нужен хусекс?Геймпасс?Это жрать как можно быстрее что дают,давясь и не прожевывая?Не,спасибо,я сам выберу когда и во что мне поиграть ,и на Сони этот выбор шире.
AMD Fluid Motion Frames (AFMF 2)
Это сила, я теперь фанат фрейм генераторов, просто идеально работает, в некоторых играх видно дрожание определенных текстур при очень плавном движении совсем немного.
Кароче реально железо в играх скоро уйдёт на 2 план
Как работает AMD Fluid Motion Frames 2
Gamers React to AMD HYPR‑RX at PAX East 2024
Второе поколение AFMF представляет собой не просто обновление существующей технологии, а полностью переосмысляет подход к генерации промежуточных кадров в играх. AFMF 2 отличает сложный алгоритм машинного обучения, который анализирует последовательности кадров и создает дополнительные изображения, значительно повышая плавность анимации без существенного увеличения нагрузки на графический процессор.
Основу AFMF 2 составляют два настраиваемых режима:
Search Mode контролирует плавность анимации путем оптимизации механизма «fallback», который отключает генерацию кадров в сценах с высокой динамикой. В обновленной версии FMF в разрешении 1440p и выше автоматически включается High‑пресет. Таким образом в играх с быстро меняющимися сценами и спецэффектами удается добиться большей плавности и детализации изображения
Performance Mode оптимизирует нагрузку на GPU в зависимости от мощности используемого графического ускорителя. Если компьютер оснащен мощной дискретной видеокартой, включается производительный режим. А, если нет, тогда активируется режим Quality. Он позволяет достичь более высокой частоты кадров даже на маломощных устройствах. Поэтому будет особенно полезен пользователям мобильных и не самых новых десктопных систем.
Как AFMF 2 влияет на игры
AFMF 2, в отличие от оригинальной итерации технологии генерации кадров, поддерживает режим borderless fullscreen для пользователей с несколькими мониторами и совместима с играми, использующими Vulkan и OpenGL. Это позволило разработчикам существенно расширить список поддерживаемых игр, включая многие популярные инди‑проекты и некоторые профессиональные приложения на базе этих API. Например, DOOM (2016) или Minecraft.
Еще одним преимуществом AFMF 2 перед технологией первого поколения является значительное снижение задержек при генерации кадров. Это достигается за счет оптимизации алгоритмов интерполяции и более эффективного использования ресурсов GPU. Например, в Cyberpunk 2077 при использовании AFMF 2 в сочетании с технологией AMD Radeon Anti‑Lag достигается в среднем на 28% меньшая задержка при разрешении 4K с использованием графического пресета «Ray Tracing: Ultra» по сравнению с AFMF 1.
Более того, AFMF 2 можно комбинировать с новой внутриигровой технологией AMD Radeon Anti‑Lag 2 для достижения низкой задержки при высоких значениях fps в киберспортивных дисциплинах, независимо от типа используемой графики. Так, в Counter‑Strike 2 на процессоре AMD Ryzen 7 8700G со встроенным видеочипом Radeon 780M комбинация обоих инструментов снижает задержку в среднем на 12% по сравнению с AFMF первого поколения, при этом обеспечивая более 120 fps в разрешении 1080p на очень высоких настройках графики.
Это сила, я теперь фанат фрейм генераторов, просто идеально работает, в некоторых играх видно дрожание определенных текстур при очень плавном движении совсем немного.
Кароче реально железо в играх скоро уйдёт на 2 план
Как работает AMD Fluid Motion Frames 2
Gamers React to AMD HYPR‑RX at PAX East 2024
Второе поколение AFMF представляет собой не просто обновление существующей технологии, а полностью переосмысляет подход к генерации промежуточных кадров в играх. AFMF 2 отличает сложный алгоритм машинного обучения, который анализирует последовательности кадров и создает дополнительные изображения, значительно повышая плавность анимации без существенного увеличения нагрузки на графический процессор.
Основу AFMF 2 составляют два настраиваемых режима:
Search Mode контролирует плавность анимации путем оптимизации механизма «fallback», который отключает генерацию кадров в сценах с высокой динамикой. В обновленной версии FMF в разрешении 1440p и выше автоматически включается High‑пресет. Таким образом в играх с быстро меняющимися сценами и спецэффектами удается добиться большей плавности и детализации изображения
Performance Mode оптимизирует нагрузку на GPU в зависимости от мощности используемого графического ускорителя. Если компьютер оснащен мощной дискретной видеокартой, включается производительный режим. А, если нет, тогда активируется режим Quality. Он позволяет достичь более высокой частоты кадров даже на маломощных устройствах. Поэтому будет особенно полезен пользователям мобильных и не самых новых десктопных систем.
Как AFMF 2 влияет на игры
AFMF 2, в отличие от оригинальной итерации технологии генерации кадров, поддерживает режим borderless fullscreen для пользователей с несколькими мониторами и совместима с играми, использующими Vulkan и OpenGL. Это позволило разработчикам существенно расширить список поддерживаемых игр, включая многие популярные инди‑проекты и некоторые профессиональные приложения на базе этих API. Например, DOOM (2016) или Minecraft.
Еще одним преимуществом AFMF 2 перед технологией первого поколения является значительное снижение задержек при генерации кадров. Это достигается за счет оптимизации алгоритмов интерполяции и более эффективного использования ресурсов GPU. Например, в Cyberpunk 2077 при использовании AFMF 2 в сочетании с технологией AMD Radeon Anti‑Lag достигается в среднем на 28% меньшая задержка при разрешении 4K с использованием графического пресета «Ray Tracing: Ultra» по сравнению с AFMF 1.
Более того, AFMF 2 можно комбинировать с новой внутриигровой технологией AMD Radeon Anti‑Lag 2 для достижения низкой задержки при высоких значениях fps в киберспортивных дисциплинах, независимо от типа используемой графики. Так, в Counter‑Strike 2 на процессоре AMD Ryzen 7 8700G со встроенным видеочипом Radeon 780M комбинация обоих инструментов снижает задержку в среднем на 12% по сравнению с AFMF первого поколения, при этом обеспечивая более 120 fps в разрешении 1080p на очень высоких настройках графики.
Я Сосноли не включал с 2024 года
Я уже Скайрим перепроходить начал на Пека
8 драконов завалил вроде на ПС4 и наиграл хуеву тучу часов, но не прошел, каюсь.
Я ждал Пека экспириенса
Кароче парни Пека Топ платформа.
Сижу работаю, беру беспроводный гейпад, одна кнопка всплывают все игры в которые играл, 2 нажатие запускается игра, вибрация, моушен движения всё как надо, спасибо 8bitdo с датчиками Холла.
Ну и мышка с клавой Топ для шутанов, геймпады сосут.
Старая игруха, взял апнул графон через AMD Radeon Software
Есть некоторые шероховатости при запуске совсем старья и пиратки, но это мелочи
Сижу работаю, беру беспроводный гейпад, одна кнопка всплывают все игры в которые играл, 2 нажатие запускается игра, вибрация, моушен движения всё как надо, спасибо 8bitdo с датчиками Холла.
Ну и мышка с клавой Топ для шутанов, геймпады сосут.
Старая игруха, взял апнул графон через AMD Radeon Software
Есть некоторые шероховатости при запуске совсем старья и пиратки, но это мелочи

Я пока занят освоением Пека гейминга, некогдаtruth1one писал(а): 16 фев 2025, 22:40AlecArzh, почему ты данки конга пройти не можешь? Там игра на 3ч. Ты нуб?

AlecArzh, а теперь прикинь как включишь мульти генерацию на 5070ти и насладишься 540фпс на тн царстве 
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41537
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 3
Ну ты прям тупо факт нам всем открыл в 2к25 конечно...AlecArzh писал(а): 16 фев 2025, 22:41Кароче парни Пека Топ платформа.
Сижу работаю, беру беспроводный гейпад, одна кнопка всплывают все игры в которые играл, 2 нажатие запускается игра, вибрация, моушен движения всё как надо, спасибо 8bitdo с датчиками Холла.
Ну и мышка с клавой Топ для шутанов, геймпады сосут.
Старая игруха, взял апнул графон через AMD Radeon Software![]()
Есть некоторые шероховатости при запуске совсем старья и пиратки, но это мелочи![]()
Консольки всегда были жалким порезанным и закрытым подделием жалким под пк.
Ну можно порадоваться что хоть сейчас на правильную платформу перешел, вместо фастфудно -












