Страница 40 из 154

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 07 май 2012, 22:31
ДаниэльДэфо
vendetta писал(а):
В общем в пизду 3дмак, уроков блять толковых на текстуринг не найти, на освещение тоже не найти, помогать никто не хочет, в пизду нахуй всё :emo23: :emo6: :emo25:

Да не кипишуй ты... Так дела не делаются. Ты взялся изучать програмный пакет, по сути который является сложным для быстрого освоения и постигнуть все разом, все его тонкости и фишки не так просто. Но прежде всего это инструмент, можно все изучить, знать весь интерфейс, но не уметь сделать, что то стоящее. Банально может не хватить фантазии, чутья либо нестандартного мышления. Тут как говориться, век живи, век учись. Так то. Но не суть важно.
Времени у меня сейчас не так много, что бы делать уроки, да и особо настроения сейчас - нет. Но я за свои слова отвечаю, если пообещал сделать урок по текстурингу, то непременно его сделаю.

Во первых, сейчас я тебя поставлю перед выбором, насчет того какой визуализатор ты хочешь юзать для своих работ. Вообще все рендеры работают по схожим принципам, но есть заметные отличия для каждого из них. Так же как и различные технологи
и для просчета шейдеров/материалов. И выбор какого то из рендеров, очень важный момент.
На самом деле рендеров много... vray хорошо подходит для архи виза. Всякие интерьеры и экстерьеры - его конек. Плюс, что не мало важно, его легко настроить. Но если рендерить анимацию, то тут у него свои косяки. Дело в том, что придется для каждого кадра рендерить отдельные пасы для ГИ, а потом все сводить в один поток, дабы избежать фликера на выходном видео (мигание освещения).

Далее mental render, это уже продакшн рендер, им визуализируют мультики, фильмы и т.д. Он очень хорошо работает с анимацией и просто может выдавать довольно реалистичную картинку, в отличии от врея, где итоговый рендер еще надо прокатить через пост во фьюжене либо фотошопе, дабы избавиться от присущей рендеру серости. Тут конечно можно проще сделать. Если рендерить анимацию, то лучше рендерить все кадры в tiff и через шоп при помощи экшена прокатить все кадры через обработку.
Но эт я отвлекся... Вообще ментал рендер представляет самые лучшие настройик по материалам и шейдерам. Есть очень толковый SSS fast skin. Но опять же сам рендер тяжеловат для новичков. Но если оседлать его, то можно делать толковые фото рил рендеры. Но не интерьеры.

Далее есть еще рендер renderman от pixar, но не думаю, что он будет тебе интересен.
Вот собственно можешь выбрать либо врей, либо ментал рей. А там я уж под него буду делать туторы, по работе с матами и текстурами. Лично я сейчас перешел на ментал рей.

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 07 май 2012, 23:43
vendetta
ДаниэльДэфо, ну ментал рей наверно, раз уж он лучше и удобней :ps3man:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 08 май 2012, 00:00
ДаниэльДэфо
vendetta писал(а):
ДаниэльДэфо, ну ментал рей наверно, раз уж он лучше и удобней :ps3man:
Ну как сказать, он действительно в некоторых моментах лучше. К примеру позволяет создавать просто невообразимо сложные шейдеры с легкостью. Кстати органику им хорошо рендерить и предметный макро рендер. Плюс кожа с помощью шейдера SSS fast skin получается наиболее реалистичная. К тому же это самый не попсовый рендер :uwe:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 08 май 2012, 02:18
vendetta
Изображение :yeah:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 08 май 2012, 02:18
TheTinkino
vendetta, Все таки доделал? Поздравляю :beer:
Они будут тобой довольны(тут должен быть еще Энджил, но из не было никогда вместе сразу):
Изображение

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 08 май 2012, 02:20
vendetta
TheTinkino, да :awesome17: Там конечно осталось ещё маленькие узорчики, но их чутка позже сделаю :awesome17:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 08 май 2012, 02:23
TheTinkino
vendetta, А модель Клауда или Зака можешь сделать?

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 08 май 2012, 02:29
vendetta
TheTinkino, Нет конечно! :km: Я ещё не дошёл до такого уровня :eddie: :trollface:

Добавлено спустя 59 секунд:
TheTinkino, а рисунок твой? :am:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 08 май 2012, 15:15
vendetta
Изображение
:bte:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 08 май 2012, 16:48
FanboyHater
vendetta писал(а):
Изображение
:bte:
Говно, накинь хоть материал металла для отражений :drake: :uwe: :omar:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 08 май 2012, 17:19
vendetta
Говно
у тебя между ног :bte:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 08 май 2012, 23:33
ДаниэльДэфо
vendetta, респект за проделанную работу :beer: Если еще маты наложить, будет вообщем круто.

А я продолжаю мучать плагин realflow. Рендер mentalray

http://www.youtube.com/watch?v=w9vZ8tkfScE

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 12 май 2012, 08:36
GaliXigeN
vendetta писал(а):
Изображение
:bte:
Как-то не аутентично

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 13 май 2012, 14:21
GaliXigeN
ДаниэльДэфо писал(а):
vendetta, респект за проделанную работу :beer: Если еще маты наложить, будет вообщем круто.

А я продолжаю мучать плагин realflow. Рендер mentalray

http://www.youtube.com/watch?v=w9vZ8tkfScE
:awesome9:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 13 май 2012, 15:45
NeoSky
ДаниэльДэфо, Не встречался с падением 2012 макса при использовании Videopost ? А то эвенты с разных камер проставил, эвент вывода видео проставил, execute - вылет. Ни от положения камер, ни от загруженности сцены это не зависит, эвенты друг на друга не заезжают(кроме видеовыводящего). Подскажи как правильно настроить, или аналог быстрого переключения камер :pcelita:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 13 май 2012, 19:13
ДаниэльДэфо
NeoSky писал(а):
ДаниэльДэфо, Не встречался с падением 2012 макса при использовании Videopost ? А то эвенты с разных камер проставил, эвент вывода видео проставил, execute - вылет. Ни от положения камер, ни от загруженности сцены это не зависит, эвенты друг на друга не заезжают(кроме видеовыводящего). Подскажи как правильно настроить, или аналог быстрого переключения камер :pcelita:
Системный язык у винды какой выставлен?

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 13 май 2012, 23:12
NeoSky
Стоял русский, поставил английский(сша), перезагрузил, и ничего не изменилось, как летало так и летает


Изображение

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 13 май 2012, 23:13
GaliXigeN
NeoSky, нахуй, нахуй этот 2012 :awesome16:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 13 май 2012, 23:26
NeoSky
GaliXigeN писал(а):
NeoSky, нахуй, нахуй этот 2012 :awesome16:
Да это не мне, это другу, он диплом в 3D делает, я только видео и озвучку в афтер эффекте сводить буду(ну корректировать по мелочи) :prof:
Но факт остаётся, ни у кого в команде Videopost в 2012 не пашет :povar:
А переводить в более низкую версию не соглашаются, ибо каких-то плагинов у них под лицевую анимацию не будет :lol5:
Завтра поеду узнавать что они там перемудрили

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 13 май 2012, 23:32
ДаниэльДэфо
NeoSky, на пустой сцене пробывал?
Можно поискать скрипт от студии блюр для этого дела. Но на самом деле я не понимаю зачем тебе юзать глюченый максовский видео пост. Намного проще юзать сторонний fusion.

GaliXigeN, 12 нормальный, порадовали новые плюшки и утилиты. А вот редактор матов лучше бы оставили как в 10 :drake: