очень сильно сомневаюсь в этом. Не думаю что максимальная сложность будет сильно отличаться от высокой. Так как ты рассуждаешь, то получается что все игры если играть на высокой сложности автоматически становяться хардкором. Это не так. Ну прошел я MW1-2 и BO на ветеране. Ну сложно, ну есть задротные места(особенно кишка на байконуре), но все равно это сомнительный хардкор. А кризис 2

Она на суперсолдате проходится с закрытыми глазами, там ии клинически туп. И тд.
Из последнего хардкор это Эдик 2 на невозможной сложности. Где 3 сейва на всю игру и враги выносящие с одного удара.
Специально для поклонников истинного реализма, разработчики предложили Hardcore режим, где противники невероятно сложны, а количество патронов заставляет вспомнить первые части Silent Hill. Кроме того, в этом режиме исчезли все чекпоинты, а количество точек сохранения на всю 12-часовую игру ограничено тремя. Если вы погибните, то все придется начинать с последнего сохранения, которое может оказаться очень далеко.
И это не забывай что я ещё все эти MW1-2 Б,BO, кризис 2 и тд. проходил на паде а не на клаве, т.к я ПК не считаю за платформу
