Страница 5 из 6

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 13 сен 2011, 23:28
TheTinkino
infa, Я сталкер не проношу на дух, а ты упомянул его с помошью моего ника, вот я и зол :awesome15:

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 13 сен 2011, 23:29
infa
TheTinkino,
Satanax21: Пусть жопазавина купит.

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 13 сен 2011, 23:31
TheTinkino
infa, :okey:

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 13 сен 2011, 23:32
truth1one
а для Ультимы патчей чтоли нет?
есть. 3 официальных и 1 неофициальный (могу тебе его скинуть).
http://tapochek.net/viewtopic.php?t=13021
только всё равно будут баги делающие дальнейшее проходление нереальным. там нужно сейвиться каждые 5 минут.

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 13 сен 2011, 23:35
infa
truth1one писал(а):
а для Ультимы патчей чтоли нет?
есть. 3 официальных и 1 неофициальный (могу тебе его скинуть).
http://tapochek.net/viewtopic.php?t=13021
только всё равно будут баги делающие дальнейшее проходление нереальным. там нужно сейвиться каждые 5 минут.

Ой Федя, не пори хуйню, не за блуждай мальчика.

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 13 сен 2011, 23:35
TheTinkino
truth1one, ну сейвится каждые 5 минут я привык еще со времен Готики, так как там было довольно таки сложно, ну как Инфу2 пройду, надо будет поиграть. Лови плюсца.

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 14 сен 2011, 03:05
truth1one
Ой Федя, не пори хуйню, не за блуждай мальчика.
что именно тебя не устраивает?

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 14 сен 2011, 10:13
PITOS
Печально всё это :awesome12:

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 14 сен 2011, 18:49
Volj
В играх важно удовольствие от процесса. И сюжет\графон\постановка и т.д. тут неважными назвать нельзя. Вопрос в том, как с этими элементами управятся разработчики. Хватит уже наркотического бреда про "душу" :facepalm:

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 14 сен 2011, 18:55
Volj
Что до "золотого века": вернётся, я думаю, в той или иной форме. Сейчас вроде видны признаки. Последние несколько лет все просто пизданулись головой об ГРАФОН...
тут небольшое лирическое отступление: скажем спасибо главной гонорейной engine-проститутке этого поколения: АнрылЭнджинТри.
...ну так вот, хоть и нет предела совершенству, сейчас технологии потихоньку начинают упираться в потолок (хотя до него ещё и далеко). Поэтому начинают обращать внимание на другие составляющие игры.

Да, это поколение, за исключением нескольких действительно отличных игр - лютое говно и гонка за баблом, эдакая Эра Котика. Но не нужно думать, что оно будет длиться вечно и не надо хоронить индустрию в целом.

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 14 сен 2011, 19:01
Dim4ik
Я её раз 10 начинал играть чтобы пройти, там очень много глюков, некоторые из которых критические.
Апельсин бы не одобрил и назвал бы разрабов криворукими уебанами. както так :trollface:

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 14 сен 2011, 19:02
Dim4ik
ну сейвится каждые 5 минут я привык еще со времен Готики
Я када в Возвращении с Равеном пиздился. я чуть ли не после каждого комбо сейвился :awesome5:

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 14 сен 2011, 20:57
TheTinkino
Dim4ik, Терпень не могу Равена, а в первой Готике вообще похер было на него, просто рудный барон и все. :okey:

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 14 сен 2011, 21:52
truth1one
В играх важно удовольствие от процесса.
не важно. в СХ и РЕ играли не ради удовольствия а страха, адреналина. в файтинги ради челенжа.

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 14 сен 2011, 21:57
Volj
truth1one, ну инжой у кажого свой? фильмы ужасов для чего смотрят? боттомлайн такой: в игры играем для приятного времяпровождения.

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 14 сен 2011, 21:59
TheTinkino
Volj, Ну кому то же приятно окунуться в страшную атмосферу игры и как следует попугаться.

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 14 сен 2011, 22:05
Volj
TheTinkino, об этом и речь :fu:

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 14 сен 2011, 22:06
TheTinkino
Volj, :okey:

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 15 сен 2011, 18:47
parazels83
Во всём понятное дело виноваты низкие продажи Omikron и Shenmue. Причём авторы обеих игр очень сильно хотят сделать продолжения. Надеюсь Кейдж выбьет денег у Сони а Сузуки у Microsoft.
Sosny в пролёте? :lol5:

По теме. Основная мысль статьи - отсутствие души/конвеер? Возможно. Но всё-таки игры стали интереснее, например, футбольные симуляторы сделали просто гигантский шаг вперёд, о такой физике 15 лет назад даже и мечтать не приходилось! :prof:

Re: MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало

: 15 сен 2011, 18:51
parazels83
Вообще человеку свойственно ИДЕАЛИЗИРОВАТЬ прошлое ("Вот в наше время!.."). У меня тоже сохранились тёплые воспоминания. Недавно включил некогда любимый Теккен 2. Блеадь, как же раньше я не замечал эти гигантские пиксели! Правда, игровой процесс не разочаровал! :uwe: