Страница 5 из 5

Re: Новый off-screen геймплей The Last of Us с выставки Pax-East

: 24 мар 2013, 16:59
Spirit-ford
Тред экспертов оценивающих графику по камрипу :sir:

Re: Новый off-screen геймплей The Last of Us с выставки Pax-East

: 24 мар 2013, 17:02
kotik
Spirit-ford писал(а):
Тред экспертов оценивающих графику по камрипу :sir:
ну охуеть теперь :dumb: т.е. по твоей логике не надо смотреть ни на ролике, ни на скриншоты, а всего лишь знать название игры, о чем она и слепо верить в суперкачество :bte: но тем не менее сонибои орут "О том, какой крутой графон в Тлоу, Бйнд оценивая их по видео с ютуба и скриншотам"/ сониоборотни :drake:

Re: Новый off-screen геймплей The Last of Us с выставки Pax-East

: 24 мар 2013, 18:53
Лукас Кейн
Не радует меня пока новое творение Нати Догов. Зомби шутаны и сурвайвелы уже надоели, если вся игра будет состоять из тупого отстрела зомбарей и мысли "как пойти, чтобы выжить"- нет, такой игры мне не надо. После выхода почитаю отзывы.
величайшего шутер-рпг сталкера нет, соснулей :yoba: :figa:
Не дай Бог такого говна на консолях :brash: :chan:

Re: Новый off-screen геймплей The Last of Us с выставки Pax-East

: 24 мар 2013, 18:57
Spirit-ford
kotik141, ты читаешь через строки :eddie:
Я же написал, что не просто по ролику, а камрипу :huang:

Re: Новый off-screen геймплей The Last of Us с выставки Pax-East

: 24 мар 2013, 20:27
Tetris
уже говорилось, что стрельбы будет мало. Так почему должны делать убер стрельбу?
Если стрельбы мало, то она вообще должна быть охуенно проработана :omar:

Re: Новый off-screen геймплей The Last of Us с выставки Pax-East

: 24 мар 2013, 20:38
golaco
игра заебись :ps3man:
ноти дог-боги :ps3man:  :ps3man:  :ps3man: :ps3man: :ps3man: :yeah:

Re: Новый off-screen геймплей The Last of Us с выставки Pax-East

: 24 мар 2013, 20:49
PunkBuster
Tetris писал(а):
уже говорилось, что стрельбы будет мало. Так почему должны делать убер стрельбу?
Если стрельбы мало, то она вообще должна быть охуенно проработана :omar:
Нотидоги не могут в стрельбу :drake:

Re: Новый off-screen геймплей The Last of Us с выставки Pax-East

: 24 мар 2013, 21:40
Dimok-chan
FanboyHater писал(а):
там есть тени. Но они абстрактны, в виде зомби без теней.
Аффалин, перелогинься :povar2:
У существа отбрасывающее тьму не может быть тени. Но это не отменяет угешность х360. :sir:
Если стрельбы мало, то она вообще должна быть охуенно проработана
перл вообще. У вас на пеке куча шутеров только со стрельбой, которая говно говном. Так и запишем.
При этом как ты по тубе оценил стрельбу? Тем более на ждое, клавомышный ты наш.

Re: Новый off-screen геймплей The Last of Us с выставки Pax-East

: 24 мар 2013, 22:52
Лукас Кейн
Оба элемента - говно :huang:
ИИ в Резистэнсе не самый лучший, но приемлимый.
На механику гнать не надо- она там в духе старой школы т.е отличная. Мне как любителю старых шутеров очень понравилась. Она гораздо лучше новой Yoba-механики аля КоД/Киллзон/Кризис, которая меня откровенно раздражает :uebu:
В первую Халфу поиграй, хоть узнаешь что такое "хороший аи" :eddie:
В Far Cry 1, Arma и UT ИИ лучше :omar:
Если стрельбы мало, то она вообще должна быть охуенно проработана :omar:
Как раз наоборот. Стрельба должна быть хорошо проработана там, где она играет главную роль т.е в FPS. А в каком нибудь Анчартеде стрельба не главное, поэтому сойдёт и такая, какая есть.

Re: Новый off-screen геймплей The Last of Us с выставки Pax-East

: 24 мар 2013, 23:01
Daggerfall
Лукас Кейн писал(а):
В Far Cry 1, Arma и UT ИИ лучше :omar:
В Fear один из лучших AI. И без фанбойства в Killzone 2 тоже хорош: враги хитрят и демонстрируют основа тактики... иногда.

Re: Новый off-screen геймплей The Last of Us с выставки Pax-East

: 24 мар 2013, 23:06
PunkBuster
Daggerfall писал(а):
Лукас Кейн писал(а):
В Far Cry 1, Arma и UT ИИ лучше :omar:
В Fear один из лучших AI. И без фанбойства в Killzone 2 тоже хорош: враги хитрят и демонстрируют основа тактики... иногда.
:lol5:

Re: Новый off-screen геймплей The Last of Us с выставки Pax-East

: 24 мар 2013, 23:14
Лукас Кейн
И без фанбойства в Killzone 2 тоже хорош: враги хитрят и демонстрируют основа тактики... иногда.
Киллзон вообще шутер без мозгов по типу КоДа. Где ты там ИИ разглядел я не знаю. Единственное, что доставляет- это стрельба (опять же). И иногда атмосфера войны. Но вторая ещё более менее играбельна. В третьей части всё ещё плачевнее- ещё больше схожести с КоДом, ещё тупее болванчики, ещё казуальнее геймплей. Нет, не моё это.