Страница 5 из 23
Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 15 май 2013, 23:46
Sledge
У меня они хотя бы есть,в отличии от тебя.
Какие? Я кроме слов "но судя по тому" от тебя не прочитал. Ты наверное сейчас бета тестишь ПС4 и новую кильку раз так уверено говоришь
Очень странно,что на PC вы видите каждую мелочь,а тут модельки абсолютно одинаковые

Я про это не говорил. А изучать модели и находить полигоны по картинке - удел барьяшы и его подручных
kugelblitz, Жаль ССАА нет, от это действительное сглаживание

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 15 май 2013, 23:47
Drake_Ananas
kugelblitz писал(а):Sledge, вместо тысячи слов

В Twitter писали о том,что системой всего используется 4Gb при использовании FXAA,еще никто не говорил,что там будет использоваться именно этот тип сглаживания.

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 15 май 2013, 23:49
Drake_Ananas
Sledge,
А изучать модели и находить полигоны по картинке
Значительное увеличение количества полигонов в моделях окружения видна невооруженным взглядом.

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 15 май 2013, 23:49
Sledge
Drake_Ananas, МСАА может или какойто новый соне-метод?
Вспомнил как Федя дрочил на ущербный МЛАА

Хотя МЛАА 2.0 к тому времени был доступен, но федя говорил что соне-млаа другой
Значительное увеличение количества полигонов в моделях окружения видна невооруженным взглядом.
С 5 метров не будет видно

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 15 май 2013, 23:50
Barrayar
Nihiluum писал(а):Barrayar писал(а):
то что ты напихал скринов в своей статье - нихуя не удивляет ибо это уровень каррентгена
ну раз ты так говоришь
Оффтопик
может удивить любая мелочь (даже количество кнопок на одежде)
я ничего не говорил про кнопки на одежде

свои половые трудности на других не нужно сваливать
учитывая, что ты понятия не имеешь о том, что такое псн+, как он работает, как он приобретается, а также не имеешь даже элементарного представления о том, как работает пс3, что ты неоднократно доказал в своих многочисленных фееричных подрывах практически в каждой моей теме, то да, я могу смело назвать тебя маленьким пиздаболом, если ты посмеешь утверждать, что у тебя была пс3
СПОЙЛЕР
и то, что ты у одноклассника выпросил на выходные соньку не считается. просто уточнил, а то мало ли что у вас, у малолетних долбоебов, на уме

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 15 май 2013, 23:52
Barrayar
Sledge писал(а): сейчас бета тестишь ПС4 и новую кильку
зависть плохое чувство, нищий молдавский пекабомж

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 15 май 2013, 23:52
Drake_Ananas
Sledge,
МСАА может или какойто новый соне-метод
Скорее всего,тут лучше подождать

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 15 май 2013, 23:53
Seregagt
В какой тред не зайди там следжу лоб осеменяют.
Я кстати как 3 дня с ним не срусь, но каждый день это молдаский ребенок мне минус ставит, лол

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 15 май 2013, 23:53
kugelblitz
Drake_Ananas писал(а):
В Twitter писали о том,что системой всего используется 4Gb при использовании FXAA,еще никто не говорил,что там будет использоваться именно этот тип сглаживания.

Ну таки решил спиздить у дичмок-чуна

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 15 май 2013, 23:54
Sledge
Barrayar писал(а):Sledge писал(а): сейчас бета тестишь ПС4 и новую кильку
зависть плохое чувство, нищий молдавский пекабомж

А ты значит у нас олигарх с консолью за 100 баксов?

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 15 май 2013, 23:55
Sledge
Seregagt, Я тебе минусы за дело кидаю. В карме можно нажать и узнать за какой пост

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 15 май 2013, 23:56
Drake_Ananas
kugelblitz писал(а):Drake_Ananas писал(а):
В Twitter писали о том,что системой всего используется 4Gb при использовании FXAA,еще никто не говорил,что там будет использоваться именно этот тип сглаживания.

Ну таки решил спиздить у дичмок-чуна

Ну так там и не написано об использовании FXAA в самой игре

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 15 май 2013, 23:57
Barrayar
Sledge писал(а): В карме можно нажать и узнать за какой пост
первый раз вижу, чтобы человек писал с молдавским акцентом

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 15 май 2013, 23:57
Drake_Ananas
Говорится лишь о демке с Playstation Meeting 2013
Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 15 май 2013, 23:58
Sledge
Barrayar писал(а):Sledge писал(а): В карме можно нажать и узнать за какой пост
первый раз вижу, чтобы человек писал с молдавским акцентом

Твои скилы штукатура в каждом посте видны

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 16 май 2013, 00:00
Barrayar
Sledge писал(а): с консолью за 100 баксов?
у меня две консоли, муль молдавский, обе слимки. для пс3 мув и пс ай. причем пс3 не прошитая, покупаю лицухи.
и я способен себе это позволить в "нищем приднестровье".
а ты, нищеебина молдавская, способен только регулярно апгрейдить свой пека-сарай в перерывах между депортациями из России за незаконное проведение строительных работ в подмосковье

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 16 май 2013, 00:01
kugelblitz
Drake_Ananas писал(а):Говорится лишь о демке с Playstation Meeting 2013
вряд ли они перепиливать что-то серьезно будут , да и кстати ужасно много памяти жрет ... это либо говнокодерством попахивает , либо большие локации , либо просто за счет памяти , как-то компенсируют слабость железа

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 16 май 2013, 00:01
Nihiluum
нихуя у вас там

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 16 май 2013, 00:01
Barrayar
Sledge писал(а):Barrayar писал(а):Sledge писал(а): В карме можно нажать и узнать за какой пост
первый раз вижу, чтобы человек писал с молдавским акцентом

Твои скилы штукатура в каждом посте видны

Ну твое мульдаванское рыло я штукатурю белком регулярно

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall
: 16 май 2013, 00:02
AlienSonic
Графон могли бы и лучше сделать. О боже, что там на 6 скрине.
