Страница 5 из 23

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 15 май 2013, 23:46
Sledge
У меня они хотя бы есть,в отличии от тебя.
Какие? Я кроме слов "но судя по тому" от тебя не прочитал. Ты наверное сейчас бета тестишь ПС4 и новую кильку раз так уверено говоришь :kaz3:
Очень странно,что на PC вы видите каждую мелочь,а тут модельки абсолютно одинаковые :kaz3:
Я про это не говорил. А изучать модели и находить полигоны по картинке - удел барьяшы и его подручных :uwe:
kugelblitz, Жаль ССАА нет, от это действительное сглаживание :sir: :kaz3:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 15 май 2013, 23:47
Drake_Ananas
kugelblitz писал(а):
Sledge, вместо тысячи слов :sir:

Изображение
В Twitter писали о том,что системой всего используется 4Gb при использовании FXAA,еще никто не говорил,что там будет использоваться именно этот тип сглаживания. :huang:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 15 май 2013, 23:49
Drake_Ananas
Sledge,
А изучать модели и находить полигоны по картинке
Значительное увеличение количества полигонов в моделях окружения видна невооруженным взглядом. :huang:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 15 май 2013, 23:49
Sledge
Drake_Ananas, МСАА может или какойто новый соне-метод?
Вспомнил как Федя дрочил на ущербный МЛАА :lol5: Хотя МЛАА 2.0 к тому времени был доступен, но федя говорил что соне-млаа другой :kaz3:
Значительное увеличение количества полигонов в моделях окружения видна невооруженным взглядом.
С 5 метров не будет видно :lg:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 15 май 2013, 23:50
Barrayar
Nihiluum писал(а):
Barrayar писал(а):
то что ты напихал скринов в своей статье - нихуя не удивляет ибо это уровень каррентгена
ну раз ты так говоришь :huang:
Оффтопик
может удивить любая мелочь (даже количество кнопок на одежде)
я ничего не говорил про кнопки на одежде :eddie: :omar: свои половые трудности на других не нужно сваливать
ты в этом так уверен?
учитывая, что ты понятия не имеешь о том, что такое псн+, как он работает, как он приобретается, а также не имеешь даже элементарного представления о том, как работает пс3, что ты неоднократно доказал в своих многочисленных фееричных подрывах практически в каждой моей теме, то да, я могу смело назвать тебя маленьким пиздаболом, если ты посмеешь утверждать, что у тебя была пс3
СПОЙЛЕР
и то, что ты у одноклассника выпросил на выходные соньку не считается. просто уточнил, а то мало ли что у вас, у малолетних долбоебов, на уме :yoba:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 15 май 2013, 23:52
Barrayar
Sledge писал(а):
сейчас бета тестишь ПС4 и новую кильку
зависть плохое чувство, нищий молдавский пекабомж :uwe:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 15 май 2013, 23:52
Drake_Ananas
Sledge,
МСАА может или какойто новый соне-метод
Скорее всего,тут лучше подождать :kaz3:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 15 май 2013, 23:53
Seregagt
В какой тред не зайди там следжу лоб осеменяют. :drochu: :ps3man:

Я кстати как 3 дня с ним не срусь, но каждый день это молдаский ребенок мне минус ставит, лол :apple:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 15 май 2013, 23:53
kugelblitz
Drake_Ananas писал(а):
В Twitter писали о том,что системой всего используется 4Gb при использовании FXAA,еще никто не говорил,что там будет использоваться именно этот тип сглаживания. :huang:
Ну таки решил спиздить у дичмок-чуна :ps3man:
Изображение

Изображение

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 15 май 2013, 23:54
Sledge
Barrayar писал(а):
Sledge писал(а):
сейчас бета тестишь ПС4 и новую кильку
зависть плохое чувство, нищий молдавский пекабомж :uwe:
А ты значит у нас олигарх с консолью за 100 баксов? :lg:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 15 май 2013, 23:55
Sledge
Seregagt, Я тебе минусы за дело кидаю. В карме можно нажать и узнать за какой пост :kaz3:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 15 май 2013, 23:56
Drake_Ananas
kugelblitz писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
В Twitter писали о том,что системой всего используется 4Gb при использовании FXAA,еще никто не говорил,что там будет использоваться именно этот тип сглаживания. :huang:
Ну таки решил спиздить у дичмок-чуна :ps3man:
Изображение

Изображение
Ну так там и не написано об использовании FXAA в самой игре :omar:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 15 май 2013, 23:57
Barrayar
Sledge писал(а):
В карме можно нажать и узнать за какой пост
первый раз вижу, чтобы человек писал с молдавским акцентом :apple:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 15 май 2013, 23:57
Drake_Ananas
Говорится лишь о демке с Playstation Meeting 2013

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 15 май 2013, 23:58
Sledge
Barrayar писал(а):
Sledge писал(а):
В карме можно нажать и узнать за какой пост
первый раз вижу, чтобы человек писал с молдавским акцентом :apple:
Твои скилы штукатура в каждом посте видны :huang:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:00
Barrayar
Sledge писал(а):
с консолью за 100 баксов?
у меня две консоли, муль молдавский, обе слимки. для пс3 мув и пс ай. причем пс3 не прошитая, покупаю лицухи.
и я способен себе это позволить в "нищем приднестровье".
а ты, нищеебина молдавская, способен только регулярно апгрейдить свой пека-сарай в перерывах между депортациями из России за незаконное проведение строительных работ в подмосковье :povar:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:01
kugelblitz
Drake_Ananas писал(а):
Говорится лишь о демке с Playstation Meeting 2013
вряд ли они перепиливать что-то серьезно будут , да и кстати ужасно много памяти жрет ... это либо говнокодерством попахивает , либо большие локации , либо просто за счет памяти , как-то компенсируют слабость железа :kaz3:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:01
Nihiluum
кнопки на одежде
половые трудности
нихуя у вас там :awesome5:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:01
Barrayar
Sledge писал(а):
Barrayar писал(а):
Sledge писал(а):
В карме можно нажать и узнать за какой пост
первый раз вижу, чтобы человек писал с молдавским акцентом :apple:
Твои скилы штукатура в каждом посте видны :huang:
Ну твое мульдаванское рыло я штукатурю белком регулярно :yoba: :drochu:

Re: Технический анализ демо Killzone Shadow Fall

: 16 май 2013, 00:02
AlienSonic
Графон могли бы и лучше сделать. О боже, что там на 6 скрине. :drake: