Страница 5 из 6

Re: NanoReview: Last of Us

: 17 июн 2013, 23:22
yanek123
Это не изменяет того факта, что ИИ у союзников говно, а крафт, оружие ближнего боя говно.
http://www.youtube.com/watch?v=4k7sKnRGV3g Это я тащусь от твоего обзора!

Re: NanoReview: Last of Us

: 17 июн 2013, 23:39
Faceless
я вижу, осбсуждение обзора прям таки кипит :lg:

Re: NanoReview: Last of Us

: 18 июн 2013, 01:47
truth1one
11 из 10. Готи :kaz2:

Re: NanoReview: Last of Us

: 18 июн 2013, 02:42
foxxxix
У меня бугурт вызывало, исчезновение оружия и ломающие трубы с ножами. Ладно там палки или биты. Патронов тоже не оставалось у убитых.

Re: NanoReview: Last of Us

: 18 июн 2013, 03:05
BlackGrishka
так че,игруха не очень чтоле? надо было лучше animal crossing заказать :fu:

Re: NanoReview: Last of Us

: 18 июн 2013, 03:21
Полотенце
так че,игруха не очень чтоле?
да игруха заебись, не слушай всяких оленей. Ща играю, воще охуеено, такой типа стелс-хоррор, постоянно в темноте,на корачках , только фонариком светишь и то надо выключать его ото тоже суки палят.....

Re: NanoReview: Last of Us

: 18 июн 2013, 03:26
Nekrosadist
yanek123 писал(а):
А-а да, и слушать Carpathian Forest!
:sir: :pray:
Ну, так -то да, нахуй рыбалку. Что ж ты сразу не сказал? :awesome17:
foxxxix писал(а):
У меня бугурт вызывало, исчезновение оружия и ломающие трубы с ножами. Ладно там палки или биты. Патронов тоже не оставалось у убитых.
:facepalm: Просто надо брать удила нормальные и блёсны подороже, тогда они и исчезать дольше будут. И какое, нахуй, оружие у рыб с бобрами вообще может быть? Это тебе что, анчартед с хеви рейном?! Рыбное Место- симулятор рыбалки, а не говна. :prof:

Re: NanoReview: Last of Us

: 18 июн 2013, 03:29
Nekrosadist
foxxxix писал(а):
У меня бугурт вызывало, исчезновение оружия и ломающие трубы с ножами. Ладно там палки или биты. Патронов тоже не оставалось у убитых.
:facepalm: Просто надо брать удила нормальные и блёсны подороже, тогда они и исчезать дольше будут. И какое, нахуй, оружие у рыб с бобрами вообще может быть? Это тебе что, анчартед с хеви рейном?! Рыбное Место- симулятор рыбалки, а не говна. :prof:

Re: NanoReview: Last of Us

: 18 июн 2013, 03:34
Testbug
foxxxix писал(а):
У меня бугурт вызывало, исчезновение оружия и ломающие трубы с ножами. Ладно там палки или биты. Патронов тоже не оставалось у убитых.
Так ведь сурвайвал. Сурвайвал = постоянная ограниченность в боеприпасах + ножик - инстант сайлент килл, так что дав возможность постоянно им пользоваться стелс бы утонул. :eddie:

Re: NanoReview: Last of Us

: 18 июн 2013, 10:00
DesFolk
Testbug писал(а):
foxxxix писал(а):
У меня бугурт вызывало, исчезновение оружия и ломающие трубы с ножами. Ладно там палки или биты. Патронов тоже не оставалось у убитых.
Так ведь сурвайвал. Сурвайвал = постоянная ограниченность в боеприпасах + ножик - инстант сайлент килл, так что дав возможность постоянно им пользоваться стелс бы утонул. :eddie:
Нормально можно было бы сделать и сложнее, а эти аркадные элементы только убивают тот реализм к которому стремились ND. Я вижу мужика с дробовиком, убиваю, а с него даже 1 патронане выпало. Я же много патронов не хочу. :prof: так же с ножами и оружием ближнего боя, в жизни разломать железную трубу очень тяжело.

Re: NanoReview: Last of Us

: 18 июн 2013, 15:58
yanek123
в жизни разломать железную трубу очень тяжело.
Сдуру можно и хуй сломать!

Re: NanoReview: Last of Us

: 18 июн 2013, 16:52
sosnystation
Концовка была предсказуема, ну кроме последнего слова Джоэля

Re: NanoReview: Last of Us

: 18 июн 2013, 17:49
DesFolk
yanek123 писал(а):
в жизни разломать железную трубу очень тяжело.
Сдуру можно и хуй сломать!
Никому не интересен твой жизненный опыт. :kaz2:

Re: NanoReview: Last of Us

: 18 июн 2013, 18:21
dogcloud
обзор от типичного потребителя.
Сюжет в целом предсказуем
Хочешь сказать, что когда вон тот самый негр сделал самоубийство - это было предсказуемо?
и не приносит ничего интересного в жанр.
Жанр никогда не видел такие сюжеты, а на всю игровую индустрию за ее n-лет таких сюжетных линии 5-6 штук
Образы персонажей тоже достаточно стандартны,
Особенно 14-летней девочки, которая ебашит в кровь зомби ножичком швейцарским :lol5:
Графика. Графически игра не впечатляет в целом, уровень графики уровня Uncharted 2,
Этого и достаточно, со времен анча 2 никто графон лучше и не сделал
В целом, Naughty Dog молодцы и неплохо выступили в новом для себя жанре, остаётся надеяться, что все нынешние ошибки будут учтены.
новом :kaz3:

Все плюсы записал в минусы, а сам смотрел на АТМОСФЕРУ, тени от фонарика и водичку. Вот он - истинный ценитель видеоигр :kaz2:

Re: NanoReview: Last of Us

: 18 июн 2013, 18:54
DesFolk
dogcloud писал(а):
Хочешь сказать, что когда вон тот самый негр сделал самоубийство - это было предсказуемо?
Я ждал их смерти, а как она пройдёт не важно, ну и сам момент не вызвал эмоций, весьма стандартный момент в фильмах про зомби.
dogcloud писал(а):
Жанр никогда не видел такие сюжеты, а на всю игровую индустрию за ее n-лет таких сюжетных линии 5-6 штук,
Лол? Поиграй в The Walking Dead. В большинстве фильмов про зомбаков аналогичные сюжеты, при этом начтолько аналогичные, что моменты повторяются.
dogcloud писал(а):
Особенно 14-летней девочки, которая ебашит в кровь зомби ножичком швейцарским
В других играх девочки в коротких юбочках и с пистульками.
dogcloud писал(а):
Этого и достаточно, со времен анча 2 никто графон лучше и не сделал
Да на PC любая мульти смотрится лучше, это факт. :kaz3:
dogcloud писал(а):
Все плюсы записал в минусы, а сам смотрел на АТМОСФЕРУ, тени от фонарика и водичку. Вот он - истинный ценитель видеоигр :kaz2:
Тобишь аркадные орудия ближнего боя, аркадный крафт без глубины, аркадная прокачка героя таблетками, кривой ИИ союзников для тебя плюсы? :kaz2: И для тебя получается атмосфера не самое важное? :poher:

Re: NanoReview: Last of Us

: 18 июн 2013, 19:13
dogcloud
Я ждал их смерти, а как она пройдёт не важно
не, ну если так рассуждать - умрет/не умрет, два выбора, слишком предсказуемо, никакой варьиативности
ну и сам момент не вызвал эмоций, весьма стандартный момент в фильмах про зомби.
какой ты у нас бесчувственный, тебе подавай кишки кровь слезы младенцев :drevil:
Лол?

Нет. Почитай хотя бы обзоры зарубежной прессы, все ссутся кипятком от персонажей, сюжета и мира игры.
Поиграй в The Walking Dead. В большинстве фильмов про зомбаков аналогичные сюжеты, при этом начтолько аналогичные, что моменты повторяются.
The Walking Dead это уже Симпсоны в своем жанре, там было все.
В других играх девочки в коротких юбочках и с пистульками.
и? Особенность в реализме.
Да на PC любая мульти смотрится лучше, это факт. :kaz3:

Какая же любая? Battlefield 3 и Crysis 3 на хай спеках? :uwe:
Тобишь аркадные орудия ближнего боя,

Ты только не плачь, из-за того, что у трубы или бейсбольной биты лимит в использовании. Переключись ка лучше на изи мод.
аркадный крафт без глубины,
а ты хотел Dead Rising 2?

вместо достойных аргументов чепуху про аркадность привел. Иди ставь хард мод +, я посмотрю на твою аркадность и дешевизну при прохождении :kaz3:

Re: NanoReview: Last of Us

: 18 июн 2013, 19:28
DesFolk
dogcloud, я хотел реалистичный крафт, а не сбор эфемерных ингредиентов, которые копятся постепенно, а подбор реальных вещей. Я хотел реалистичные орудия ближнего боя, когда труба стальная не за 6 ударов разваливается и этого ND могли бы добиться правильно механику сделав их выбора и подбора. То что я вижу в игре всё ближе к dead Risng 2, где оружие то же имело лимит использований, что очень бесило. То что пресса ссыт кипятком ничего не значит. Сюжет в игре средний и ничего интересного не предоставляет, всё предсказуемо и понятно, образы персонажей в игре так же достаточно стандартны. Вот постановка его и диалоги персонажей отличные, что я, кстати, отметил. Если бы не они, то игра воспринималась хуже. Я больше получил удовольствия и эмоций от сюжета inFamous 1.

Re: NanoReview: Last of Us

: 18 июн 2013, 21:09
farsh05
С оценкой согласен (+1 поставил) игра отличная, оторваться не возможно (второй день залипаю, на высокой, максимальная пока залочена). К минусам стоит добавить "трофеи", они тут какие то жадные, дают только за полное прохождение, за отыскание всех артефактов, и т.д. Т.е. по сути первые трофеи вы начнете получать, только ближе к концу игры (а она вполне себе очень даже сложная). Оттого у меня уже бугурт, что я второй день играю в TLOU, и блять еще ни одного трофея не выбил из игры :fu: Где трофеи, аля: "вы прошли первый уровень", " вы скрытно убили 15 противников" и т.п. ???? Какого хуя, первые трофеи можно получить, почти в самом конце игры, что за хуйня :mujik: Я за игру 2600 отдал (годовые накопления пекаря на грейд ноугамезного помощника для учебы), а они мне трофеи жадничают

Re: NanoReview: Last of Us

: 19 июн 2013, 21:22
wixituni
DesFolk писал(а):
Я больше получил удовольствия и эмоций от сюжета inFamous 1.
http://www.youtube.com/watch?v=U6MlaIe1ljs

Re: NanoReview: Last of Us

: 19 июн 2013, 21:33
Sony Snake
foxxxix писал(а):
У меня бугурт вызывало, исчезновение оружия и ломающие трубы с ножами. Ладно там палки или биты. Патронов тоже не оставалось у убитых.
ты же на ПК играл :eddie: этого стоило ожидать :huang: