Re: Реквест ПКрям относительно 4К IPS
: 05 ноя 2014, 23:41
В общем наёб какой-то. Без телика с таким разрешением не обойтись 

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/

Я по делуfoxxxix писал(а):NightlyRevenger, ты по делу говори
Зависит от расстояния и зренияfoxxxix писал(а):оптимальная диагональ
Что?foxxxix писал(а):
и как вообще это сделать?
Расстояние метр. Диагональ 47 дюймов. Со зрением всё хорошо.NightlyRevenger писал(а):Зависит от расстояния и зрения
Рендерить картинку в 4кчто?
Ну хуй знаетfoxxxix писал(а):Расстояние метр. Диагональ 47 дюймов. Со зрением всё хорошо.NightlyRevenger писал(а):Зависит от расстояния и зрения
foxxxix писал(а):Рендерить картинку в 4кчто?
Тоже самое говорили и про 1024x768, потом 1920x1080, потом про 1440p, теперь и про 4K тоже враньё.kvidix писал(а):Оно не требуется в 4к
Покажи мне аналогичный TN моник на 4К с другой матрицей. Они там все на одной.kvidix писал(а):Но матрица не из дешевых. Намного лучше чем у аналогичных 4к моников на тн
Я сужу по AdobeRGB - 71%.kvidix писал(а):А у моего 10. И тем не менее ты судишь о качестве картинки на моем монике по дешевым 6 битным матрицам
Большинство игр не оптимизировано под 4К.kvidix писал(а):У меня монитор для игр в 4к.
You still aliasing on edges even at 4K.
You will still want AA. The only thing that I find questionable is every review using unrealistic settings such as 8X MSAA. Personally I use FXAA for nearly everything now, as it has no performance hit. Conversely, the performance hit for 8X MSAA is rather huge - so I only use that in older games (and combined with SGSSAA at times).
So to recap.
No AA can replace the higher resolution (they don't have the same IQ anyway), but that doesn't negate the need for AA in every resolution if this is possible.
Кто говорил?truth1one писал(а):Тоже самое говорили и про 1024x768, потом 1920x1080, потом про 1440p, теперь и про 4K тоже враньё.
Не на однойtruth1one писал(а):Покажи мне аналогичный TN моник на 4К с другой матрицей. Они там все на одной.
Пока никаких проблем не виделtruth1one писал(а):Большинство игр не оптимизировано под 4К.
Так для гейминга это более чемtruth1one писал(а):Я сужу по AdobeRGB - 71%.
Цветопередача даже хуже чем у моего.sRGB – 94.5%;
AdobeRGB – 66.9%.
Всегда найдутся аутисты, которые хоть на 16к лесенки отыщутtruth1one писал(а):Вот что пишут на западных форумах про 4К и AA:
Чё тогда все тесты с АА?kvidix писал(а):Кто говорил?
При 4к никаких лесенок нет, если с лупой перед монитором не сидеть.
4K TN? На одной вроде.kvidix писал(а):Не на одной
Как там текст в циве 4 и пк квестах?kvidix писал(а):Пока никаких проблем не видел
Чушь. Игры это исскуство и им нужен тот же охват, что и фоткам, картинам итп.kvidix писал(а):Так для гейминга это более чем
Геймерский это у асуса с G-SYNC.kvidix писал(а):Вот 120 гц геймерский монитор на PLS матрице
Я лично играю на подобном монике и всех рву в киберспортивный вольф ет.kvidix писал(а):То лагающее говно с AdobeRGB 99% что ты мне кидал, никак к геймерским мониторам не относится.
Они подойдут для дизайна, работы с фотографиями и т.д, но никак не для игр.
Или вот: overlord-tempest-x270ockvidix писал(а):Вот другой геймерский монитор на IPS
http://www.overclock.net/products/yamakasi-catleap-q270
цветовой охват 77% AdobeRGB.





У твоего он вообще 65% оказываеццо:kvidix писал(а):цветовой охват 77% AdobeRGB.

нигде. просто логика подсказывает, что 4 физических пикселя будут отображать 1 пиксель информации без искажений.truth1one писал(а):Где-нить можно прочитать умную статью про это?
меня тоже тема интересует. но она от 2000$molecule писал(а):изогнутый

я сейчас тебе с ТВ пишуtruth1one писал(а):чтобы ты взял для интернета
Чтобы точек на экране не было видно, как на мобилах.molecule писал(а):И я честно не понимаю, нахуя на 28 диагонали 4K.
есть. но в этой модели нет 3d.truth1one писал(а):разве есть 3D IPS?
оно понятно. но это нужно очень близко сидеть к 30' монитору, чтобы увидеть пиксели в 4K. сантиметров с 30 наверное.truth1one писал(а):Чтобы точек на экране не было видно, как на мобилах.
Тока PS1/2/3/DC/GC/WII игры будут смотреццо как говно.molecule писал(а):Имхо намного рациональнее 4K смотрится на больших диагоналях.
kvidix,Следующая данность – четкость картинки даже при небольшом снижении разрешения ухудшается и по-другому быть не может. Самое же важное – при дальнейшем снижении разрешения увеличиваются все рабочие элементы, но четкость и резкость картинки больше не снижается.
Подробнее: http://www.overclockers.ru/lab/60812_5/ ... D590D.html
Монитору Samsung U28D590 не повезло попасть ко мне в руки. Написанные о нем лестные отзывы на различных ресурсах – не более чем первые радужные впечатления пользователей, мало или совсем не работающих до этого момента с хорошими *VA, IPS и PLS решениями, и желающих первыми получить в свои руки подогретый рекламой в различных СМИ якобы «игровой» 4К дисплей с TN+Film матрицей с невероятным для данного класса устройств временем отклика в 1 мс. Кроме того производитель обещает более 1 миллиарда цветов совместно с десятибитной матрицей, что в умах многих сразу подразумевает и качественную картинку. Но реальность далека от всего этого.
Подробнее: http://www.overclockers.ru/lab/60812_5/ ... D590D.html
Сочетание TN+Film и 60 Гц без технологии LightBoost – устаревшее решение, которое не может составить конкуренцию даже IPS дисплеям с адекватной заводской настройкой разгона. Перестаньте верить цифрам в ТХ – ни до чего хорошего они не доводят! Хотите по-настоящему игровой монитор? Возьмите последние ревизии 120-144 Гц Full HD моделей с LightBoost и G-Sync, и будет вам счастье.
Подробнее: http://www.overclockers.ru/lab/60812_5/ ... D590D.html
Матрица у него 1 в 1 как у твоего.На игровой монитор никак не тянет – не быстрее обычных IPS;
Подробнее: http://www.overclockers.ru/lab/60812_5/ ... D590D.html
Монитор Asus PB287Q вышел заметно позже нескольких своих главных конкурентов, он дороже их, при этом существенных отличий нет. В каждом из подобных дисплеев используется одна-единственная на данный момент 4К TN+Film матрица компании Chimei Innolux со знакомыми особенностями, которые продемонстрировал и герой обзора. Нет смысла ни повторять их, ни доказывать, что стандарт 4К на данный момент – это больше маркетинговый ход, нежели качественный продукт за адекватные деньги с хорошей поддержкой со стороны производителей ПО.
Модель PB287Q – не игровое решение. Она не рассчитана на работу с цветом или просмотр кино в компании. Это просто современный 4К дисплей на самой простой TN+Film матрице с разверткой в 60 Гц (при DisplayPort подключении), который сделан лучше, чем некоторые конкуренты. От последних ее отличает и хорошая заводская настройка, пусть и мало выручающая на фоне недостатков. На этом у меня все. Удачи в правильном выборе!
Подробнее: http://www.overclockers.ru/lab/65206_6/ ... 7q.html#21
Хорошо что я тебе не поверил и не купил это говноМинусы монитора:
Плохие углы обзора;
Сильный цветовой сдвиг;
На игровое решение никак не тянет (не быстрее обычных IPS);
Неясно, о каких десяти битах и 1 млрд цветов идет речь (если градиенты, как у средних псевдовосьмибитных (6-бит + FRC) моделей);
Очень низкий результат равномерности подсветки по уровню яркости;
Самая высокая цена в своем классе (не совсем понятно, за что).
Может не устроить:
Большинство режимов Splendid Plus попросту бесполезны и плохо настроены;
Отсутствие USB-хаба;
Измененное OSD Menu;
Высокая нагрузка на систему и необходимость использования быстрых и соответственно дорогих компонентов ПК;
Следование маркетологов Asus по пятам за BenQ касательно новых программных фишек (Reading Mode, Darkroom Mode, Flicker-Free, Low Blue Light+ и прочие);
Инпут-лаг – 22.5 мс в среднем при DisplayPort подключении (норма для 4К дисплея);
Невозможность добиться получения сертификата UGRA;
Стабильность ЦТ ниже среднего во всех режимах;
Вполне типичная для TN+Film равномерность подсветки на черном поле с высветленными полосами по краям и тинтом;
Возможность получить 60 Гц только при DisplayPort подключении.
Подробнее: http://www.overclockers.ru/lab/65206_6/ ... 7q.html#21
В целом, качество изображение и функциональность монитора Asus PB287Q находится на хорошем уровне, особенно учитывая его стоимость. Результаты измерения цветности, оттенков серого и гаммы равны аналогичным показателям других дисплеев, предназначенных для игр, и они не намного ниже, чем у более дорогостоящих профессиональных моделей.
Среди 4к мониторов Asus PB287Q лучшая модель для игрНам кажется, что Asus PB287Q больше подойдёт для игр, поскольку наиболее привлекательными получились результаты измерения времени отклика и задержки ввода. От него нельзя ожидать такой же скорости, как от дисплея с частотой 144 Гц, однако он вполне успешно конкурирует с 60 Гц игровым монитором BenQ RL2460HT. Мы также приветствуем появление функции GamePlus, которая впервые стала доступна у модели Asus VG248QE.
На "нормальных сайтах" обзоры больше похожи на рекламные брошюры, где ни слова о недостатках.kvidix писал(а):хейтерский необьективный обзор. На нормальных сайтах его высоко оценили
Тут как раз не по делу, пиздеж и поливание говномtruth1one писал(а):На "нормальных сайтах" обзоры больше похожи на рекламные брошюры, где ни слова о недостатках.
А вот тут как раз таки всё по делу написано.
truth1one писал(а):т.е общий импут лаг в 61мс это моник для геймеров?
Хз какой аутист намерил 60 мсIt's here that the Asus PB287Q shows its true strength. Using our Leo Bodnar Lag Tester, we measured an average input lag of just 10.6ms. Anything less than 20ms is a very good result, so the Asus PB287Q is an excellent monitor for gaming. The fact it's 4K and supports 60Hz over DisplayPort only reinforces this strength. This is a great monitor for gaming.