Страница 5 из 5

MadInside: Будущие устройства от Sony

: 08 май 2023, 12:58
Orevuaar
truth1one, не такой же. В случае со СНЕС новые чипы распаивают на картридже, там по-сути и Квейк запустить можно, но приставка будет служить передатчиком сигнала и только, это все фейки. С PS3 все иначе, там железо оригинальное и софт официальный (линукс можно было ставить до 2010 года), объеденяешь лан кабелем плойки, настраиваешь софт и суперкомпьютер за копейки у тебя дома, все честно. :mcavoy: Тогда только PS3 такое позволяла. Для сравнения кластер из восьми PS3 обходил более 100 ядер Intel Xeon того времени :slepicwin:
PS3 Gravity Grid, it performed astrophysical simulations of large supermassive black holes capturing smaller compact objects. Khanna claims performance exceeds that of a 100+ Intel Xeon core based traditional Linux cluster, on his simulations.

: 08 май 2023, 14:06
truth1one
Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 12:58
В случае со СНЕС новые чипы распаивают на картридже
Так там это всегда делали :conf2:
Там в куче игр чипы в картриджах. Платформа изначально под это расчитывалась.

А у пс3 ни одна игра не расчитывалась под кучу плоек под линуксом.
Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 12:58
С PS3 все иначе, там железо оригинальное и софт официальный (линукс можно было ставить до 2010 года
У снес там одна консоль с чипом в картридже (стандартный функционал для запуска официальных игр, там игры так же шли). А у пс3 куча консолей через линукс, игры под это официально никто не делал.
Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 12:58
Khanna claims
Утверждает, без пруфов.

MadInside: Будущие устройства от Sony

: 08 май 2023, 14:19
Orevuaar
truth1one писал(а): 08 май 2023, 14:06
Так там это всегда делали
Там в куче игр чипы в картриджах. Платформа изначально под это расчитывалась.
Это уже ничего общего с изначальным девайсом не имеет.
truth1one писал(а): 08 май 2023, 14:06
А у пс3 ни одна игра не расчитывалась под кучу плоек под линуксом.
Рассчитывалась, там официально все поддерживается. Вернее поддерживалось, пока не отрубили поддержку в 2010 году после атак ебучих хакеров, когда компания вынуждена была все фичи закрывать.

: 08 май 2023, 15:44
truth1one
Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 14:19
Это уже ничего общего с изначальным девайсом не имеет
Имеет. Ещё раз - снес проектировалась из расчета на доп чипы в картриджах. Как ты думаешь там появился стар фокс в 3д?

Подход нинтенды - чип в картриджах.
Подход сеги - аддоны для консоли.
Подход нинтенды был явно разумнее.
Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 14:19
Рассчитывалась
Какая игра расчитана на несколько пс3 под линуксом с ограничениями гпу которым сони его анально "защищала"?

MadInside: Будущие устройства от Sony

: 08 май 2023, 15:56
Orevuaar
truth1one писал(а): 08 май 2023, 15:44
Имеет. Ещё раз - снес проектировалась из расчета на доп чипы в картриджах. Как ты думаешь там появился стар фокс в 3д?
Подход нинтенды - чип в картриджах.
Подход сеги - аддоны для консоли.
Подход нинтенды был явно разумнее.
Так одно дело официальная распайка чипов во времена SNES и совсем другое распайка современных чипов, где SNES уже роли как таковой не играет.
truth1one писал(а): 08 май 2023, 15:44
Какая игра расчитана на несколько пс3 под линуксом с ограничениями гпу которым сони его анально "защищала"?
Упустил слово "игра", я про саму возможность и что эта возможность дает, Ray Tracing в рилтайме например, что тогда ни один домашний компьютер не позволял. Даже если их объединишь.

: 08 май 2023, 16:30
truth1one
Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 15:56
Так одно дело официальная распайка чипов во времена SNES и совсем другое распайка современных чипов, где SNES уже роли как таковой не играет
Что значит не играет роли? Картридж не в снес вставляют?
Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 15:56
Упустил слово "игра", я про саму возможность и что эта возможность дает, Ray Tracing в рилтайме например, что тогда ни один домашний компьютер не позволял
Так одна пс3 тоже не позволяет :conf2:

А про домашний компьютер ты врёшь:
In 1999 a team from the University of Utah, led by Steven Parker, demonstrated interactive ray tracing live at the 1999 Symposium on Interactive 3D Graphics. They rendered a 35 million sphere model at 512 by 512 pixel resolution, running at approximately 15 frames per second on 60 CPUs.

99 год, реал тайм демо на 60 cpu.

После этого лучи добавляли в квейк 3, вот видео:
phpBB [video]

phpBB [video]


Потом был квейк4:
phpBB [video]


После этого сама интел запилила демку с рей трейсингом в Quake Wars на 4х процах (16 ядер в общем). Это была реальная игра и реальная демка:
phpBB [video]


Как видишь, уровень 16 ядер интела показал в разы лучшие лучи в реальном игровом движее с кучей эффектов, чем 3 пс3 (18 ядер на более высокой частоте).

Так что перестань нести чушь про пс3 и её первые в индустрии "лучи".

MadInside: Будущие устройства от Sony

: 08 май 2023, 16:43
Orevuaar
truth1one писал(а): 08 май 2023, 16:30
Что значит не играет роли? Картридж не в снес вставляют?
Вставляют в снес картридж, ничего общего уже со снес не имеющий, ни по своей работе, ни по железу. По-сути всю работу картридж и делает. Это все равно что PS5 положить сверху на SNES и говорить, что SNES тянет киберпанк :tom:
truth1one писал(а): 08 май 2023, 16:30
Так одна пс3 тоже не позволяет
Я же писал "ни один домашний компьютер не позволял. Даже если их объединишь." :ohyou:
truth1one писал(а): 08 май 2023, 16:30
А про домашний компьютер ты врёшь:
In 1999 a team from the University of Utah, led by Steven Parker, demonstrated interactive ray tracing live at the 1999 Symposium on Interactive 3D Graphics. They rendered a 35 million sphere model at 512 by 512 pixel resolution, running at approximately 15 frames per second on 60 CPUs.
99 год, реал тайм демо на 60 cpu.
После этого лучи добавляли в квейк 3, вот видео:
Как я говорил ранее про возможность рейтрейсинга: "В 2007 было на трех PS3 и суперкомпьютерах в университетах только", что видео и показывали. Покажи мне три потребительских компа 2007 года, чье объединение тянуло бы рейтрейсинг на уровне трех потребительских PS3 :ohyou: А нет такого. Рейтрейсинг тогда был возможен на суперкомпьютерах или трех PS3, вторые были куда доступнее и дешевле.

: 08 май 2023, 18:42
truth1one
Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 16:43
Вставляют в снес картридж, ничего общего уже со снес не имеющий
Че значит ничего общего? От сеги что ли? :conf2:
Для снеса постоянно придумывали и реализовывали чипы, которые добавляли непосильный снесу функционал. См стар фокс в 3д.
Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 16:43
Это все равно что PS5 положить сверху на SNES и говорить, что SNES тянет киберпанк
Снес без чипов в картриджах и стар фокс не тянул, т.е эта игра на нём не работает и её никогда не выходило? :conf2:
Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 16:43
Я же писал "ни один домашний компьютер не позволял. Даже если их объединишь
Я тебе уже кинул пруфы что вполне себе позволяли, гораздо лучше чем пс3 :conf2:
Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 16:43
А нет такого
Что значит нет такого? 4 штуки 4х ядерных зеона. Это по твоему суперкомпьютер в университете? :yoba_facepalm:
Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 16:43
Покажи мне три потребительских компа 2007 года
Почему три, а не 2 или 15? Факт в том, что 16 ядер зеона тянули лучи на порядок лучше 21 ядер пс3 с гораздо более высоким фремрейтом в том же самом году. Там реальный игровой движок с кучей эффектов, ничего подобного пс3 не тянула даже в количестве в 15 штук.

Ну если очень хочешь именно 3 компа, то собирай три компа с 4 ядрами и она потянет демку с гораздо лучшим фремрейтом чем пс3.

Ты просто дилетант который орал на лучи недоступные пк даже если их объединить. В итоге тебе указали на факт, что лучи в реал тайме были на пк ещё в 1999. Потом лучи были в квейке 3 в 2004. Потом квейк 4 и квейк ворс с гораздо лучшими лучами чем на пс3, которые тянуло 16 ядер до 30 фпс. У трех пс3 21 ядро на более высокой частоте и оно даже близко не тянуло ничего подобного демке квейк ворса.

Хочешь поиграть в "покажи мне..."? Показывай тогда на трех пс3:
Лучи в 1999
Лучи в 2004.
Лучи в реальной игре.
Лучи на реальном игровом движке.

Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 16:43
Рейтрейсинг тогда был возможен на суперкомпьютерах или трех PS3
4 проца это не супер компьютер, а обычный сервак или рабочая станция. Таких систем в 100000000 раз больше, чем пользователей 3х пс3.

Три пс3 выдавали там в 720п в среднем 10-15 фпс. У пк на 16 ядрах было до 30 фпс. Запусти ты ту пк демку скажем на 8 ядрах, там был бы фремрейт как на трех пс3.

Даже 60 ядер в 1999 тоже не суперкомпьютер. В суперкомпьютерах тысячи ядер. Демку что ты кидал запускали и на 14ти целлах, это 98 ядер.

Так что прекрати нести чушь. Рей трейсинг демки были на пк процах задолго до пс3, а в 2007 они были на порядок лучше, используя меньшее количество ядер на более низкой частоте. Так что целл это разрекламированная параша, не просто так пс3 во многих играх сосала у х360 с тремя ядрами.

MadInside: Будущие устройства от Sony

: 08 май 2023, 18:47
Orevuaar
truth1one писал(а): 08 май 2023, 18:42
Че значит ничего общего? От сеги что ли?
Для снеса постоянно придумывали и реализовывали чипы, которые добавляли непосильный снесу функционал. См стар фокс в 3д.
Можно сделать PS5 в форме огромного картриджа и подключить к SNES и говорить всем, что SNES тянет киберпанк :lol5: Star Fox - это все официально в рамках технологии без замещения работы SNES, а в помощь работы SNES. Потом пошла вакханалия всякая с картриджами, где SNES уже никакой роли не играет, о чем и речь, об этой разнице. Тянет уже не SNES, а чисто картридж от SNES, это две разные вещи. У Starfox 3D картридж совместно со SNES тянул, то, что сейчас делают тянет один картридж, уже без SNES и поэтому РТ на SNES не легитимен. Хз, как доступней объяснить ещё разницу :ohyou:
truth1one писал(а): 08 май 2023, 18:42
Почему три, а не 2 или 15? Факт в том, что 16 ядер зеона тянули лучи на порядок лучше 18 ядер пс3 с гораздо более высоким фремрейтом в том же самом году. Там реальный игровой движок с кучей эффектов, ничего подобного пс3 не тянула даже в количестве в 15 штук.

Ну если очень хочешь именно 3 компа, то собирай три компа с 4 ядрами и она потянет демку с гораздо лучшим фремрейтом чем пс3.

Ты просто дилетант который орал на лучи недоступные пк даже если их объединить. В итоге тебе указали на факт, что лучи в реал тайме были на пк ещё в 1999. Потом лучи были в квейке 3 в 2004. Потом квейк 4 и квейк ворс с гораздо лучшими лучами чем на пс3, которые тянуло 16 ядер до 30 фпс. У трех пс3 21 ядро на более высокой частоте и оно даже близко не тянуло ничего подобного демке квейк ворса.
truth1one писал(а): 08 май 2023, 18:42
4 проца это не супер компьютер, а обычный сервак или рабочая станция. Таких систем в 100000000 раз больше, чем пользователей 3х пс3.

Три пс3 выдавали там в 720п в среднем 10-15 фпс. У пк на 16 ядрах было до 30 фпс. Запусти ты ту пк демку скажем на 8 ядрах, там был бы фремрейт как на трех пс3.

Даже 60 ядер в 1999 тоже не суперкомпьютер. В суперкомпьютерах тысячи ядер. Демку что ты кидал запускали и на 14ти целлах, это 98 ядер.

Так что прекрати нести чушь. Рей трейсинг демки были на пк процах задолго до пс3, а в 2017 они были на порядок лучше, используя меньшее количество ядер на более низкой частоте. Так что целл это разрекламированная параша, не просто так пс3 во многих играх сосала у х360 с тремя ядрами.
Так разница в итоговой точности. А ты как сорока ведешься на блестяшки даже не понимая сути :gabe: То, как три PS3 тянули РТ в 2007 тянуть так же могли только суперкомпьютеры в университетах. Даже сотня домашних ПК такой уровень не давали. :ohyou:

: 08 май 2023, 19:13
truth1one
Orevuaar, я выдал неверную инфу. Уточнение: 16 пк ядер на 2.66Ггц тянули Квейк Ворс 20-35 фпс. 21 ядро 3.2 говноцелла тянули гораздо более принитивную демку с в разы меньшим количеством эффектов в 10-15 фпс.
Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 18:47
Можно сделать PS5 в форме огромного картриджа и подключить к SNES
Сделай :conf2:
Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 18:47
Star Fox - это все официально в рамках технологии без замещения работы SNES
Чип в картридже для рейтрейсинга тоже не замещал работу Snes, а дополнял функционал железа, как и все остальные чипы. Отсюда там и разрешение 200x160 а не 4К :dumb:
Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 18:47
где SNES уже никакой роли не играет
играет. картридж это картридж а не консоль.
Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 18:47
Тянет уже не SNES, а чисто картридж от SNES,
Expansion chip. Для картриджа. Работу консоли он только дополняет.

What I wanted to try and do was something akin to the Super FX chip used in titles such as Star Fox, where the SNES runs the game logic and hands off a scene description to a chip in the cartridge to generate the visuals. To that end I’ve deliberately tried to restrict myself to just using a single custom chip for the design, not making use of the ARM core available on the DE10 board or any other external processing resources.
Традуксьон пур туа:
То, что я хотел попробовать, было чем-то вроде чипа Super FX, используемого в таких играх, как Star Fox, где SNES запускает игровую логику и передает описание сцены чипу в картридже для создания визуальных эффектов. С этой целью я намеренно пытался ограничиться использованием только одного пользовательского чипа для дизайна, не используя ядро ARM, доступное на плате DE10, или любые другие внешние ресурсы обработки.

Компри? :pcex:
Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 18:47
Так разница в итоговой точности
в демке интела лучи используют для разных эффектов. она гораздо продвинутее и на реальном игровом движке в реальной сцене.

MadInside: Будущие устройства от Sony

: 08 май 2023, 19:44
Orevuaar
truth1one писал(а): 08 май 2023, 19:13
я выдал неверную инфу. Уточнение: 16 пк ядер на 2.66Ггц тянули Квейк Ворс 20-35 фпс. 21 ядро 3.2 говноцелла тянули гораздо более принитивную демку с в разы меньшим количеством эффектов в 10-15 фпс.
Так ты её и продолжаешь выдавать. :omar:
truth1one писал(а): 08 май 2023, 19:13
Чип в картридже для рейтрейсинга тоже не замещал работу Snes, а дополнял функционал железа, как и все остальные чипы. Отсюда там и разрешение 200x160 а не 4К
Потому что вывод сигнала у SNES идет в таком разрешении, там хоть RTX 4090 подключи не будет 4К, чисто физически :dumb:
truth1one писал(а): 08 май 2023, 19:13
играет. картридж это картридж а не консоль.
truth1one писал(а): 08 май 2023, 19:13
Expansion chip. Для картриджа. Работу консоли он только дополняет.

What I wanted to try and do was something akin to the Super FX chip used in titles such as Star Fox, where the SNES runs the game logic and hands off a scene description to a chip in the cartridge to generate the visuals. To that end I’ve deliberately tried to restrict myself to just using a single custom chip for the design, not making use of the ARM core available on the DE10 board or any other external processing resources.
Традуксьон пур туа:
То, что я хотел попробовать, было чем-то вроде чипа Super FX, используемого в таких играх, как Star Fox, где SNES запускает игровую логику и передает описание сцены чипу в картридже для создания визуальных эффектов. С этой целью я намеренно пытался ограничиться использованием только одного пользовательского чипа для дизайна, не используя ядро ARM, доступное на плате DE10, или любые другие внешние ресурсы обработки.

Компри?
Раньше во времена Star Fox 3D картридж и консоль работает бок о бок, сейчас консоль просто посредник видеосигнала. Это уже не тоже самое. :omar: Про остальное смысла повторяться в 10 раз уже не вижу. :conf2:

: 09 май 2023, 00:13
truth1one
Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 19:44
Потому что вывод сигнала у SNES идет в таком разрешении, там хоть RTX 4090 подключи не будет 4К, чисто физически
Так ты же утверждаешь что снес там вообще ни в чем не участвует, всё делает только картридж. Хотя сам автор поясняет, что его чип работает так же, как и другие чипы в картриджах снеса и не содержит дополнительные арм cpu. Т.е ты и тут врёшь :conf2:
Orevuaar писал(а): 08 май 2023, 19:44
Раньше во времена Star Fox 3D картридж и консоль работает бок о бок
И сейчас так же. Автор же чётко пояснил как именно работает чип - так же, как и в стар фоксе :dumb:

Так что давай резюмируем:
Лучи в реал таймовой демке были на пк с 1999 года.
В 2007 они шли на 16 ядрах на 2.6ггц при 20-35 фпс в 720п. В реальной игровой демо.

Пс3 в количестве трёх штук, тянула гораздо более простую демку в 720п при 10-15 фпс на 21 ядре на 3.2ггц. Эта демка не была на реальном игровом движке.

Лучи были в демках квейка 3 в 2004, затем в квейке 4.

Твои утверждения про лучи на пк и пс3 оказались враньём. Наверняка ты просто не знал о чем пишешь и на самом деле верил, что лучи тогда были только на пс3. Т.е тебя сони наебала с "чудо-целлом", который на пс4 легко заменили ягуаром (6 очень слабых ядер на 1.6ггц и получали в пс3 ремастерах в 2-3 раза лучший фремрейт).

MadInside: Будущие устройства от Sony

: 09 май 2023, 00:28
Orevuaar
truth1one писал(а): 09 май 2023, 00:13
Так ты же утверждаешь что снес там вообще ни в чем не участвует, всё делает только картридж.
Кроме посредника в выводе сигнала об этом я утверждал. :omar:
truth1one писал(а): 09 май 2023, 00:13
И сейчас так же. Автор же чётко пояснил как именно работает чип - так же, как и в стар фоксе

Так что давай резюмируем:
Лучи в реал таймовой демке были на пк с 1999 года.
В 2007 они шли на 16 ядрах на 2.6ггц при 20-35 фпс в 720п. В реальной игровой демо.

Пс3 в количестве трёх штук, тянула гораздо более простую демку в 720п при 10-15 фпс на 21 ядре на 3.2ггц. Эта демка не была на реальном игровом движке.

Лучи были в демках квейка 3 в 2004, затем в квейке 4.

Твои утверждения про лучи на пк и пс3 оказались враньём. Наверняка ты просто не знал о чем пишешь и на самом деле верил, что лучи тогда были только на пс3. Т.е тебя сони наебала с "чудо-целлом", который на пс4 легко заменили ягуаром (6 очень слабых ядер на 1.6ггц и получали в пс3 ремастерах в 2-3 раза лучший фремрейт).
Резюмировать тут можно только одно, что три PS3 в 2007 году давали производительность десятков персональных компьютеров и были сравнимы с суперкомпьютерами начального уровня стоящих в университетах. Из чего получаем, что алгоритмы трассировки лучей обрабатываются с разной точностью и степенью полноты. Показанные тобою демки - это прошлое поколение, мало общего имеющие с демкой на PS3, которая может и не такая красивая с точки зрения оформления (на что ты купился тем не менее), но гораздо более технологичная. Это все равно что сравнивать изображение полученное с трассировкой лучей в 1963 году с нынешней трассировкой. :gabelol:
И ягуар в пс4 уступает целлу в банальных расчётах симуляции тканей например:

Изображение

Некоторые игры с PS3 идут в 60 фпс на PS4 только благодаря тому, что вычисления с Cell перекладывают на GPU, которому хватает мощи на это. Но это уже другие принципы работы. И во многих операциях с дроблением Cell опередит современные процы, как и в ряде других вычислений. Ты и сам репостил новость, кстати: https://madfanboy.com/guerrilla-cell-go ... orov-intel Так что слит по всем фронтам :ohyou:

: 09 май 2023, 02:11
truth1one
Orevuaar писал(а): 09 май 2023, 00:28
Кроме посредника в выводе сигнала об этом я утверждал
Как картридж это делает без cpu? :omar: пояснения автора про работу чипа ты не понял?
Orevuaar писал(а): 09 май 2023, 00:28
что три PS3 в 2007 году давали производительность десятков персональных компьютеров
У тебя проблемы со чтением или пониманием? 16 ядер пк выдавали в 2-2.5 лучший фремрейт, чем 21 ядро пс3.
Фремрейт пс3 там потянула бы буквально одна сборка. При том, что демка на реальном движке с кучей эффектов и разными эффектами с лучами.
Orevuaar писал(а): 09 май 2023, 00:28
Показанные тобою демки - это прошлое поколение, мало общего имеющие с демкой на PS3
Гораздо продвинутее демки пс3. Иди читай пдфки от интела.
Orevuaar писал(а): 09 май 2023, 00:28
но гораздо более технологичная
Приведи точные технические данные доказывающие её более высокую технологичность.
Orevuaar писал(а): 09 май 2023, 00:28
И ягуар в пс4 уступает целлу в банальных расчётах симуляции тканей например
Т.е уступает на 5% имея в 2 раза меньшую частоту? Т.е вопрос про мощь целла снят (она говно), т.к даже двухядерный целерон быстрее ягуара в синтетике. Того самого ягуара, который в 2 раза мощнее целла при одинаковой частоте.

При том, что тогда процы амд сильно уступали интелу. Понятно почему 16 ядер цеона на 2.6ггц закопали 21 ядро целла.
Orevuaar писал(а): 09 май 2023, 00:28
только благодаря тому, что вычисления с Cell перекладывают на GPU
Пруфани что "только благодаря".
Orevuaar писал(а): 09 май 2023, 00:28
Ты и сам репостил новость, кстати
Сони меня наебала. Реальная мощь целла была видна по лучшей мульти на 360 и потом стала понятна по ягуару, который в пс3 играх легко выдавал 60 фпс при всего 5-6 ядрах под игры и 1.6ггц на самой говняной архитектуре амд в истории.

MadInside: Будущие устройства от Sony

: 09 май 2023, 02:25
Orevuaar
truth1one писал(а): 09 май 2023, 02:11
Как картридж это делает без cpu? пояснения автора про работу чипа ты не понял?
SNES выступающая в роли посредника подразумевает то, что данные через железо идут по-сути только для обработки видеосигнала и захвата информации с картриджа и ничего больше. Без участия в иных процессах железа оригинального SNES. :ohyou:
truth1one писал(а): 09 май 2023, 02:11
У тебя проблемы со чтением или пониманием? 16 ядер пк выдавали в 2-2.5 лучший фремрейт, чем 21 ядро пс3.
Фремрейт пс3 там потянула бы буквально одна сборка. При том, что демка на реальном движке с кучей эффектов и разными эффектами с лучами.
Ты сравниваешь фрейм-рейт в разных демках даже не понимая как именно алгоритмы РТ обрабатываются на разных системах? :lol5: Тебе просто дали более красиво оформленную демку и ты повелся что она технологичнее, это так тупо. Эти демки красивее демки Portal с трассировкой пути выглядят и профану навроде тебя покажи их и он сделает неправильные выводы :tom:
truth1one писал(а): 09 май 2023, 02:11
Гораздо продвинутее демки пс3. Иди читай пдфки от интела.
truth1one писал(а): 09 май 2023, 02:11
Приведи точные технические данные доказывающие её более высокую технологичность.
Да тут столько всего приводить придется, я просто охуею :mcavoy: У тебя же нулевой уровень знаний. Ты даже разрабов непосредственно с Cell не слушаешь, говоря, что они тебя наебали. :tom:

: 09 май 2023, 05:22
truth1one
Orevuaar писал(а): 09 май 2023, 02:25
SNES выступающая в роли посредника подразумевает то, что данные через железо идут по-сути только для обработки видеосигнала и захвата информации с картриджа и ничего больше
Ты знаешь лучше автора как это работает? Его утверждения враньё? Как эта демка работает без cpu? Ты можешь запустить игру на пс3 без cpu?
Orevuaar писал(а): 09 май 2023, 02:25
Ты сравниваешь фрейм-рейт в разных демках
Да в разных, демку пк пс3 под линуксом вообще бы не запустила :conf2:
Orevuaar писал(а): 09 май 2023, 02:25
Тебе просто дали более красиво оформленную демку и
Дали демку на реальном игровом движке, таких на пс3 нету вообще с лучами :conf2:
Orevuaar писал(а): 09 май 2023, 02:25
Да тут столько всего приводить придется, я просто охуею
Покамесь ты показал себя полным делитантом в данном вопросе, поэтому ты ничего не приведёшь, т.к не обладаешь никакими знаниями.

MadInside: Будущие устройства от Sony

: 09 май 2023, 13:39
Orevuaar
truth1one писал(а): 09 май 2023, 05:22
Ты знаешь лучше автора как это работает? Его утверждения враньё? Как эта демка работает без cpu? Ты можешь запустить игру на пс3 без cpu?
Я тебе в целом говорю, что ты там про автора скидывал, я даже не читал :gabe: Просто потому что знаю, что ты ничего не понял и вырвал из контекста. :conf2:
truth1one писал(а): 09 май 2023, 05:22
Да в разных, демку пк пс3 под линуксом вообще бы не запустила
truth1one писал(а): 09 май 2023, 05:22
Дали демку на реальном игровом движке, таких на пс3 нету вообще с лучами
Для демонстрации технологии движок роли не играет, а играет сама технология :dumb:
truth1one писал(а): 09 май 2023, 05:22
Покамесь ты показал себя полным делитантом в данном вопросе, поэтому ты ничего не приведёшь, т.к не обладаешь никакими знаниями.
Так я дилетант, ты дилетант тоже просто чуть больший. Здесь нет никого, кто бы всем этим занимался непосредственно. :ohyou:

: 09 май 2023, 17:09
truth1one
Orevuaar писал(а): 09 май 2023, 13:39
Я тебе в целом говорю, что ты там про автора скидывал, я даже не читал
Так почитай, вместо того что б чушь какую-то нести :uporot:
Orevuaar писал(а): 09 май 2023, 13:39
Просто потому что знаю
У тебя познания на уровне дилетанта или ниже.
Orevuaar писал(а): 09 май 2023, 13:39
Для демонстрации технологии движок роли не играет
Играет. Пк демка показала что это реализуемо в реальных играх.
Orevuaar писал(а): 09 май 2023, 13:39
играет сама технология
Напиши тогда какие именно там лучи, для каких эффектов и какие у них характеристики :conf2:
Че, не знаешь? :povar2:
Orevuaar писал(а): 09 май 2023, 13:39
Здесь нет никого, кто бы всем этим занимался непосредственно.
Но есть те, кто понимает в этом больше тебя. Ты вообще не подозревал о существовании таких демок на пк.