Обсуждение классических игр для 2-64 битных платформ
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
нет зарегистрированных пользователей и 4 ноунейма
13 мар 2025, 14:43
Newfag писал(а): 13 мар 2025, 01:04
Ну будем надеяться что любителям с х360 будет интереснее возиться и чет родят в итоге
Эта шутка на основе ксении, так что она унаследует как минимум часть её проблем

NightlyRevenger
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53
разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Dionis писал(а): 21 апр 2018, 12:40
Основное занятие сонибоев:
СПОЙЛЕР
Darkthone писал(а):
что вообще 95% мультиплатформы ебаное гавно ,но какого хуя настолько огромная разница , после пк просто невозможно играть в консольную версию ,она хуже ,и хуже намного ,хотя консоли еще не старые.
ПРОВЕРЬ СВОЁ ЗРЕНИЕ, ФАНБОЙ
NightlyRevenger
-
truth1one
- Tohachi MMMishima

- Сообщения: 68856
- Рега: 19 окт 2009, 00:18
- Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
- Лайкнул: 8197 раз
- Лайкнули: 7259 раз
-
Дизлайкнул:
52
-
Дизлайкнули:
12
-
Профиль и ЛС:
13 мар 2025, 19:41
Newfag, короче с х360 и н64 там игры идут 1 в 1 или же есть неточности?
truth1one
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
truth1one
13 мар 2025, 20:40
truth1one, возможно есть неточности. За Н64 я ничего не знаю, но для х360 там просто пытаются повторить инструкции проца (есть готовые ретрансляторы, которые переводят код от PPC/IBM в х86/arm64) и системные вызовы (там вроде уже высокий уровень, типа IO, графика), на первый взгляд должно прям 1в1 получатся
Newfag
Newfag
13 мар 2025, 22:09
Orevuar писал(а): 13 мар 2025, 21:28
Вроде так ведь на Series частичную обратку с X360 сделали?
Обратку еще на XOne сделали, причем работала очень хорошо. То есть у майкрософта больше 10 лет форы в этом деле
Newfag
Newfag
-
upgrayedd
- нуб или бот

- Сообщения: 256
- Рега: 13 мар 2025, 23:10
- Откуда: оттуда
- Мои платформы: PC, Retro
- Лайкнул: 76 раз
- Лайкнули: 45 раз
-
Профиль и ЛС:
14 мар 2025, 00:34
а если по теме темы то там чел ищет команду программистов что бы портануть фэйбл 2
охотно верю.
вот он, результат 7 лет напряжённой конкуренции с сони и миллиардов долларов потраченных на маркетинг и пиар -- единственный достойный эксклюзив, о котором вспоминают через десятилетие.
а сколько восторженных статей об эксклюзивных х360-шедеврах-навека появлялось во времена 7 поколения...
и вот, прошло 12 лет, и...
фейбл 2!
upgrayedd
Весь мир -- нейрокал, и люди в нём -- NPC.
upgrayedd
-
truth1one
- Tohachi MMMishima

- Сообщения: 68856
- Рега: 19 окт 2009, 00:18
- Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
- Лайкнул: 8197 раз
- Лайкнули: 7259 раз
-
Дизлайкнул:
52
-
Дизлайкнули:
12
-
Профиль и ЛС:
22 мар 2025, 23:50
Orevuar писал(а): 14 мар 2025, 06:57
Это да, Майки по экзам никогда не могли навязать конкуренцию Сони
С х360 вполне навязали, да так, что соня чуть не обанкротилась и продала небоскрёбы.
truth1one
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
truth1one
-
Xopek
- Имя нам - легион

- Сообщения: 43047
- Рега: 22 окт 2009, 22:39
- Откуда: [default] city
- Лайкнул: 1994 раза
- Лайкнули: 3390 раз
-
Дизлайкнули:
4
-
Профиль и ЛС:
13 июл 2026, 22:30
Xopek
Кого я вижу! Надо же! Неужто жирный и вонючий, неужто мерзкий наш и подлый Биллибой, koziol и svolotsh! © Энтони Бёрджесс
Xopek
14 июл 2026, 11:56
Daggerfall, весь код игрули транслируется в Х86, системные вызовы перенаправляются в хуки и там используется что-то самописное/нативное. Но вот с графикой облом, пока все эмулируется (через код из xenia) тк. гпу хбокса сильно от пука отличается и хз придумают ли что-то быстрее эмуляции. Поэтому на пердимоноклях типа стимкека неиграбельно

Newfag
Newfag
-
truth1one
- Tohachi MMMishima

- Сообщения: 68856
- Рега: 19 окт 2009, 00:18
- Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
- Лайкнул: 8197 раз
- Лайкнули: 7259 раз
-
Дизлайкнул:
52
-
Дизлайкнули:
12
-
Профиль и ЛС:
14 июл 2026, 17:09
Newfag, а как же графика н64 в рекомпеляциях? Там ведь тоже отличается от пк.
truth1one
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
truth1one
14 июл 2026, 18:14
truth1one, там тоже эмуляция через
https://github.com/rt64/rt64. Другое дело, что графика н64 уже хорошо изучена и требует куда меньше ресурсов. А в проектах по полной декомпиляции типа Super Mario 64 или The Legend of Zelda: Ocarina of Time вообще своя графика, тк. по сути игры с нуля написали
Newfag
Newfag
-
truth1one
- Tohachi MMMishima

- Сообщения: 68856
- Рега: 19 окт 2009, 00:18
- Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
- Лайкнул: 8197 раз
- Лайкнули: 7259 раз
-
Дизлайкнул:
52
-
Дизлайкнули:
12
-
Профиль и ЛС:
16 июл 2026, 14:39
Newfag писал(а): 14 июл 2026, 18:14
truth1one, там тоже эмуляция через
https://github.com/rt64/rt64. Другое дело, что графика н64 уже хорошо изучена и требует куда меньше ресурсов. А в проектах по полной декомпиляции типа Super Mario 64 или The Legend of Zelda: Ocarina of Time вообще своя графика, тк. по сути игры с нуля написали
Точность 100%? У эмуляторов были с этим проблемы.
truth1one
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
truth1one
17 июл 2026, 12:30
truth1one писал(а): 16 июл 2026, 14:39
Newfag писал(а): 14 июл 2026, 18:14
truth1one, там тоже эмуляция через
https://github.com/rt64/rt64. Другое дело, что графика н64 уже хорошо изучена и требует куда меньше ресурсов. А в проектах по полной декомпиляции типа Super Mario 64 или The Legend of Zelda: Ocarina of Time вообще своя графика, тк. по сути игры с нуля написали
Точность 100%? У эмуляторов были с этим проблемы.
Конечно не 100%, но чтобы увидеть разницу нужно с лупой и секундомером играть
Newfag
Newfag
26 июл 2026, 14:10
В рекомпиляцию Skate 3 добавили нативный рендер
More than 2x the frame rate at about a quarter of the GPU power draw; macOS goes from ~25 FPS to ~250 FPS
Качаем и катаем как в 2007
https://github.com/mchughalex/skate3recomp/releases
На стимдеке линупс версия работает как-то замедленно и картинка стопорится, виндовз версия работает норм, показыает 60фпс и через внутренний счетчик и через стимос, но по ощущениям как-то не плавно и с какими-то рывками.

Newfag
Newfag
-
truth1one
- Tohachi MMMishima

- Сообщения: 68856
- Рега: 19 окт 2009, 00:18
- Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
- Лайкнул: 8197 раз
- Лайкнули: 7259 раз
-
Дизлайкнул:
52
-
Дизлайкнули:
12
-
Профиль и ЛС:
26 июл 2026, 14:52
Newfag писал(а): 26 июл 2026, 14:10
показыает 60фпс и через внутренний счетчик и через стимос, но по ощущениям как-то не плавно и с какими-то рывками.
Это называется лаг.
truth1one
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
truth1one
26 июл 2026, 19:07
truth1one писал(а): 26 июл 2026, 14:52
Newfag писал(а): 26 июл 2026, 14:10
показыает 60фпс и через внутренний счетчик и через стимос, но по ощущениям как-то не плавно и с какими-то рывками.
Это называется лаг.
Лаг из-за чего? Например недавно гта4 прошел и сейчас длц прохожу и там фпс нестабильный 40-60, но рывков нет. А тут и фпс железно 60 и фреймтайм стабильный 16.6мс для 60фпс, но глаза вытекают

Newfag
Newfag