Страница 43 из 154

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 май 2012, 17:55
Swapik
Можно застримить с мобильным качеством :tohdom:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 май 2012, 18:33
vendetta
:awesome16:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 май 2012, 20:07
ДаниэльДэфо
Немного рендеров травы, для разных участков поверхностей, таких мест в моем проекте будет довольно много

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 май 2012, 20:18
Yoshi Toranaga
А это типа плагин какой-то. Я помню 100000000 лет назад чувак показывал плагин, который пальмы клонировал, типа чтобы их было дофига, но при этом макс не дох.

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 май 2012, 20:21
ДаниэльДэфо
Yoshi Toranaga писал(а):
А это типа плагин какой-то. Я помню 100000000 лет назад чувак показывал плагин, который пальмы клонировал, типа чтобы их было дофига, но при этом макс не дох.
Это MultiScatter который работает с V-Ray и Mental Ray. Вообще можно создавать сложные сцены с огромным количеством объектов легко и быстро. Но макс все равно задыхается, поэтому я большие куски с травой перевожу в прокси и они подгружаются в виде простых кубов из отдельного файла :miyamoto:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 май 2012, 20:26
Yoshi Toranaga
Ну круто, чо :leslie:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 май 2012, 20:45
ДаниэльДэфо
Yoshi Toranaga писал(а):
Ну круто, чо :leslie:
Все бы хорошо, но сейчас уже рендер идет более 15 минут, а это у меня пока еще нету кучи объектов в сцене, домов машин и т.д. Я сейчас вообщем на каждый отдельный дом или сложный объект делаю по новой сцене, потом уже буду строить всю композицию целиком и заниматься расстановкой.
зы. С возвращением кстати :drevil:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 май 2012, 20:52
Yoshi Toranaga
Все бы хорошо, но сейчас уже рендер идет более 15 минут
Это даже если "лайткэш/лайткэш" или что там сейчас модно для скорости.
С возвращением кстати
Типаспасибо, я тут набегами. Но маякните если таки замутите 3дскайп. Подтянусь :ps3man:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 май 2012, 21:04
Swapik
А 3D моделирование сложная вещь или как? :awesome16:
Просто интересуюсь, люблю всякие пейсажики посоздавать :awesome2:
Раньше UDK и Unity баловался, а сейчас вообще забросил :okey:
Вот и думаю попробовать ещё, но на более высоком уровне :awesome2:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 май 2012, 21:08
ДаниэльДэфо
Yoshi Toranaga писал(а):
Все бы хорошо, но сейчас уже рендер идет более 15 минут
Это даже если "лайткэш/лайткэш" или что там сейчас модно для скорости.
С возвращением кстати
Типаспасибо, я тут набегами. Но маякните если таки замутите 3дскайп. Подтянусь :ps3man:
Ок :drevil:

Ну лайткэш/лайткэш если выставить, то конечно ускоренный рендер будет, для быстрого превью хватит, но вот освещение сложновато настроить будет, не видно всех акцентов и шум вездесущий. Сейчас ноут подключил и другой комп на базе i3 в купе со стационарным в сеть, в итоге на выходе получилось одновременно 20 бакетов которые считают картинку. Итоговый рендер травки - 6 минут :ps3man:

Swapik ну как тебе сказать :okey: Освоить то программу не проблемма, а вот развить в себе абстрактное 3D мышление и понять пути того, как и что сделать, тут уже надо учиться, тренироваться и моделить, моделить, моделить. Да и невозможно сразу все охватить в совершенстве. Можно выбрать какое то одно направление - будь то моделинг, анимация либо текстуринг, может что то совмещать. Анимация так это вообще одна большая тема.

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 май 2012, 21:14
Swapik
ДаниэльДэфо писал(а):
Swapik ну как тебе сказать :okey: Освоить то программу не проблемма, а вот развить в себе абстрактное 3D мышление и понять пути того, как и что сделать, тут уже надо учиться, тренироваться и моделить, моделить, моделить. Да и невозможно сразу все охватить в совершенстве. Можно выбрать какое то одно направление - будь то моделинг, анимация либо текстуринг, может что то совмещать. Анимация так это вообще одна большая тема.
Думаю буду сначала в моделинг углубляться, а потом и текстуринг подтяну :ps3man:
Спасибо за советы :agree:
Буду пробовать :yeah:
И последний вопрос: Какой 3Д Макс лучше использовать? 2012 или другой какой-нибудь? :awesome16:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 май 2012, 21:21
ДаниэльДэфо
Swapik писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
Swapik ну как тебе сказать :okey: Освоить то программу не проблемма, а вот развить в себе абстрактное 3D мышление и понять пути того, как и что сделать, тут уже надо учиться, тренироваться и моделить, моделить, моделить. Да и невозможно сразу все охватить в совершенстве. Можно выбрать какое то одно направление - будь то моделинг, анимация либо текстуринг, может что то совмещать. Анимация так это вообще одна большая тема.
Думаю буду сначала в моделинг углубляться, а потом и текстуринг подтяну :ps3man:
Спасибо за советы :agree:
Буду пробовать :yeah:
И последний вопрос: Какой 3Д Макс лучше использовать? 2012 или другой какой-нибудь? :awesome16:
Удачи, если что задавай свои вопросы в этой теме ;)
А 3д макс, конечно же лучше последней версии качать, т.к. предыдущая после выхода новой теряет свою актуальность. Многие не знают, но если зайти сюда autodesk.ru и зарегистрироваться в студентческом сообществе, то можно скачать самые новейшие версии программ от автодеск + получить ключ и использовать программу без как либо ограничений, но естественно не в комерческих целях ;)

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 май 2012, 21:39
Yoshi Toranaga
А по Вирею есть годные мануалы ? А еще лучше для Вирея под Синему :trollface: Я пытался один читать, но забил, т.к. он по какой-то древней версии был. А метод тыка не катит: или разницы нет или есть, но фиг проследишь какой чекбокс на что повлиял. Выставлял все настройки в самую круть, но через сутки вместо графона получился такой невразумительный пиздец, что забил еще раз. :trollface:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 май 2012, 21:52
ДаниэльДэфо
Yoshi Toranaga писал(а):
А по Вирею есть годные мануалы ? А еще лучше для Вирея под Синему :trollface: Я пытался один читать, но забил, т.к. он по какой-то древней версии был. А метод тыка не катит: или разницы нет или есть, но фиг проследишь какой чекбокс на что повлиял. Выставлял все настройки в самую круть, но через сутки вместо графона получился такой невразумительный пиздец, что забил еще раз. :trollface:
Ох ты ж, живой юзер синемы :trollface: Крутил я как то ее, но что то не прижился в ней после макса. Насколько я помню, то врей к ней тоже отдельным плагом идет? А какие тебя конкретно уроки интересуют. Освещение в верее, рендер интерьера/экстерьера или предметный? Вроде там настройки рендеров одни и те же, т.е. ничем не отличаются от максовского вирея, вот только по освещению родными светильниками я мало что знаю в синьке.

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 май 2012, 21:57
Yoshi Toranaga
юзер синемы
Мак :omar: :trollface:
Насколько я помню, то врей к ней тоже отдельным плагом идет?
Да
Освещение в верее, рендер интерьера/экстерьера или предметный?
Предметный. Т.е. допустим я хочу замутить некий девайс, но сначала изображаю его в 3д. Пейзажи и Шепки пока не интересуют. На модель моих знаний хватает, но кривой свет портит результат.

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 май 2012, 22:07
ДаниэльДэфо
Мак :omar: :trollface:
Maya :miyamoto:
Предметный. Т.е. допустим я хочу замутить некий девайс, но сначала изображаю его в 3д. Пейзажи и Шепки пока не интересуют. На модель моих знаний хвататет, но кривой свет портит результат.
Хм, ну тут можно студию сделать и хдрку на освещение и в отражения кинуть. Вот небольшой урок по студийному рендеру
http://arttower.ru/tutorial/index.php?showtopic=4373
Правда тут автор немного дедовским способом делает.

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 май 2012, 22:21
GaliXigeN
Хули у меня гусенца закручивается :awesome15: :awesome15:

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 21 май 2012, 22:24
Yoshi Toranaga
Maya
Вапсче да, но не пошла. Учился в Максе, потом через несколько лет возникла необходимость замутить 3д и первым делом полез в Майю. Потыкавшись понял, что нихрена не понял, а Синема проще и в ней поперло.
Хм, ну тут можно студию сделать и хдрку на освещение и в отражения кинуть. Вот небольшой урок по студийному рендеру
http://arttower.ru/tutorial/index.php?showtopic=4373
Правда тут автор немного дедовским способом делает.
Гляну, спасибо.

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 22 май 2012, 06:47
Капитан Краб
Накидай ссылок на cайты по 3D с наиболее понятными туторами и большим объемом полезной инфы
Вот что нашел я - http://3dyuriki.com/ (вроде хороший, автор о себе хорошо отзывается, да и дизайн распологающий ... http://www.render.ru/. Пока всё :miyamoto:

Добавлено спустя 57 секунд:
А ну еще демиарт с его подсайтом

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо

: 22 май 2012, 16:37
ДаниэльДэфо
Капитан Краб писал(а):
Накидай ссылок на cайты по 3D с наиболее понятными туторами и большим объемом полезной инфы
Вот что нашел я - http://3dyuriki.com/ (вроде хороший, автор о себе хорошо отзывается, да и дизайн распологающий ... http://www.render.ru/. Пока всё :miyamoto:

Добавлено спустя 57 секунд:
А ну еще демиарт с его подсайтом
На демиарте собраны практически все годные уроки по 3D и переводы зарубежных. Еще неплохой сайт 3dcenter.ru
Ну и конечно же ютуб :joker:
Ну а самый ценнейший материал который вообщй есть в сети это конечно же мастер классы от gnomon school по которым я собственно и учился, но эти видео уроки на английском. Там же есть некоторые уроки от нашего соотечественника, работающего в Близарде ;) Есть как и обычные уроки по моделингу так и продакшн моделинг для индустрии с подробным пайп лайном в работе для студий.