Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 21 май 2012, 17:55
Можно застримить с мобильным качеством 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/





Это MultiScatter который работает с V-Ray и Mental Ray. Вообще можно создавать сложные сцены с огромным количеством объектов легко и быстро. Но макс все равно задыхается, поэтому я большие куски с травой перевожу в прокси и они подгружаются в виде простых кубов из отдельного файлаYoshi Toranaga писал(а):А это типа плагин какой-то. Я помню 100000000 лет назад чувак показывал плагин, который пальмы клонировал, типа чтобы их было дофига, но при этом макс не дох.
Все бы хорошо, но сейчас уже рендер идет более 15 минут, а это у меня пока еще нету кучи объектов в сцене, домов машин и т.д. Я сейчас вообщем на каждый отдельный дом или сложный объект делаю по новой сцене, потом уже буду строить всю композицию целиком и заниматься расстановкой.Yoshi Toranaga писал(а):Ну круто, чо
Это даже если "лайткэш/лайткэш" или что там сейчас модно для скорости.Все бы хорошо, но сейчас уже рендер идет более 15 минут
Типаспасибо, я тут набегами. Но маякните если таки замутите 3дскайп. ПодтянусьС возвращением кстати
ОкYoshi Toranaga писал(а):Это даже если "лайткэш/лайткэш" или что там сейчас модно для скорости.Все бы хорошо, но сейчас уже рендер идет более 15 минутТипаспасибо, я тут набегами. Но маякните если таки замутите 3дскайп. ПодтянусьС возвращением кстати
Думаю буду сначала в моделинг углубляться, а потом и текстуринг подтянуДаниэльДэфо писал(а):Swapik ну как тебе сказатьОсвоить то программу не проблемма, а вот развить в себе абстрактное 3D мышление и понять пути того, как и что сделать, тут уже надо учиться, тренироваться и моделить, моделить, моделить. Да и невозможно сразу все охватить в совершенстве. Можно выбрать какое то одно направление - будь то моделинг, анимация либо текстуринг, может что то совмещать. Анимация так это вообще одна большая тема.
Удачи, если что задавай свои вопросы в этой темеSwapik писал(а):Думаю буду сначала в моделинг углубляться, а потом и текстуринг подтянуДаниэльДэфо писал(а):Swapik ну как тебе сказатьОсвоить то программу не проблемма, а вот развить в себе абстрактное 3D мышление и понять пути того, как и что сделать, тут уже надо учиться, тренироваться и моделить, моделить, моделить. Да и невозможно сразу все охватить в совершенстве. Можно выбрать какое то одно направление - будь то моделинг, анимация либо текстуринг, может что то совмещать. Анимация так это вообще одна большая тема.
![]()
Спасибо за советы![]()
Буду пробовать![]()
И последний вопрос: Какой 3Д Макс лучше использовать? 2012 или другой какой-нибудь?
Ох ты ж, живой юзер синемыYoshi Toranaga писал(а):А по Вирею есть годные мануалы ? А еще лучше для Вирея под СинемуЯ пытался один читать, но забил, т.к. он по какой-то древней версии был. А метод тыка не катит: или разницы нет или есть, но фиг проследишь какой чекбокс на что повлиял. Выставлял все настройки в самую круть, но через сутки вместо графона получился такой невразумительный пиздец, что забил еще раз.
Макюзер синемы
ДаНасколько я помню, то врей к ней тоже отдельным плагом идет?
Предметный. Т.е. допустим я хочу замутить некий девайс, но сначала изображаю его в 3д. Пейзажи и Шепки пока не интересуют. На модель моих знаний хватает, но кривой свет портит результат.Освещение в верее, рендер интерьера/экстерьера или предметный?
MayaМак![]()
![]()
Хм, ну тут можно студию сделать и хдрку на освещение и в отражения кинуть. Вот небольшой урок по студийному рендеруПредметный. Т.е. допустим я хочу замутить некий девайс, но сначала изображаю его в 3д. Пейзажи и Шепки пока не интересуют. На модель моих знаний хвататет, но кривой свет портит результат.
Вапсче да, но не пошла. Учился в Максе, потом через несколько лет возникла необходимость замутить 3д и первым делом полез в Майю. Потыкавшись понял, что нихрена не понял, а Синема проще и в ней поперло.Maya
Гляну, спасибо.Хм, ну тут можно студию сделать и хдрку на освещение и в отражения кинуть. Вот небольшой урок по студийному рендеру
http://arttower.ru/tutorial/index.php?showtopic=4373
Правда тут автор немного дедовским способом делает.
На демиарте собраны практически все годные уроки по 3D и переводы зарубежных. Еще неплохой сайт 3dcenter.ruКапитан Краб писал(а):Накидай ссылок на cайты по 3D с наиболее понятными туторами и большим объемом полезной инфы
Вот что нашел я - http://3dyuriki.com/ (вроде хороший, автор о себе хорошо отзывается, да и дизайн распологающий ... http://www.render.ru/. Пока всё
Добавлено спустя 57 секунд:
А ну еще демиарт с его подсайтом