Анч. явно не вызывает ни у кого бугурта.
HD геймплей Uncharted 3 в пустыне.
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Доктор Мокрощуп
- опытный фанбой

- Сообщения: 4579
- Рега: 15 ноя 2010, 16:01
- Откуда: Нижний
- Лайкнул: 10 раз
- Лайкнули: 8 раз
44 страницы, ебака.
Анч. явно не вызывает ни у кого бугурта.
Анч. явно не вызывает ни у кого бугурта.
Барабаны, дудки, флажки..


бляяя, ты в натуре ебанутыйЧё?Я барьяра ещё на 33 странице слил
1. ролик, который ты считал пререндером - чистейший ингейм (доказано двумя разными видосами)
2. постоянно менял свое мнение
3. в гирях3 херовые текстуры можно исключить (это вааще зачет)
4. несколько раз пытался перевести стрелы на песок и все в этом духе, но тебя сливали тут же
5. начал нести бред про замену модельки и физики в начальном ролике (это кстт еще и относится к смене мнения, читай пункт 1)
6. пытался пиздануть че-то про лесенки, скинув скрин в наихуевейшем качестве
И гдеееже тут твой слив ???
Последний раз редактировалось Anonymous 08 окт 2011, 16:51, всего редактировалось 1 раз.
бляяя, ты в натуре ебанутый
1. ролик, который ты считал пререндером - чистейший ингейм (доказано двумя разными видосами)
2. постоянно менял свое мнение
3. в гирях3 херовые текстуры можно исключить (это вааще зачет)
4. несколько раз пытался перевести стрелы на песок и все в этом духе
5. начал нести бред про замену модельки и физике в начальном ролике (это кстт еще и относится к смене мнения, читай пункт 1)
6. пытался пиздануть че-то про лесенки, скинув скрин в наихуевейшем качестве
И гдеееже тут твой слив ???
GamerTag:
Ролик или р.р. почти одно и тоже.И я нигде не говорил, что это чисто записанный ролик1. ролик, который ты считал пререндером - чистейший ингейм (доказано двумя разными видосами)
Только один раз поменял когда понял, что он там двигается физически(но впринципе никакое не достижение, в бетмене тоже самое есть)2. постоянно менял свое мнение
В том ролике только одна хреновая текстура размером в меньше метра.3. в гирях3 херовые текстуры можно исключить (это вааще зачет)
Потом я кинул скрины анча снятые как и гири на хуевый кепчур, поулчается в анче столько же хуевых текстур 4. несколько раз пытался перевести стрелы на песок и все в этом духе
Р.р. это подрузомевает5. начал нести бред про замену модельки и физике в начальном ролике (это кстт еще и относится к смене мнения, читай пункт 1)
В ролике лесенки в анче на тенях есть6. пытался пиздануть че-то про лесенки, скинув скрин в наихуевейшем качестве
И это у тебя такие сливы? И правда же, где?И гдеееже тут твой слив ???
http://www.youtube.com/watch?v=fw0sM5YvrVg&feature=player_embedded
this is confirmed to be running on a devkit (running off a high end PC)
the game will not look like this at all on PS3
the framerate is running at 60fps on this, wheil its confirmed to be 30 with motion blur
the resolution is way too high for PS3, the texture are also way too high for PS3, not too much it has heaps of AA, while the PS3 version is confirmed to use 2xAA, not 16xMSAA
its a fake video
this is confirmed to be running on a devkit (running off a high end PC)
the game will not look like this at all on PS3
the framerate is running at 60fps on this, wheil its confirmed to be 30 with motion blur
the resolution is way too high for PS3, the texture are also way too high for PS3, not too much it has heaps of AA, while the PS3 version is confirmed to use 2xAA, not 16xMSAA
its a fake video
думаю ты хотел вместо или написать и , но не сутьРолик или р.р. почти одно и тоже.И я нигде не говорил, что это чисто записанный ролик
По теме ясно видно, что под рендереным роликом ты понимаешь именно записаный. (например фразочка "сам дрейк тут выглядит явно хуже пререндера сверху"
А когда вендета тебе сказал, что реалтайм рендеринг и ингейм - одно и тоже, ты сделал удивленное лицо.
Ну еще как минимум поведение шарфа у тебя сначала зависело от ветра, а потом внезапно стало зависеть только от положения Драке.Только один раз поменял когда понял, что он там двигается физически
А че ты только про ролик ??? Тема антибокса, "баг" на шее Маркуса, убанские лица и ниединого движения волос ( просто уебещнейшие волосы гена) Аньки у тебя можно просто исключить.В том ролике только одна хреновая текстура размером в меньше метра.
Но почему-то когда ты один видишь плохие текстурки в геймплее анча3, то это сразу плохо.
И на чем основано твое предположение ???Р.р. это подрузомевает
На уебищности Кало рича и "мне кажется в ролике Драке выглядит лучше"
Апять же кажется только тебе
Во втором анче никаких замен моделек и в помине не было, так что это относится к твоему бреду.
ну кинь скрин-то нормальный, а не тот 100 раз пережатый.В ролике лесенки в анче на тенях есть
это ты ее там увидел, постоянно крича, что в ингеймовом ролике шарф движется лучшеИ где ты там измененную физику увидел?
Ну и по мелочевке у тебя дохуища бреда типа "шарфик маленький, почаму не БОЛЬШООООЙ ???" и "в пустыне можно идти только вперед, поэтому шарфик остается на груди Драке"
Последний раз редактировалось Anonymous 08 окт 2011, 17:29, всего редактировалось 7 раз.
НеПо теме ясно видно, что под рендереным роликом ты понимаешь именно записаный.
Да,потому что это не одно и тожеА когда вендета тебе сказал, что реалтайм рендеринг и ингейм - одно и тоже, ты сделал удивленное лицо.
Че?Я наобарот гворил, что пс3 не может реалистично( и даже не реалистично) обсчитывать ветерНу еще как минимум поведение шарфа у тебя сначала зависело от ветра
После того как я понял, что этот мелкий шарфик обсчитывается физическиа потом внезапно стало зависеть только от положения Драке.
Лица нормальные, даже хорошие и смотрю в анче у всех волосы двигаютсяубанские лица и ниединого движения волос
Мы про текстуры почти не говорили, там конечно промелькают хреновые текстуры но в целом на положении не влияетНо почему-то когда ты один видишь плохие текстурки в геймплее анча3, то это сразу плохо.
Окке гворил, что в катсценах графон лучше + оиц тоже сказал, что в игре много реалтайм рендеринга подрозумевая, что там улучшенный графонВо втором анче никаких замен моделек и в помине не было, так что это относится к твоему бреду.
Я тебе кинул скрин в 720рну кинь скрин-то нормальный, а не тот 100 раз пережатый.
Я уже кидал скрины если тебе кажется, что это не так это не ко мнеАпять же кажется только тебе
А ну даэто ты ее там увидел, постоянно крича, что в ингеймовом ролике шарф движется лучше
да ты че ??Не
"сам дрейк тут выглядит явно хуже пререндера сверху"
запизделся, ох запизделся
я вэтом не ибу, но ведь шарф движется так, как буд-то на него действует ветер в одном видосе, а в другом видосе не движется, потому что ветра нетЧе?Я наобарот гворил, что пс3 не может реалистично( и даже не реалистично) обсчитывать ветер
мне похуй как там эти 1 и 0 обсчитываются
бляяяя, не смеши такЛица нормальные, даже хороши
даи смотрю в анче у всех волосы двигаются
даже у Драке его челка сходит с ума, во втором анче это четко видно на уровне с поездом
а в анче3 почему-то влияетно в целом на положении не влияет
вы явно говорили о разном (Окке 100% говорил о пререндерах)Окке гворил, что в катсценах графон лучше
он это сказал, или подразумевал ???оиц тоже сказал, что в игре много реалтайм рендеринга подрозумевая, что там улучшенный графон
и какая связь количества роликов и графона ???
ну ващет он вроде был даже в 900р (не помню)Я тебе кинул скрин в 720р
но это не отменяет того, что он уебещен и замазан ютубом
четкий скрин у тебя есть ???
не, заебись, можно кидать любые скрины, нести бред и потом писать, что этот бред - чистая правда, только из-за того, что ты кинул какие-то скриныЯ уже кидал скрины если тебе кажется, что это не так это не ко мне
пиздатая тактика
ну ваще-то да, или ты отрекаешься от своих слов ???А ну да
Последний раз редактировалось Anonymous 08 окт 2011, 17:53, всего редактировалось 2 раза.
Неда ты че ??
"сам дрейк тут выглядит явно хуже пререндера сверху"
запизделся, ох запизделся
Шарф в любом случае движетсяя вэтом не ибу, но ведь шарф движется так, как буд-то на него действует ветер в одном видосе, а в другом видосе не движется, потому что ветра нет
мне похуй как там эти 1 и 0 обсчитываются
правда смешитбляяяя, не смеши так
Я вообще то про анчартед и говорила в анче3 почему-то влияет
Ладно, ОИЦ так говорилвы явно говорили о разном (Окке 100% говорил о пререндерах)
Сам подумай, зачем нужно вставлять р.р. кроие того, что бы улучшить графон?он это сказал, или подразумевал ???
и какая связь количества роликов и графона ???
На видео лесенки на теняхну ващет он вроде был даже в 900р (не помню)
но это не отменяет того, что он уебещен и замазан ютубом
четкий скрин у тебя есть ???
Я уже написал тебе, что это не мои проблемыне, заебись, можно кидать любые скрины, нести бред и потом писать, что этот бред - чистая правда, только из-за того, что ты кинул какие-то скрины
пиздатая тактика
Ну, в начальной катсцене шарф лучше движется, дану ваще-то да, или ты отрекаешься от своих слов ???

ох запизделсяНе
только поэтому ты уже слит :joker:
ну ок, ладно, я и не спорюШарф в любом случае движется
ну ведь ветер (понимай это слово в играх как хочешь) влияет на движения шарфа (см. первый видос)
меня смешит то, что только в этой теме были выложены скрины, лица на которых кроме как уебищными не назовешьправда смешит
а ты пишешь "Лица нормальные, даже хороши"
не буду смотреть, че ты там раньше писал, тупо лень, но щас тогда окЯ вообще то про анчартед и говорил
бляяяя, это короткие ингейм ролики, вних нету никаких подмен, понимаешь ??? НЕ ТУСам подумай, зачем нужно вставлять р.р. кроие того, что бы улучшить графон?
Все тот же уровень с поездом. В конце перед тунелем один вагон взрывается и начинает катиться, дрейк держится за другой вагон, это обычный ролик, но он не пререндеренный и геймплей сразу же переходит к дреку как только он встает, без загрузок, без всяких изменений моделек.
в каком моменте их четко видноНа видео лесенки на тенях
не смазаность ютуба, а четкие лесенки по всей длине тени ???
апять за своеНу, в начальной катсцене шарф лучше движется, да
ну скажи тогда, почему он лучше там двигается ???
Последний раз редактировалось Anonymous 08 окт 2011, 18:21, всего редактировалось 2 раза.







да ваще ниразу 



