Страница 46 из 50

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 22:45
Orevuar
tohdom, фреймген и мультифреймген нужны если твой фпс минимум 60, а монитор 120 гц и выше. Фреймген тебе даст где-то 90 фпс, мультифреймген до 240 закрывая герцовку моника :conf2:

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 23:11
tohdom
Orevuar, и ты тоже не догоняешь вопроса? :facepalm:

я в курсе базового определения фреймгена что он удваивает утраивает кадры. :facepalm:

ты еще лайк попроси за это :ploho:

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 23:25
Chris
Orevuar писал(а): 08 май 2025, 22:45
tohdom, фреймген и мультифреймген нужны если твой фпс минимум 60, а монитор 120 гц и выше. Фреймген тебе даст где-то 90 фпс, мультифреймген до 240 закрывая герцовку моника :conf2:
Речь о том что будет если фпс выше в два раза чем частота матрицы, какие кадры будут выводиться.

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 23:26
Orevuar
tohdom, если у тебя всинк выключен фреймген будет бустить максимум фепесов сколько может, если включен, то только до уровня герцовки, то есть вместо условного 4-кратного фреймгена у тебя при включении будет 2-кратный например, а 4-кратный только при отключении всинка :conf2:

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 23:28
Chris
tohdom писал(а): 08 май 2025, 22:18
если мне не хватает 20 фпс до 144 и я включу х4 генерацию, у меня будет всего 144 видно. 25% реальных кадров (36) и 75% фейк?
Просто не делай так и включи х2 генерацию. Базовый фпс упадёт со 124 до 100, затем повысится примерно до 150.
tohdom писал(а): 08 май 2025, 22:18
25% реальных кадров (36) и 75% фейк?
Нигде нет информации о том что хуанг умеет фильтровать настоящие кадры и показывать их в приоритете над ненастоящими. значит не умеет.
И на х4 генерации базовый фпс упадёт сильнее чем на х2 генерации, просто ноль смысла делать так как ты написал и ставить х4 когда не хватает 20 фпс.

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 23:32
tohdom
Orevuar, ты опять не вдуплил что обсуждают

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 23:34
Flex
tohdom писал(а): 08 май 2025, 22:18
Flex, ты вопрос понимаешь?
если мне не хватает 20 фпс до 144 и я включу х4 генерацию, у меня будет всего 144 видно. 25% реальных кадров (36) и 75% фейк?

судя по тому как работала генерация с всинхом в киберпуке - так оно и будет. И лучше всинхом не обрезать.
Вот всинк + фреймген
Изображение
Вот всинк + фреймлок + фреймген
Изображение
Вот без всинка и фреймлока
Изображение

Загрузка падает, если помимо всинка еще включить лок фпс. Просто с всинком загрузка такая же, как и без него. Инпутлаг с локом фпс выше. Следовательно, нативный фпс падает от лока фпс, но не от всинка. С одним всинком я так понимаю, судя по плавности, форсируется фаст синк, когда кадры рендерятся без ограничения для минимизации инпутлага, но будут статтеры. Если поставить дополнительно фреймлок, тогда плавность идеальная, но инпутлаг увеличивается.

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 23:34
Chris
tohdom писал(а): 08 май 2025, 19:46
Поясните как работает мультифреймген?
допустим у меня 72 фпс и всинх 144 гц.

4070 с простофреймгеном будет рисовать +72 фпс?
5070 с мультифреймгеном будет рисовать +72 фпс.

а если базовая дропнется до 40 фпс в моменте
4070 сделает +40
а 5070 сделает +104 кадра?
В описанных тобой случаях простой фреймген лучше, потому что больше реальных кадров и меньше артефактов, а просадки до 40..ну терпи, джисинк сгладит. Чем выше множитель фреймгена, тем больше реальных кадров теряется ради сгенерированных.

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 23:35
Orevuar
tohdom, генерация работает динамически исходя из количества изначальных кадров. Но если у тебя лок на 120 фпс и ты включишь генерацию, то будет лок на 60 фпс, а остальные 60 фпс сгенерированные и разгрузится проц :conf2:

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 23:36
Chris
Flex писал(а): 08 май 2025, 23:34
tohdom писал(а): 08 май 2025, 22:18
Flex, ты вопрос понимаешь?
если мне не хватает 20 фпс до 144 и я включу х4 генерацию, у меня будет всего 144 видно. 25% реальных кадров (36) и 75% фейк?

судя по тому как работала генерация с всинхом в киберпуке - так оно и будет. И лучше всинхом не обрезать.
Вот всинк + фреймген
Изображение
Вот всинк + фреймлок + фреймген
Изображение
Вот без всинка и фреймлока
Изображение

Загрузка падает, если помимо всинка еще включить лок фпс. Просто с всинком загрузка такая же, как и без него. Инпутлаг с локом фпс выше. Следовательно, нативный фпс падает от лока фпс, но не от всинка. С одним всинком я так понимаю, судя по плавности, форсируется фаст синк, когда кадры рендерятся без ограничения для минимизации инпутлага, но будут статтеры. Если поставить дополнительно фреймлок, тогда плавность идеальная, но инпутлаг увеличивается.
Его вопрос был о том всегда ли соотношение реальных кадров к сгенерированным одинаковое, из тех которые выводятся на экран.

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 23:37
tohdom
Chris писал(а): 08 май 2025, 23:28
И на х4 генерации базовый фпс упадёт сильнее чем на х2 генерации, просто ноль смысла делать так как ты написал и ставить х4 когда не хватает 20 фпс.
ну это я крайние сценарии обсуждаю.
В идеале нужен адаптивный фреймген чтобы он хотя бы отключался когда не нужен.

В играх часто же в опенворлде 40 фпс на ультрах а в коридоре с голыми стенами 144.
Включенный единичный фреймген будет давать геймплей 40+40 и 72+72. сомнительный профит.
Допустим базовый фпс 100. У стены 144. Фреймген дает 72+72фейк геймплей зато плавный.

А уж зачем мультифреймген (мне, с пастгенными 144 ГЦ :petrosyan: ) я чешу репу.

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 23:37
Chris
Насколько я знаю, Хуанг не умеет из 400 кадров вывести на экран 100 реальных и 44 дорисованных, соотношение будет 1 к 3 в любом случае, так?

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 23:39
Chris
tohdom писал(а): 08 май 2025, 23:37
В идеале нужен адаптивный фреймген чтобы он хотя бы отключался когда не нужен.
Так умеет Лослесс Скалинг. динамически меняет множитель. Но фпс с ним ниже чем с генератором Хуанга, поэтому вариант для тех игр где генератора встроенного нет.

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 23:41
tohdom
Chris писал(а): 08 май 2025, 23:36
Загрузка падает, если помимо всинка еще включить лок фпс. Просто с всинком загрузка такая же, как и без него. Инпутлаг с локом фпс выше. Следовательно, нативный фпс падает от лока фпс, но не от всинка. С одним всинком я так понимаю, судя по плавности, форсируется фаст синк, когда кадры рендерятся без ограничения для минимизации инпутлага, но будут статтеры. Если поставить дополнительно фреймлок, тогда плавность идеальная, но инпутлаг увеличивается.
Слушай даже у меня голова сломалась от этого рассуждения. :vader:

Флешбеки про уроки геометрии и теоремы словил

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 23:41
Flex
Chris писал(а): 08 май 2025, 23:36
Flex писал(а): 08 май 2025, 23:34
tohdom писал(а): 08 май 2025, 22:18
Flex, ты вопрос понимаешь?
если мне не хватает 20 фпс до 144 и я включу х4 генерацию, у меня будет всего 144 видно. 25% реальных кадров (36) и 75% фейк?

судя по тому как работала генерация с всинхом в киберпуке - так оно и будет. И лучше всинхом не обрезать.
Вот всинк + фреймген
Изображение
Вот всинк + фреймлок + фреймген
Изображение
Вот без всинка и фреймлока
Изображение

Загрузка падает, если помимо всинка еще включить лок фпс. Просто с всинком загрузка такая же, как и без него. Инпутлаг с локом фпс выше. Следовательно, нативный фпс падает от лока фпс, но не от всинка. С одним всинком я так понимаю, судя по плавности, форсируется фаст синк, когда кадры рендерятся без ограничения для минимизации инпутлага, но будут статтеры. Если поставить дополнительно фреймлок, тогда плавность идеальная, но инпутлаг увеличивается.
Его вопрос был о том всегда ли соотношение реальных кадров к сгенерированным одинаковое, из тех которые выводятся на экран.
С всинком из-за того, что форсируется не обычный всинк, а фаст синк, настоящие и фейковые кадры будут отсекаться в рандомном соотношении. С локом фпс - в фиксированном в зависимости от множителя.

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 23:42
Chris
Flex писал(а): 08 май 2025, 23:41
настоящие и фейковые кадры будут отсекаться в рандомном соотношении. С локом фпс - в фиксированном в зависимости от множителя.
То есть вывести на экран стабильно 120 реальных фпс и 24 дорисованных нельзя, значит вопрос закрыт.

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 23:43
tohdom
Chris писал(а): 08 май 2025, 23:42
120 реальных фпс и 24 дорисованных нельзя, значит вопрос закрыт.
Возможно мы раскрыли главную фичу 6000-ой серии Хуанга :wanga: :mcavoy:

Адаптивная генерация в DLSS 5 only на RTX 60*0

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 23:47
Chris
tohdom писал(а): 08 май 2025, 23:43
Chris писал(а): 08 май 2025, 23:42
120 реальных фпс и 24 дорисованных нельзя, значит вопрос закрыт.
Возможно мы раскрыли главную фичу 6000-ой серии Хуанга :wanga: :mcavoy:

Адаптивная генерация в DLSS 5 only на RTX 60*0
С нецелыми множителями вроде 1.29, 3.46, которые менялись бы ежесекундно, дорисовывая ровно столько, сколько не хватает :horosho:

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 23:49
Orevuar
tohdom, генерация кадров она либо добить герцовку, либо закрыть CPU-ботлнек, а ты херней какой-то интересуешься :ohyou:

Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

: 08 май 2025, 23:51
Chris
Orevuar писал(а): 08 май 2025, 23:49
херней
Если бы Хуанг умел выводить настоящие кадры в приоритете над дорисованными, то артефактов было бы меньше, наверное. :hmmm: Не 72 настоящих и 72 дорисованных, а 120 настоящих и 24 дорисованных.