Re: Последняя пройденная игра
: 23 ноя 2012, 13:43
Я аж охуел от того, что в блэк опс 2 нескольких концовок
Получил, кстати, самую мрачную
Получил, кстати, самую мрачную
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://www.madfanboy.com/forum/
блять ну хватит прикалываться, будто у пекарей джойстика нетBuhurt_Master писал(а):Демка ДМС
а как пекари на клаве будут играть - я представления не имею:
чего?какие слешеры ты играл до этой демки?геймплей слишком запутанный и неудобный
Сигма 2, баянета, год ов вор, все принцы, кастла - лорд теней, дарксайдер, ДМК4 да много всего.Gennaditch писал(а):чего?какие слешеры ты играл до этой демки?геймплей слишком запутанный и неудобный
Вот только большая чать скорее всего будут играть на паде.блять ну хватит прикалываться, будто у пекарей джойстика нет

слешеры
принцы
дарксайдер
Ебать ты лох.jpgДемка ДМС - 7\10
Ебать ты лох.jpgгеймплей слишком запутанный
Ебать ты лох.jpgдаже перенастройка под себя не помогает - все равно не удобно
Ага прям сонула по самое нимагу.Смирись что MGR соснул у божественного DmC от божественных Ninja Theory
В демке нет ещё вроде 4-х оружий, итого в полной игре у тебя будет огромный арсенал. Боевка очень удобная, незнаю как она может не понравится.Сложно было сделать разные стили, как в оригинальных частях, сложно было косу с топором сделать отдельными оружиями?
Меня жутко бесит, что из-за смены стиля, которые весят на тригеры, не получается впихнуть уворот, в конечном итоге: пытаюсь увернуться - меняю стиль; поставлю уворот на нужную кнопку - путаюсь со стилем + нереально выбешивает, что притягивание врага и к врагу отвечают опять же эти стили, а во время боя опять же путаю кнопки.Gennaditch писал(а):Buhurt_Master, бля, ну и что в демке ДМК запутанного, если там геймплей практически из 4-ой части, с добавлением и убиранием нескольких элементов?
Уворот не впихивается только от удара на кружок демонического оружия, в остальном твои действия кенселятся при увороте.Меня жутко бесит, что из-за смены стиля, которые весят на тригеры, не получается впихнуть уворот
Однокнопочная боевка значит слешерная?Боевая механика - слешерная.
Ну если в игре будут еще оружия - то ок, но эти стили, повешанные на тригеры путают меня - откинул врага далеко, пытаюсь притянуться и тут вспоминаю, что нажимаю уворот, возращаю настройки как есть - меняю стиль за место уворота и похожих ситуаций во время боя полно - нормальных комбо не получается делать.h4lly писал(а):В демке нет ещё вроде 4-х оружий, итого в полной игре у тебя будет огромный арсенал. Боевка очень удобная, незнаю как она может не понравится.Сложно было сделать разные стили, как в оригинальных частях, сложно было косу с топором сделать отдельными оружиями?
Ну так нехуй менять было.пытаюсь притянуться и тут вспоминаю, что нажимаю уворот, возращаю настройки как есть
Никто в этом и не сомневается.MGR соснёт
Легкие\тяжелые удары, увороты, перехваты, блоки и контратаки в принце, такие же детали механики в гайденах.TheTinkino писал(а):Однокнопочная боевка значит слешерная?Боевая механика - слешерная.

Хевенли Сворд ахуенен, а новый ДМК считай копирка с неено оказывается его делают Ninja Theory, так что думаю хорошая игра получится. MGR соснёт