ДаниэльДэфо писал(а):Да я тоже в ней не мастер, средней сложности объект могу спокойно развернуть, а вот с органикой, какие то сложные формы, либо голова, вот тут я уже могу застрять. Но это наверное потому что я и головы человеческие лепил не совсем верно. Щас ведь как в этом направлении. Есть уже выработанный гост по созданию лица человека. На какие из работ не посмотри, у всех практически одинаковая сетка, вплоть до полигона. Посему и есть уже проложенный наиболее легкий путь как эту самую голову грамотно развернуть:Yoshi Toranaga писал(а):Это одна из тех тем, в которых я плаваю. Но из видоса я нифига не понялНо я и Макс совсем забыл, т.ч. может людям с Максом будет понятнее.
Обрати внимание на сетку и симетрию. Тут анврап делался только на половине головы, а потом был отзеркален. Шов/стык в этом случае будет ити сверху головы и сзади вдоль и вокруг шеи. Так что его с расстояния видно не будет. Ну а шов на шее, ленивые обычно скрывают одеждой, либо какой то бижутерией/обручем![]()
Потом эта развертка сохраняется в любом граф. формате и уже в шопе по ней как по ориентиру рисуешь текстуру.
Трэшодельня дядьки Дыфо
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
FanboyHater, ну что как там продвижения? За редактор не пробывал какой засесть? 
- Капитан Краб
- MadМолчун

- Сообщения: 2348
- Рега: 06 июл 2011, 17:49
- Лайкнули: 2 раза
А в максе тоже есть аналогичные атрибуты, ноды? Моделить там по другому принципу или все так же? 
Меня в данный момент интересует моделинг, текстурки, вобщем хочу запилить антопабл чара, Dominiance war выйграть и свалить в америку
но работу всеравно придется искать летом
Подскажи-ка, о чем был ваш журнал?
Добавлено спустя 2 часа 8 минут 26 секунд:
Оффтопик
Меня в данный момент интересует моделинг, текстурки, вобщем хочу запилить антопабл чара, Dominiance war выйграть и свалить в америку
Да я к тому, что там уже места занятыНу нормально, полиграфия хорошее дело. Особенно если ты еще поднатаскаешь свои знания уроками от зарубежных маэстро, в сфере дизайна и графического оформления. Ссылку я уже давал)
Оффтопик
Good bye, dear Madfanboy!

- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
А в максе тоже есть аналогичные атрибуты, ноды? Моделить там по другому принципу или все так же?
Нет там немного по другому, но принципы моделинга одни и те же. Попробуй все же и тот и этот пакет потыкать, так просто на словах трудно объяснить
ппц я ленив. Бывает что пробегу кое-где глазами, чето потыкаю... не получилось.. я сразу же думаю- не пригодится и листаю дальше. А потом меня озаряет- , читаю заново и тут же все выходит. Вобщем я из 112 страниц уже 10 пропустил, так и не пробывал еще раз. но там пустяки, воосновном интерфейс пропускал .... прошло еще время, нихуя не понял в зависимости атрибута CubeShape и SphereShape в Connection edit через OutMesh в InMesh куба... Когда куб меняю, действительно ничего не изменяется, но когда сферу меняю, ОПЯТЬ НИХУЯ НЕ ПРОИСХОДИТ, хотя по книге должно происходить, вобщем пропустил и стал дальше изучать... Такие фэйлы все чаще встречаются, начинаю чувствовать себя тупым... Наверное сказывается то, что сидел 3 дня подряд за компьютером.
Не советую учить програмный пакет по книгам, просто личный опыт
Добавлено спустя 2 минуты 28 секунд:
Подскажи-ка, о чем был ваш журнал?
Журнал для наших бумаго марателей) В нем публиковались различные стихи, рассказы, статьи о культуре и высоком творчестве :joker:
- Капитан Краб
- MadМолчун

- Сообщения: 2348
- Рега: 06 июл 2011, 17:49
- Лайкнули: 2 раза
ДаниэльДэфо, я уже знаю примерное время когда ты приходишь на мфб
И да, он еще судья на каком-то Cg конкурсе, выпускник мехмата
... Вобщем всего и не перечислишь
Правда учебник 2007 года, но в принципе в этой майке все так же.
Я слишком сильно себя критикую, либо я ленивый мудак
Я готовлю себе базу, что бы свалить в другой город после лета, что бы было что предложить работодателям, ведь я ничего не умею. Мне осталось всего лишь 2 месяца, и то, которые я буду работать, сроки поджимают
, не успею, мне конец 
Добавлено спустя 3 минуты:
FanboyHater, Типо- Бать, отвали мне бабла, я хочу во Флориду, я там буду учицца. Да ты охуел?
Но это книга Ципцина, признаная стандартом среди майщиков, этот человек знаком с ней с ранних версий, он её представлял и продвигал в Россию как официальное лицо. Он имеет большой преподовательский опыт, он один из основателей RealTime School в РоссииНе советую учить програмный пакет по книгам, просто личный опыт Я на первых порах тоже осваивал все по книжке, но таким знаниям - грош цена.
У меня составлен четкий план. Я изучаю первые 155 страниц книжки (интерфейс+ понимание архитектуры) И потом быром пиздую на gnomon school и digital tutors. Пока что 112 страниц уже впринципе освоено, осталось немного, но я сегодня с 6 вечера ленился, просидел все это время на мфб, да чай пил (сейчас 21.52) Опять корю себя за это, что мол- ленивый мудак, лучше бы маю училЛучше всего видео уроки, либо статьи, всякие мэйкинг
офы
Пара тройка дней?Да и напрягать себя не надо, с каким то материалом ознакомился, что то поделал, сделай перерыв на пару тройку дней, сами знания так лучше закрепятся, не будет каши в голове от кучи инфы разом.
Добавлено спустя 3 минуты:
FanboyHater, Типо- Бать, отвали мне бабла, я хочу во Флориду, я там буду учицца. Да ты охуел?
Good bye, dear Madfanboy!

- Капитан Краб
- MadМолчун

- Сообщения: 2348
- Рега: 06 июл 2011, 17:49
- Лайкнули: 2 раза
FanboyHater, Поверь есть, небольшие но есть, и то что нет институтов, это даже огромный плюс, так как профи намного меньше, изза фактора самообучения, кстати, мог бы назвать цены в этой школе??? Ведь умные люди делают так- работают, и потом оплачивают себе учебу, это самый рациональный подход который я видел, они сразу начинают относится очень серьезно к учебе, так как отвалили СВОИ деньги, а не "батя заплатил"
Good bye, dear Madfanboy!

Я сейчас читаю книжку "3DS Max 2012 Bible"Не советую учить програмный пакет по книгам, просто личный опыт
Добавлено спустя 3 минуты 56 секунд:
Конкретно у них на сайте найти не смог, но к примеру в зарубежных институтах средний ценник - $20000/год. Да и всё-таки одно дело когда учишься сам, и когда тебя обучает профессионалы, которые работают не один год. Какие-то фишки ты не найдёшь ни в одном туториале. К тому же у них на сайте написано, что потом помогают с трудоустройством.Капитан Краб писал(а):FanboyHater, Поверь есть, небольшие но есть, и то что нет институтов, это даже огромный плюс, так как профи намного меньше, изза фактора самообучения, кстати, мог бы назвать цены в этой школе??? Ведь умные люди делают так- работают, и потом оплачивают себе учебу, это самый рациональный подход который я видел, они сразу начинают относится очень серьезно к учебе, так как отвалили СВОИ деньги, а не "батя заплатил"

- Капитан Краб
- MadМолчун

- Сообщения: 2348
- Рега: 06 июл 2011, 17:49
- Лайкнули: 2 раза
FanboyHater, То есть надо накопить миллион что бы учится там
Прикинь какую игровую комнату можно запилить за миллион? 
Good bye, dear Madfanboy!

Зарплата 3Д-моделлера/аниматора в индустрии примерно $50000+/год, всё отбивается сполнаКапитан Краб писал(а):FanboyHater, То есть надо накопить миллион что бы учится тамПрикинь какую игровую комнату можно запилить за миллион?
Чем сидеть на убогой работе в Рашке/ на шее у родителей и играть в игрушечки. 
Добавлено спустя 2 минуты 56 секунд:
Почему вот лепку здании не могли сделать, как в udk? В udk можно просто сложнейшие небоскрёбы вплоть до внутреннего интерьера делать просто как 2 пальца обоссать, а в 3д максе расчерчивать надо, вырезать полики, потом доделывать полигоны в пустом месте, в общем ещё то мозгоёбство
В УДК графон говноvendetta писал(а):
Добавлено спустя 2 минуты 56 секунд:
Почему вот лепку здании не могли сделать, как в udk? В udk можно просто сложнейшие небоскрёбы вплоть до внутреннего интерьера делать просто как 2 пальца обоссать, а в 3д максе расчерчивать надо, вырезать полики, потом доделывать полигоны в пустом месте, в общем ещё то мозгоёбство
- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
Как первоначальное знакомство с интефейсом и начальные знания, может и неплохо, но углубленные знания с помощью литературы не получитьНо это книга Ципцина, признаная стандартом среди майщиков, этот человек знаком с ней с ранних версий, он её представлял и продвигал в Россию как официальное лицо. Он имеет большой преподовательский опыт, он один из основателей RealTime School в России И да, он еще судья на каком-то Cg конкурсе, выпускник мехмата ... Вобщем всего и не перечислишь Правда учебник 2007 года, но в принципе в этой майке все так же.
К тому же в книге нету понятия - визуального обучения, а оно очень важно. Смотря тот же видео материал с озвучкой всех действий или теории, дает лучший и быстрый результат.
Да и советую сразу не браться за моделинг чего то сложного, к примеру человека или каких то сложных форм. Начни с простого, обрати внимание на то что во круг тебя, какие предметы на столе. Начни моделить те предметы которые ты можешь рассмотреть покрутить со всех сторон, вообщем с натуры. Вот когда сделаешь пару десятков таких моделек, да хоть тот же мобильник, зажигалку, кружку. Можно будет переходить к чему то сложному.
Ну и видео материал от гномон, будет тебе полезен, благо у них почти все туторы адаптированы под майку.
Можешь еще так же посещать всякие форумы.
CGTalk.ru - тут сидят такие же парни, самоучки как у нас большинство в рашке
CGTalk.com - здесь же сидят взрослые дядьки, они снимают серьезные фильмы
Вот хороший базовый видео материал по майке
http://www.youtube.com/user/OlegYadrencev/videos?view=1
- Капитан Краб
- MadМолчун

- Сообщения: 2348
- Рега: 06 июл 2011, 17:49
- Лайкнули: 2 раза
FanboyHater, Прочти еще раз что я писал
. Ты немного не правильно мыслишь. Дело не в том чего ты хочешь, и сколько там платят. а само отношение к делу, к учебе например. То есть, у нас вобще в России жутко не верный подход родителей к обучению своих сынишек и т.д. Крактко: Мы сами должны платить за обучение, если мы ХОТИМ учиться, а не тупо что бы потянуть время.

. Ты немного не правильно мыслишь. Дело не в том чего ты хочешь, и сколько там платят. а само отношение к делу, к учебе например. То есть, у нас вобще в России жутко не верный подход родителей к обучению своих сынишек и т.д. Крактко: Мы сами должны платить за обучение, если мы ХОТИМ учиться, а не тупо что бы потянуть время. Главное это опыт, а работа почти ни чем не отличается. Думаю тебе поможет понять менять пример- Вадим Бахлычев (если не ошибаюсь) Работал в рашке долгое время, лет 10 наверное... выставил свою работу на огромный cg евент и.... ВЫЙГРАЛ! Теперь он работает в Blizzard Cinematics в Америке. Причем Уже трое русских выйграло этот эвент, и все работают за рубежом, а всегда этих эвентов было несколько.... Как думаешь почему мы выигрываем ??? Да потому что у нас все сурово, мы сами вгрызаемся в это по полной, никто нас не будет этому обучать, мы относимся к этому очень серьезно, потому что знаем, больше не на кого надеятся, кроме как на себя!Чем сидеть на убогой работе в Рашке
Good bye, dear Madfanboy!

Ок, я понял тебяКапитан Краб писал(а):FanboyHater, Прочти еще раз что я писал. Ты немного не правильно мыслишь. Дело не в том чего ты хочешь, и сколько там платят. а само отношение к делу, к учебе например. То есть, у нас вобще в России жутко не верный подход родителей к обучению своих сынишек и т.д. Крактко: Мы сами должны платить за обучение, если мы ХОТИМ учиться, а не тупо что бы потянуть время.
Главное это опыт, а работа почти ни чем не отличается. Думаю тебе поможет понять менять пример- Вадим Бахлычев (если не ошибаюсь) Работал в рашке долгое время, лет 10 наверное... выставил свою работу на огромный cg евент и.... ВЫЙГРАЛ! Теперь он работает в Blizzard Cinematics в Америке. Причем Уже трое русских выйграло этот эвент, и все работают за рубежом, а всегда этих эвентов было несколько.... Как думаешь почему мы выигрываем ??? Да потому что у нас все сурово, мы сами вгрызаемся в это по полной, никто нас не будет этому обучать, мы относимся к этому очень серьезно, потому что знаем, больше не на кого надеятся, кроме как на себя!Чем сидеть на убогой работе в Рашке![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
- Капитан Краб
- MadМолчун

- Сообщения: 2348
- Рега: 06 июл 2011, 17:49
- Лайкнули: 2 раза
ДаниэльДэфо, Я примерно определился для себя с планом само-оброзования, и начинаю с основ, потихоньку, стараюсь учиться правильно, не лезть сразу текстурить или моделить что-то крутое, конечно же, с простого
Правда иногда угнетает, хочется посоздавать, а ты сидишь, сидишь, архитектуру штудируешь ) Кстати все эти ресурсы у меня в закладках =) Есть просто хороший блог позитивного человека Yuriki. Я успокаиваюсь читая вас и его
Добавлено спустя 1 минуту 44 секунды:
Ой , извини я сделал пару опечаток- понять менять
... всегда эвентов
понять меня*... всего эвентов * 
Дефо, у вас в городе сколько населения человек? И... можешь не отвечать, но кем ты работаешь сейчас? То есть какая специальность, что делаешь
Ой , извини я сделал пару опечаток- понять менять
Дефо, у вас в городе сколько населения человек? И... можешь не отвечать, но кем ты работаешь сейчас? То есть какая специальность, что делаешь
Последний раз редактировалось Капитан Краб 04 июн 2012, 15:38, всего редактировалось 3 раза.
Good bye, dear Madfanboy!

- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
FanboyHater,
Чтобы зарабатывать себе на жизнь любым ремеслом, компьютерной графикой в том числе, надо быть как минимум специалистом, за год не возможно овладеть любой серьезной профессией. Знание софта это лишь малая часть навыков работника CG. Это как знание Автокада для инженера, без него (либо аналога) сейчас работать невозможно, но и знанием программы пять лет вуза не заменишь. Как я уже говорил самый оперативный способ постигнуть специальность — это школа компьютерной графики. Про российские школы яхз, но в американских и британских обучение по выбранной специализации займет 3 года и уйму бабла
Причем, ты не выйдешь оттуда навороченным спецом, надо будет повкалывать младшим специалистом, дабы получить бесценный опыт. Более того, чтобы тебя взяли в такую школу надо уже обладать определенными навыками в рисовании, фотографии и иметь базовые представления об искусстве в целом. Другой путь, который проходит большинство сиджишников в нашей стране, — осваивание профессии самостоятельно: долго, мучительно, времезатратно. Собирать знания по крупицам: форумы, видеоуроки, книги. 
Чтобы зарабатывать себе на жизнь любым ремеслом, компьютерной графикой в том числе, надо быть как минимум специалистом, за год не возможно овладеть любой серьезной профессией. Знание софта это лишь малая часть навыков работника CG. Это как знание Автокада для инженера, без него (либо аналога) сейчас работать невозможно, но и знанием программы пять лет вуза не заменишь. Как я уже говорил самый оперативный способ постигнуть специальность — это школа компьютерной графики. Про российские школы яхз, но в американских и британских обучение по выбранной специализации займет 3 года и уйму бабла
- Капитан Краб
- MadМолчун

- Сообщения: 2348
- Рега: 06 июл 2011, 17:49
- Лайкнули: 2 раза
ДаниэльДэфо,
То есть у них цивилизовано, а у нас суровая, дикая среда обитания 
В этом есть свой шарм, знаешь, мы похожи на тех русских дикарей, с шапками ушанками, двух стволкой и медведем на поводке в мире cg, эдакие охотники с бутылкой водкиосваивание профессии самостоятельно: долго, мучительно, времезатратно. Собирать знания по крупицам: форумы, видеоуроки, книги
Good bye, dear Madfanboy!






пытался недавно заходить, он не работает