Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 04 июн 2012, 02:46
ДаниэльДэфо писал(а):Да я тоже в ней не мастер, средней сложности объект могу спокойно развернуть, а вот с органикой, какие то сложные формы, либо голова, вот тут я уже могу застрять. Но это наверное потому что я и головы человеческие лепил не совсем верно. Щас ведь как в этом направлении. Есть уже выработанный гост по созданию лица человека. На какие из работ не посмотри, у всех практически одинаковая сетка, вплоть до полигона. Посему и есть уже проложенный наиболее легкий путь как эту самую голову грамотно развернуть:Yoshi Toranaga писал(а):Это одна из тех тем, в которых я плаваю. Но из видоса я нифига не понялНо я и Макс совсем забыл, т.ч. может людям с Максом будет понятнее.
Обрати внимание на сетку и симетрию. Тут анврап делался только на половине головы, а потом был отзеркален. Шов/стык в этом случае будет ити сверху головы и сзади вдоль и вокруг шеи. Так что его с расстояния видно не будет. Ну а шов на шее, ленивые обычно скрывают одеждой, либо какой то бижутерией/обручем![]()
Потом эта развертка сохраняется в любом граф. формате и уже в шопе по ней как по ориентиру рисуешь текстуру.


пытался недавно заходить, он не работает