Так что мимо
HD геймплей Uncharted 3 в пустыне.
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
Firex, вообщем, пс3 обрабатывает только один маленький участок с несколькими персонажими, так что нельзя назвать это полным ингеймом.В ингейме там графика уровня код мв 1 и местами даже хуже 
Последний раз редактировалось MaxTrane 08 окт 2011, 22:14, всего редактировалось 2 раза.
их можно увидеть, потому что ближний планещё на верхнем скрине можно даже увидеть поры т.е на всем лице полигонов больше
включи игру, поверни праильно камеру или используй марк 2 и ты их тоже сможешь увидеть
И еще раз повторю, что во время брифинга можно в окне оставить ролик и при этом пялиться в лицо снейку. Выходит что одновременно используются 2 разные модели ???
Да, и не удивительно ведь все равно нелзя же управлять свободно камерой и выйти за пределы действияЧто за бред? Неполный ингейм?
Хоть уровни мгс 4 состоят из коридров, н в роликах они ещё меньшеВо всех играх так, этот маленький участок некоторые уровнями кличут.
Ещё вспомнил когда окке кидал скрины рича из катсцен и выдвал это за реальную графику, а сонибои - это не ингейм, так что не пизди
ты поиграл, видел или смотрел из далека ???Я сам недавно играл в мгс 4 и осознаю, что в роликах графа и модели лучше,
Ты говоришь с людьми, которые прошли его и не раз. И с теми, кто хоть чуть чуть понимает технологию игропроизводства.
Сделать играбельной самую детальную модель большого напряга не надо.
И еще раз повторю, что во время брифинга можно в окне оставить ролик и при этом пялиться в лицо снейку. Выходит что одновременно, на одном объекте обработки используются 2 разные модели, которые ты видишь в реальном времени на близком расстоянии (а не как в прицеле из Дельты Форс) ??? А такого, сам понимаешь, быть не может.
Ага, как в Праге (перестрелка на реке такой коридорХоть уровни мгс 4 состоят из коридров, н в роликах они ещё меньше
брифинги, в некоторых моментах на происходящее дают посмотреть со сторонывсе равно нелзя же управлять свободно камерой и выйти за пределы действия
Последний раз редактировалось Anonymous 08 окт 2011, 22:30, всего редактировалось 1 раз.
Я понял, что из-за того, что ты нихера не понимаешь в игропроме и играешь по ютубу, то ты решил просто слиться как девчонкаЯ понял в чем прчина.....вам просто промыло глаза сонимыльцо и вы не отличаете ингейм от рендера
Вот это больше похоже на правду
Ну смотри весь трафик не проебиЯ в 1 главе ещё
Последний раз редактировалось Anonymous 08 окт 2011, 22:32, всего редактировалось 1 раз.



