по крайней мере я всегда дрыстаюсь от дэд спейса, что от первой, что от второй. но от первой конечно вообще пиздец был
да в дс весь хоррор - ебанутые резкие выходы врага на экран, а так только стрёмно было в дс1 - убегать от неубиваемого монстра. В дс2 же попроще с этим стало, и она стала более динамичная и менее хоррорная(ну только самое начало можно сказать - хоррор). А дс3 наверно уже полностью шутаном станет. Надо делать такие игры, как амнезия, где всё заключается в звуках, а не ебанутых резких вылетах врага на экран, вообще таким способом можно и инфаркт схватить, без шуток
