Пояснение по длсс 3 в киберпанке
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Затестил. В общем при включении длсс 3 в кибере автоматом включается еще длсс 2 на "производительность". Даже если ты его отключаешь, он все равно остается активен. Зато, если поставить другие уровни, например "качество", то фпс соответственно упадет, если упор в видеокарту был.
А нет, он все-таки отключается. Надо несколько раз включать и отключать, чтоб сработало. Но фпс поднимает тогда с 20 до 35 

Orevuaar, обычно тенденция такая, что очень много жрут только максималки при минимальном улучшении качества. Просто ставишь высокие и не паришься.
На соснолях там тоже минималки, а пк нет ни малейших фризов. Ты 2 раза спиздануть в одном предложении умудрился

- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Видимо это снова чтобы всю кривую хуету что происходит технически и по оптимизации в Кибере компенсировать хоть как то.
Оно и неудивительно, такого треша как там почти нигде больше и не было с 90х годов в играх.
А в это время выходят идеально работающие на пс4 Рагнарек и Хорайзон 2 с лучшим визуалом вообще - надо просто не руками из попы пытаться корежить Red Engine 3 прекрасный чтобы он смог в игры современности, UE 4 - 5 надо было просто брать для этого и все.
Но такая элементарная логика не для CPR явно, мы сначала спецом наступим на целые штабеля грабель которые нам въебут по голове каждая от души(в лице массового хейта игроков и фанатов студии) - а потом только поймем такую элементарщину, да.
А в это время выходят идеально работающие на пс4 Рагнарек и Хорайзон 2 с лучшим визуалом вообще - надо просто не руками из попы пытаться корежить Red Engine 3 прекрасный чтобы он смог в игры современности, UE 4 - 5 надо было просто брать для этого и все.
Но такая элементарная логика не для CPR явно, мы сначала спецом наступим на целые штабеля грабель которые нам въебут по голове каждая от души(в лице массового хейта игроков и фанатов студии) - а потом только поймем такую элементарщину, да.
4090 выдает солид 4к 120 фпс в среднем, в то время как соснольная параша в динамических 4к еле пердит на 30 фпсOrevuaar писал(а): 18 июн 2023, 23:14Пекарям без DLSS и Frame Generator сейчас бы капец печально жилось, в каждой игре был бы пук, среньк.

Так Хуанг тебя опустил в этом видео, показав на 4090 120+ фпс в 4к с трушным рейтрейсингом, который на сосноли и через 10 лет доступен не будет

Т.е квидрас кичился киберпанком, 4к 120фпс. А на деле там в 4к 16 фпс в нативе, нет 120 даже в апскейле с 1080п, и 35 фпс с царским длсс2? Очередной пиздешь раскрыт 
Квидикс не увидел разницы между нативом и длсс производительность с разрешением рендеринга в 4 раза ниже, раз писал, что длсс2 там не используется.truth1one писал(а): 21 июн 2023, 15:32Т.е квидрас кичился киберпанком, 4к 120фпс. А на деле там в 4к 16 фпс в нативе, нет 120 даже в апскейле с 1080п, и 35 фпс с царским длсс2? Очередной пиздешь раскрыт![]()
Наверно на выгоревшем оледе уже совсем ничего разглядеть нельзя.
Я на 100" виртуальном экране сразу заметил разницу.
Flex, так он и до этого играл в кибер на одном титане в лоурезе с шарпенинг фильтром (который он считал за FSR).
Я не играю с длсс производительность.Flex писал(а): 21 июн 2023, 16:36Квидикс не увидел разницы между нативом и длсс производительность с разрешением рендеринга в 4 раза ниже
Потому что ты не вытягиваешь царский 4к олед и играешь в лоурезе. Это очевидно.







