Тред DLSS 4.5
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
DLSS Swapper https://dlssswapper.com
Качаем сваппер
качаем последние DLSS
Выбираем игру сколь угодно древнюю (где хоть какая-то была DLSS) и заменяем на новейшую версию.
Качаем сваппер
качаем последние DLSS
Выбираем игру сколь угодно древнюю (где хоть какая-то была DLSS) и заменяем на новейшую версию.
NVIDIA представила DLSS 4 версии 310.3.0, в которой отражены улучшения производительности и использования видеопамяти. Внимание разработчиков акцентировано на новой модели Transformer, которая теперь используется по умолчанию в DLSS Super Resolution и демонстрирует заметное снижение требований к VRAM во всех разрешениях.
Согласно внутреннему документу от июня 2025 года, объём используемой видеопамяти в 1920×1080 уменьшился до 85.77 МБ, тогда как прежняя версия (310.2.1.0) требовала 106.9 МБ. В разрешении 2560×1440 новый показатель составляет 143.54 МБ (против 181.11 МБ), а в 3840×2160 — 307.37 МБ (вместо 387.21 МБ)
Инженеры отмечают, что основное внимание было уделено оптимизации модели Transformer и улучшению внутренних алгоритмов работы с фреймами
Согласно внутреннему документу от июня 2025 года, объём используемой видеопамяти в 1920×1080 уменьшился до 85.77 МБ, тогда как прежняя версия (310.2.1.0) требовала 106.9 МБ. В разрешении 2560×1440 новый показатель составляет 143.54 МБ (против 181.11 МБ), а в 3840×2160 — 307.37 МБ (вместо 387.21 МБ)
Инженеры отмечают, что основное внимание было уделено оптимизации модели Transformer и улучшению внутренних алгоритмов работы с фреймами
Запустил вчера Хорайзон Вест. Свапнул сваппером библиотеки.
Ну что ж. выглядит всё очень четко и резко.
Но всё таки в режиме баланса видны следы от движений при определенном фоне.
Особенно всрат летящий песочек в катсцене, но я не успел посмотреть каким он должен быть в нативе, может он изначально всрат.
В Квалити режиме уже надо сильно напрягаться чтобы увидеть гоустинг но он всё равно замечаем. И квалити не так помогает производительности.
Ну что ж. выглядит всё очень четко и резко.
Но всё таки в режиме баланса видны следы от движений при определенном фоне.
Особенно всрат летящий песочек в катсцене, но я не успел посмотреть каким он должен быть в нативе, может он изначально всрат.
В Квалити режиме уже надо сильно напрягаться чтобы увидеть гоустинг но он всё равно замечаем. И квалити не так помогает производительности.
Пресет M или L ставил? Без выбора новых пресетов длсс не раскроется на 100%
L это пресет для ультра-перфоманс.
M - для перфоманс.
Главные улучшения dlss 4.5 видны именно в быстрых режимах, а не в квалити.
В длсс сваппере должно быть.tohdom писал(а): 17 янв 2026, 01:18у меня там не было выбора M L и я выбрал "всегда последний".
Завтра еще раз посмотрю.
ты сам-то тестил?
Я не сравнивал и просто накатил 4.5 preset M.

https://gamegpu.com/test-gpu/test-video ... nvidia-app
Технический разбор: специализация моделей M и L
Главная особенность DLSS 4.5 заключается в отказе от универсальности в пользу узкой специализации. Вместо использования одной усредненной модели, пытающейся справляться со всеми задачами сразу, инженеры NVIDIA внедрили два новых специализированных пресета. Первым нововведением стала Model M (Пресет M), использующая усложненную структуру трансформеров второго поколения. Вторым — Model L (Пресет L), предназначенная для экстремальных задач ультра-масштабирования в 4K и 8K.
Важно отметить универсальность новых алгоритмов: хотя обе модели (M и L) официально поддерживают работу в режимах DLSS Super Resolution Quality и Balanced, а также в режиме сглаживания DLAA, наилучшее соотношение качества и производительности пользователи увидят именно в режимах Performance и Ultra Performance. Это связано с тем, что архитектура новых трансформеров изначально обучалась для максимально эффективной реконструкции изображения из малого количества входных данных, что наиболее актуально именно для производительных пресетов.
Вторым важным дополнением стала Model L (Пресет L), предназначенная для экстремальных задач ультра-масштабирования. Эта модель оптимизирована для режима DLSS Ultra Performance, который обычно используется для вывода изображения в разрешении 4K или 8K при очень низкой внутренней базе рендеринга. Model L является самой "тяжелой" и технически продвинутой вариацией нейросети, поскольку ей приходится фактически дорисовывать колоссальные объемы визуальной информации, полагаясь на новые алгоритмы предсказания кадров.
Если я правильно понял, то если накатить dlss 4.5, но не выбрать модели M или L - он может работать как dlss 4.0 по старым моделям вроде K и никакой разницы от перехода на 4.5 не будет вообще.Владельцам карт RTX 40/50, играющим в режиме Performance, следует выбрать Model M. Тем, кто использует режим Ultra Performance для 4K/8K на новых картах, подойдет Model L. Пользователям же видеокарт RTX 20 или 30 серии критически важно выбрать пункт Model K (DLSS 4.0) или оставить значение "Auto", чтобы избежать потери производительности из-за отсутствия поддержки FP8.
Для ультра производительности L.
Разница от М должна быть всегда, но лучшую эффективность обещают в "перфоманс".
Последний раз редактировалось Chris 17 янв 2026, 20:19, всего редактировалось 1 раз.
Chris, да казалось что последняя (проверка наличия обновления не работала), но не последняя. сейчас вижу м. да и в нвидии понял как ставить пресет.
Ну что, теперь Хорайзон в перфоманс ( или баланс )+М нормально выглядит?tohdom писал(а): 17 янв 2026, 20:21Chris, да казалось что последняя (проверка наличия обновления не работала), но не последняя. сейчас вижу м. да и в нвидии понял как ставить пресет.
Chris, не знаю. чем больше приглядываюсь тем всратее выглядит
может надо перезагрузится и все открытые проги открыть
может надо перезагрузится и все открытые проги открыть
Во мучаются, а взяли бы пс5 про, поставили бы там самую ультимативную настройку через пару движений в ползунке и никаких проблем 

PlayStation Nation
Dionis писал(а): 08 сен 2025, 17:58Покупать консоль без привода - это как баба без пизды - вставлять некуда.
ты сам-то взял пс5 про?Prosto_ya_5 писал(а): 17 янв 2026, 21:47Во мучаются, а взяли бы пс5 про, поставили бы там самую ультимативную настройку через пару движений в ползунке и никаких проблем![]()








