Страница 1 из 2

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 14:24
tohdom
Интересная технология. Жаль только для моников.

Как скоро завезут в тв или ноутбуки?

G-SYNC Pulsar — это попытка NVIDIA объединить две полезных технологии в одной. Переменная частота обновления устраняет разрывы и подтормаживания, а стробирование подсветки улучшает четкость движения, но старые режимы стробирования, такие как ULMB, были рассчитаны на фиксированную герцовку. Компания представила Pulsar на CES 2024 как систему, которая сочетает в себе стробирование с переменной частотой. Согласно заявлению NVIDIA и ее партнеров-вендоров, G-SYNC Pulsar мониторы с частотой обновления 360 Гц обеспечивают четкость в динамичных сценах на уровне 1000 Гц мониторов

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 16:55
Chris
Я же говорил что телевизоры на корыте перед мониторами, а ты не верил.

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 16:59
tohdom
Chris, не будем начинать. Уже обсуждали что сейчас стандарт дисплея 65 дюймов.

Тотальное погружение.

Окошечко сколь угодно хорошее неприемлемо если оно 22 (стандарт 20-летней давности)

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 17:01
Bender Rodriguez
поясните за гсинк (я вроде уже спрашивал, но так и не понял) :kaz3:
как его настраивать? вот у меня монитор гсинк совместим, я включаю гсинк в нем и в панели нвидии. дальше вроде нужно максимальный фепеес уменьшить на 3 от герцовки моника. у меня 165гц, тч ставлю 162, но все равно замечаю слабые разрывы хоть и крайне редко. чего еще там делать? вертикалка в панели стоит по умолчанию, в играх включена, надо тоже чего-то менять? :spencer: вот длсс и генератор тупо включил и все работает без ебли (хотя генератор еще в винде врубить надо, тч некая ебля все же есть) :huang:

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 17:12
Chris
tohdom, главное не размер, а умение :shaloon:
Bender Rodriguez, вертикалку лучше принудительно включить везде в драйвере и ещё бахнуть режим ультра низкой задержки.

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 17:50
truth1one
Bender Rodriguez писал(а): 14 мар 2026, 17:01
как его настраивать? вот у меня монитор гсинк совместим, я включаю гсинк в нем и в панели нвидии. дальше вроде нужно максимальный фепеес уменьшить на 3 от герцовки моника. у меня 165гц, тч ставлю 162, но все равно замечаю слабые разрывы хоть и крайне редко.
какой у тебя моник?

у меня так - включаешь в настройках нвидии. включаешь на монике. и всё. герцовку не уменьшаю. хотя в настройках многих игр там указанно 119 фпс. ни одного разрыва. картинка идеально плавная даже когда прыгает фремрейт.

но не все моники реально хорошо работают. нужно чтобы был сертифицирован.

всинк не включаю. нахер он нужен?

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 17:56
Chris
truth1one писал(а): 14 мар 2026, 17:50
всинк не включаю. нахер он нужен?
Джисинк не убирает разрывы.
Если ты не видишь разрывов, значит просто у тебя стабильный фпс и только поэтому до разрывов не доходит.

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 18:26
Bender Rodriguez
truth1one писал(а): 14 мар 2026, 17:50
какой у тебя моник?
aoc g27g2seu
https://www.dns-shop.ru/product/3f0c52a ... eu-cernyj/

Chris, вертикалку принудительно включил на быстро в панели, потом гляну как поменялось :kojima:

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 18:27
Chris
Bender Rodriguez писал(а): 14 мар 2026, 18:26
вертикалку принудительно включил на быстро в панели,
А режим низкой задержки включал?
https://www.iguides.ru/main/os/kak_vkly ... to_nuzhno/

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 18:31
Bender Rodriguez
Chris писал(а): 14 мар 2026, 18:27
Bender Rodriguez писал(а): 14 мар 2026, 18:26
вертикалку принудительно включил на быстро в панели,
А режим низкой задержки включал?
https://www.iguides.ru/main/os/kak_vkly ... to_nuzhno/
не, сейчас включил :pcman:

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 18:37
Chris
Bender Rodriguez писал(а): 14 мар 2026, 18:26
на быстро в панели
Говорят что быстрая вертикалка хороша только если фпс стабильно выше частоты экрана, иначе лучше оставить обычную. У тебя фпс ограничен ниже частоты обновления.

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 18:49
Bender Rodriguez
Chris писал(а): 14 мар 2026, 18:37
Bender Rodriguez писал(а): 14 мар 2026, 18:26
на быстро в панели
Говорят что быстрая вертикалка хороша только если фпс стабильно выше частоты экрана, иначе лучше оставить обычную. У тебя фпс ограничен ниже частоты обновления.
ясно

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 19:17
truth1one
Chris писал(а): 14 мар 2026, 17:56
Джисинк не убирает разрывы.
убирает. я лично тестил в бг3.

вроде всинг работает если фпс ниже а всинг если такой же или выше.

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 20:45
Flex
https://blurbusters.com/gsync/gsync101- ... ettings/2/

Надо использовать гсинк + всинк и фреймлок ниже максимальной герцовки для правильной работы. Всключеный всинк при активном гсинк компенсирует резкие скачки фпс. Без него могут появляться разрывы. При рефлекс + буст или низкой задержке на ультра из панели управления фпс при гсинке сам будет ограничиваться. Если фпс не ограничивать и превышает герцовку при всинк выкл, тогда синхронизация вообще отключится. Если всинк вкл и фпс уперся в макс герцовку, тогда гсинк выключится, и будет работать обычный всинк.

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 20:51
Bender Rodriguez
короче при принудительной вертикалке в панели нвидии задержка с генератором улетает с 20-25 мс до 45-50 :lol5:

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 21:09
tohdom
Bender Rodriguez, к генератору надо включать рефлекс
NVIDIA Reflex is a mandatory requirement for using DLSS Frame Generation. It is designed to counteract the inherent input lag that occurs when artificial frames are inserted into your gameplay

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 21:11
Flex
Bender Rodriguez писал(а): 14 мар 2026, 20:51
короче при принудительной вертикалке в панели нвидии задержка с генератором улетает с 20-25 мс до 45-50 :lol5:
Сколько фпс?
tohdom писал(а): 14 мар 2026, 21:09
Bender Rodriguez, к генератору надо включать рефлекс
NVIDIA Reflex is a mandatory requirement for using DLSS Frame Generation. It is designed to counteract the inherent input lag that occurs when artificial frames are inserted into your gameplay
Он и так автоматически включается вместе с ним без возможности отключения
tohdom писал(а): 14 мар 2026, 16:59
Chris, не будем начинать. Уже обсуждали что сейчас стандарт дисплея 65 дюймов.

Тотальное погружение.

Окошечко сколь угодно хорошее неприемлемо если оно 22 (стандарт 20-летней давности)
Стандарт 24 дюйма

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 21:16
tohdom
Flex, в 2007 был моник 24 у меня.

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 21:22
Chris
Bender Rodriguez писал(а): 14 мар 2026, 20:51
короче при принудительной вертикалке в панели нвидии задержка с генератором улетает с 20-25 мс до 45-50 :lol5:
Наверное фпс сильно ниже 165, зато разрывы ведь пропали?

G-SYNC Pulsar

: 14 мар 2026, 21:45
Flex
tohdom писал(а): 14 мар 2026, 21:16
Flex, в 2007 был моник 24 у меня.
Это оптимальная диагональ. Такие вещи со временем не меняются. Больше не нужно, и даже вредно. На больших дианоналях тупо ничего не работает: 3д нет, pulsar нет, ULMB нет, high refrash rate нет :wtf: Башкой надо вертеть так, что можно стать инвалидом от перелома шеи :chan: Это большой шаг назад даже по сравнению с ЭЛТ, не говоря уже о современных ТН мониторах, являющимися флагманами качественной графики :slepicwin: