MadReview: Объективный обзор Killzone: Shadow Fall (PS4)
Моё знакомство с Killzone началось с первой части для PS2. Сони попыталась создать конкурента Halo и у неё это не получилась. Первая часть была проходным трешаком.
Моё знакомство с Killzone началось с первой части для PS2. Сони попыталась создать конкурента Halo и у неё это не получилась. Первая часть была проходным трешаком.
Greatness can wait...
Не можете выбрать консоль для кого-то особенного на это Рождество или вы школьник и не решили какую консоль попросить? Тогда я вам настоятельно рекомендую приобрести элитный KingBox 360™, вместо унылой PS3 с ногаемзом, и я представляю вам целых 5 причин "почему".
Игра вышла уже давно, но для фанатов ПК она до сих пор икона крутой графики.
Ни для кого не секрет, что серия Killzone была ответом Sony на мегапопулярную серию HALO. В следующем поколении Sony cовсем слетела с катушек и наклепала дохуя шутанов , хоть и не плохих , но мы ведь не за шутаны любим Sony , не так ли ? Впрочем речь не о них , а о первой пробе пера , и о его трагичной судьбе.
Игра от создателя Quake и Doom который очень много про неё говорил и обещал.
Все мы знаем, что большинство Xbox360 эксклюзивов продается большим тиражом, чем эксклюзивы для PS3. К примеру, шутер на Xbox360 - Halo превосходит по продажам шутер на PS3 - Killzone. А также Gears of War превосходят по продажам Uncharted.
Биллибойский ресурс lensoftruth провёл графическое сравнение некоторых игр и во всех случаях победу одержала PS3. Сначала они провели сравнение обеих версий Крайзиса 2 и выставили им “НИЧЬЯ” по всем пунктам, затем сравнили этот самый Crysis 2 с Killzone 3, признав превосходство последнего в графике. Причём преимущество KZ3 не только в графике, но и в плане производительности. Один из редакторов мимоходом назвал KZ3 самым красивым FPS на сегодня и другой редактор с ним согласился, добавив что в этой игре нет ни тиринга (разрывы экрана) ни попапов (объектов появляющихся прямо под носом).
Не секрет, что Killzone 2 оставался самым красивым и продвинутым шутером, я сказал оставался? Он и сейчас такой, до выхода третей части естественно. Различия в графике просто разительны (особенно геометрия, освещение, чёткость картинки и дальность прорисовки). Они даже больше, чем между Halo 1 и Reach’ем.