I'll be back, seriously
После череды шуток, разгромных оценок, он таки одержал вверх над всеми.
После череды шуток, разгромных оценок, он таки одержал вверх над всеми.
Биллибойский lensoftruth сравнил Алису и Дюка. В обоих случаях лучшая версия как обычно на PS3. В Алисе на PS3 лучше тени и нету лесенок (MLAA). А в Дюке лучше текстуры и тени. Хотя игра графически в разы слабее стартового тайла для PS3 – Resistance 1. Сразу видно, что игру делали под PC. Ещё PS3 версия Дюка выигрывает в плане производительности и отсутствием разрывов экрана.
Он не выйдет. Никогда.
Нет, ну вы только посмотрите на это. Не прошло и года с того момента, как Gearbox Software официально подтвердила своё участие в дальнейшем допиливании главного долгостроя игровой индустрии — Duke Nukem Forever, — а ностальгирующие олдфаги уже фанатскую короткометражку успели и заснять, и выложить на YouTube. Самый преданная база фанатов детектед?
12 лет ожидания близятся к концу. Gearbox воскресили Дюка из мертвых и начинают предрелизный пиар игры. Под катом геймплей-видео с презентации.
Шутер – любимый жанр разработчиков. А что же такое «шутер»?
Как вы думаете - много ли на данный момент в мире игроков, которые в конце 90ых годов знали о разработке такой игры как Duke Nukem Forever, и ждали её например так же, как мы сейчас ждём Dead Space 2 или Assassins Creed Brotherhood ?
Время берёт своё, и большинство из них давно уже обзавелись семьями, устроились на работы, загруженые суетой семейной жизни, а некоторые и вовсе не притрагивались к геймпадам или мышкам вот уже несколько лет.
Но для настойщих геймеров время не имеет значения, и они готовы годы напролёт ждать проекты, которые им очень сильно понравились, и сегодня нам попалась как раз такая заметка.
Пф, думали после E3 и GamesCom мы больше сверхкрутого ничего не увидим? 2K Games уверяет нас в обратном, обещая большой анонс на PAX 2010 в 21:00 по Московскому времени. И мы будем пристально следить, не пропустите наш текст блоггинг in real time.
UPDATE: Текст блоггинг состоялся