А теперь предоставь мне доказательство, что код был неоптимизирован. Но доказательств же не будет, правда? Потому что их нет. А в ответ либо отмолчишься, либо уйдёшь от вопроса с оскорблениями.
Как он мог быть вообще неоптимизирован, если архитектуры PS3 и Vita совершенно разные? Игровой код пишется именно под архитектуры консолей и без оптимизации он тупо не запустится на другой консоли, так как процессор с видеопаматью его попросту не поймут.
Ну элементарные условия порта он выполнил
И он сам сказал, что это первый и последний показ мгс4, т.к. игры не планируется и на эту демку ему в дальнейшем будет похер.
Но в демке не было ничего порезано, не снижены текстуры все такое, что обычно нормально для портативки. И нахера ему было выдрачивать целый год пятиминутную демку, как например полноценный порт мгс3 на 3дс, который и то подлагивать умудряется ?
Опять никакого сглаживания, размытые текстуры, полигонов меньше, чем во времена PS1. (ваши же доводы)
максимальный графон на 3дс
