

Делаете выводы

нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Такую парашу могут любить только люди лишенные всякого вкуса, и не даже не спорьте. Пиздец, синяя броня, какие-то бластеры, плазмаганы 
Ущербность Барраяра- аксиома.Roman писал(а):доказательства ущербности Барьяра

остальные тут:madfanboy писал(а):я свинья и играю в говно.![]()





Ингейм катсцены Халоча > пререндер ролики Анча, НО, ингейм Анча лучше?Daxter писал(а):В ингейме один хуй красивее чем все что есть на 360м.
Ты 2 года пика версию ждал?Алан ебаное мыло с лестницами на экране, после пк версии на средне низких бокс версия не играбельна.
Моторшторм это вообще пиздец.ПГР - не плохо, но в целом картинка хуже 2го моторшторма для примера.
В риче не хватало хорошего освещения, а так всё отлично. Взлёт Столпа Осени в конце, или старт на истребителе вообще вау - такие масштабы и всё реалтайм.В риче графона нет просто, неплохие текстуры на 3 объекта в кадре, пустые локации - даже коридоры выглядят кастрировано.

Разве что в били мире где анч не берет графику года и все боксо эгзы технологичнее пк игр.Ингейм катсцены Халоча > пререндер ролики Анча, НО, ингейм Анча лучше
Нет, через силу прошел на боксе в силу того что в средненькой игре где хорошее только начало - уебищная графика всячески отбивала желание играть, но раз уш купил бокс ради него то не смог пройти мимо.Ты 2 года пика версию ждал?
Опять таки в биллимире которые не видели в глаза ахуительный 2й.Моторшторм это вообще пиздец.
"Такие масштабы" есть например в бф 3 который хоть мне лично и не переглянулся но явно не так страдал отсутствием объектов в кадре, все масштабы гальца достигались пустотой во всем - когда на карте 2.5 дерева и один дом карты можно вообще на уровне гташек запилить.В риче не хватало хорошего освещения, а так всё отлично. Взлёт Столпа Осени в конце, или старт на истребителе вообще вау - такие масштабы и всё реалтайм.
В 2012 графику года анч...эмм...Daxter писал(а):Разве что в били мире где анч не берет графику года и все боксо эгзы технологичнее пк игр.
В 2010 графика алана просто не могла быть уёбищной. До сих пор нет ни одного проекта, в котором бы вся локация отбрасывала тени от прожектора вертолёта, пролетающего в густом тумане над горами.Нет, через силу прошел на боксе в силу того что в средненькой игре где хорошее только начало - уебищная графика всячески отбивала желание играть, но раз уш купил бокс ради него то не смог пройти мимо.
Опять таки в биллимире которые не видели в глаза ахуительный 2й.

Лолват. Столп Осени по размерам как половина каспийской границы, его заебёшься камерой облетать. Более того, этой же камерой можно поутыкаться вплотную и посмотреть царапины на обшивке, или даже на палубу залететь. И всё это в реалтайме, на объекте, который находится на экране секунд 30 вдалеке от персонажа, и улетает в космос."Такие масштабы" есть например в бф 3

артхаусlolw00t писал(а):
В алане освещение сосет к примеру у анча 3 где игра света далеко не самое главное в картинке и между тем зделано лучше, а говорить о том что в алане вс что не качается света было просто дерьмом думаю бесполезно. То что для остальных привет времена пс2 - для ящера графон года.В 2010 графика алана просто не могла быть уёбищной. До сих пор нет ни одного проекта, в котором бы вся локация отбрасывала тени от прожектора вертолёта, пролетающего в густом тумане над горами.
TLG, Agent, Agency, FF Versus.Daxter писал(а):1) в 12 м не было анча, как хороших игр на боксе со времен рича. Зато в следующем в первой половине года сразу и гов и тлоу и беоунд.
Лес охуенен.а говорить о том что в алане вс что не качается света было просто дерьмом думаю бесполезно.
Честно, вымораживают такие заявления про пс2. Вы серьёзно считаете, что консоль 10 летней давности, в 30 раз слабее каррентгена, выдавала ту же картинку что и сейчас, в 720р@30 фпс и т.д? Блядь, ну даже в шутку это не смешно нихуя, а клиника.То что для остальных привет времена пс2 - для ящера графон года.
Разве 3-им не был Pacific Rift? Я и кинул скрин из последнего ApocalyPS3. Если это выглядит архиуёбищно, то что уж говорить про ещё более древнюю 2 часть.3) Заябись только это 3й моторшторм а не 2й , это просто таки на 100% подтверждает что не играл а говоришь что то там о превосходстве пгр.
[/quote]Infamous 2 ingame - чистокровный опен ворлд, а то что ты кинул 2 д взрыв, средненькие спец эффекты и как я и сказал - 1.5 объекта в кадре при этом по детальности на уровне опен ворлдов у которых гальцо по умолчанию причмокивает по масштаба в очередной раз выставляет зелень либо слипыми, либо упоротыми.
лол, я тебе сказал про игры которые точно выходят в следующем году-или ты работаешь в сони и знаешь что тлоу с гофом перенесут?TLG, Agent, Agency, FF Versus.
Чем? обычные модельки дерьев - даже в готике 3й модельки дерьев были не плохие - а там мирок явно поболее.Лес охуенен.
Гов2 по картинке делает бокс версию нг2 - что то еще?Честно, вымораживают такие заявления про пс2. Вы серьёзно считаете, что консоль 10 летней давности, в 30 раз слабее каррентгена, выдавала ту же картинку что и сейчас, в 720р@30 фпс и т.д? Блядь, ну даже в шутку это не смешно нихуя, а клиника.
пацифик был 2м а вот говном был 3м(апокалипсис) который должен был пиарить 3д телеке а в итоге выглядел в разы хуже предшественника ибо в 2д картину обрезделения, 2й и сейчас смотрится в ингейме очень бодро даже спустя 4 года.Разве 3-им не был Pacific Rift? Я и кинул скрин из последнего ApocalyPS3. Если это выглядит архиуёбищно, то что уж говорить про ещё более древнюю 2 часть.
В инфеймосе размер больше а эффекты не хуже, при том что в кадре там всегда овер 9999 всяких мелких объектов, и выглядит все это не хуже - а еще бюджет у феймоса раз в 10 меньше чем у гало - но выглядеть хуже он не стал.Сравнил масштабы сендбокса с опенворлдом, бля.Если уж Хало для тебя такой маленький, то что уж говорить про кишкообразные-коридорные килзоноанчи.