Новые подробности о GPU Playstation 4, это следующее поколение GPU от AMD с GCN 2.0
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- revolver_ocelot
- Stealth way or no way

- Сообщения: 1064
- Рега: 02 мар 2011, 12:04
- Откуда: на форуме столько пекабродов?
- Лайкнул: 9 раз
- Лайкнули: 117 раз
пора пилить смайлик PS4 
Цитату скинь плиз.Пишут что увеличенное кол-во CU логично для архитектуры пс4, но это не так важно для ПК-видях, т.к. работают по другому.
не ну ты это серьёзно? ты знаешь что такое CU?Т.е. по кол-ву CU нельзя судить какого уровня видяха будет.
- kugelblitz
- MadРыцарь

- Сообщения: 8798
- Рега: 19 авг 2012, 00:04
- Откуда: сказочный лес
truth1one, рекомендую яростно беливить в новый ящег - он по слухам намного вкуснее

а так наверное действительно харош тут спорить - пойду дальше Димок-Чана на конфик разводить
а так наверное действительно харош тут спорить - пойду дальше Димок-Чана на конфик разводить
тоха вот тебе картинка. глянь что там в скобках около CU стоит.

важно это или нет решай сам

важно это или нет решай сам
- Dimok-chan
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 37506
- Рега: 14 июн 2010, 20:58
Конфиг на пк не имеет значенияа так наверное действительно харош тут спорить - пойду дальше Димок-Чана на конфик разводить
Вот совсем недавно у меня даже вюдюха отключена была. И ниче. Пользовался.
metallsatanist писал(а):Я в какой-то COD играл ещё на PS1.
FanboyHater, достаточно взглянуть на оценки чтобы оценить любые игры
kugelblitz не спеши - майки тебе сделают приятный сюрпрайз. будет новый монстр. апрель покажет кто прав. или мне носить медаль беливера
TheTinkino писал(а):на западе еще не вышло, но судя по стримам - да.Sol1dV3X, Игра-то норм хоть?
truth1one,
- How will this translate into performance?
I would assume higher efficiency when swapping between graphics and compute work leading to greater performance in both when both are being run simultaneously. Given the HSA nature of PS4 that makes perfect sense since those are the types of workloads it's likely to be working on.
It's not such a big deal for discrete PC GPU's that wouldn't be dealing with as much compute work anyway due the latency issue.
и насчет достоверности:
- Did you hear this before or after the Sea Islands ISA document stating there were 8 compute pipelines with 8 user-level queues was released?
- Before, but not by much. Double confirmation is hard to find for me with my limited contacts.

стрим-процессоры. это аналог CUDA. и че? CUDA много в играх используется?
- How will this translate into performance?
I would assume higher efficiency when swapping between graphics and compute work leading to greater performance in both when both are being run simultaneously. Given the HSA nature of PS4 that makes perfect sense since those are the types of workloads it's likely to be working on.
It's not such a big deal for discrete PC GPU's that wouldn't be dealing with as much compute work anyway due the latency issue.
и насчет достоверности:
- Did you hear this before or after the Sea Islands ISA document stating there were 8 compute pipelines with 8 user-level queues was released?
- Before, but not by much. Double confirmation is hard to find for me with my limited contacts.

стрим-процессоры. это аналог CUDA. и че? CUDA много в играх используется?
- kugelblitz
- MadРыцарь

- Сообщения: 8798
- Рега: 19 авг 2012, 00:04
- Откуда: сказочный лес
уже есть представления чо за эльдарадный комп у тя - раз встроенной юзаешься - ну камень ОМД наверняка ???Dimok-chan писал(а):Конфиг на пк не имеет значенияа так наверное действительно харош тут спорить - пойду дальше Димок-Чана на конфик разводить![]()
Вот совсем недавно у меня даже вюдюха отключена была. И ниче. Пользовался.
tohdom, бля тоха я думал что шаришь в матчачти GPU.
стрим процы это аналог куда и в играх не используется?
на них же бля шейдеры обсчитывают. тоже мне пекарь
даром их чтоли увеличивают?
http://www.amd.com/us/products/desktop/ ... tions.aspx
по поводу твоих цитат дай мне ссылку. я хочу взглянуть на контекст. возможно ты и там нифига не понял (там пишут вообще про ACE или про CU?). ссылку.
просвещайся:
стрим процы это аналог куда и в играх не используется?
на них же бля шейдеры обсчитывают. тоже мне пекарь
даром их чтоли увеличивают?
http://www.amd.com/us/products/desktop/ ... tions.aspx
вообщем если не знаешь, то лучше вообще не пиши ПКкрякерс не позорь.800 stream processing units
Dynamic load balancing and resource allocation for vertex, geometry, and pixel shaders
Common instruction set and texture unit access supported for all types of shaders
Dedicated branch execution units and texture address processors
по поводу твоих цитат дай мне ссылку. я хочу взглянуть на контекст. возможно ты и там нифига не понял (там пишут вообще про ACE или про CU?). ссылку.
просвещайся:
Most new video cards have stream processors. Basically video cards have different shaders that are used as small processors to process parts of the image, a stream processor is a generic shader that can be turned into a specific shader on demand (depending on the need). The stream processor is what does a huge portion of the actual rendering. So basically each stream processor is like a processor for a video card. Doubling the number of stream processors does pretty much double the speed of the video card for rendering stuff as long as you stay in the same video card series, like nVidia's 9xxx series. The 9600GT has 64 stream processors while th 9800GT has 112 sp's.
When you compare Radeon and nVidia cards, there is a BIG difference in number of stream processors. For example, if you take their high end consumer desktop cards: Radeon HD 4870 and the nVidia GTX 295 (both run about $500 at newegg.com) you will see a significant difference in the number of stream processors....800 sp's on the Radeon and 480 sp's on the nVidia card. That does NOT mean that the Radeon card is going to be 67% faster...due to the different speed-per-hert-per-processor.
tohdom, там пишут про ACE. читай что я написал в новости:
CU сильно и напрямую влияет на производительность как и количество SP. какого вообще я сонибой объясняю людеру пекарей основы современных ПК GPU?
Радуйся что димчик не видит...
Т.е это лучше для CPU задач которые будут обсчитывать на GPU и для ПК это ничего не даёт ибо там CPU задачи считают на CPU а не GPU из-за различия архитектур амд и нвидии.обработки общих вычислений
CU сильно и напрямую влияет на производительность как и количество SP. какого вообще я сонибой объясняю людеру пекарей основы современных ПК GPU?
- -gunzoller-
- MadМолчун

- Сообщения: 2794
- Рега: 16 окт 2012, 19:35
это "более технологичен" что-то больше похоже на говнокрайзис 1 более технологичен в консольной версии.
http://www.youtube.com/watch?v=AcKLjgWl7tM
забудьте о кризисе1 на консолях, это заведомо сливной аргумент
Последний раз редактировалось -gunzoller- 27 фев 2013, 03:26, всего редактировалось 1 раз.
ну да, чет я к ночи попутал термины.
короче суть. у видяхи в пс4 больше "Asynchronous Compute Engines" которые используются для неграфических вычислений.
Из-за особенности архитектуры пс4 видяха там этим будет заниматься.
игровой ПК-видяхе это нахер не надо, поэтому у ПК-видях Asynchronous Compute Engines меньше штук обычно.
И по кол-ву АСЕ в пс4 видяхе нельзя судить о ее ПК аналоге.
с чего ты взял что там мощнее 7900 ?
эти блоки там для профессионального софта.
короче суть. у видяхи в пс4 больше "Asynchronous Compute Engines" которые используются для неграфических вычислений.
Из-за особенности архитектуры пс4 видяха там этим будет заниматься.
игровой ПК-видяхе это нахер не надо, поэтому у ПК-видях Asynchronous Compute Engines меньше штук обычно.
И по кол-ву АСЕ в пс4 видяхе нельзя судить о ее ПК аналоге.
с чего ты взял что там мощнее 7900 ?
потому что ПК видяхе в жопу не уперлись общие вычисления"Как видите их у GPU PS4 в 4 раза больше чем у Tahiti.
Т.е ни о каком сравнении с Radeon 7850-7870 не может быть и речи"
эти блоки там для профессионального софта.
- SuperRuslan
- молодой фанбой

- Сообщения: 3682
- Рега: 05 дек 2009, 05:58
- Откуда: Москва, Дзержинский, Могилёв
- Лайкнул: 1 раз
- Лайкнули: 11 раз
хватит уже мучить пкбродов 
это "более технологичен" что-то больше похоже на говно

про CU и SP ты просто не знал для чего они вообще и что это такое.ну да, чет я к ночи попутал термины.
вообще-то судят по поличеству CU а по количеству ACE судят ещё и о том, что там GCN 2.0.И по кол-ву АСЕ в пс4 видяхе нельзя судить о ее ПК аналоге.
GCN 2.0 архитектура. Она более эффективна и у 7900 нет столько видеопамяти и никогда не будет.с чего ты взял что там мощнее 7900 ?
ну если взглянуть поглубже, они там нужны для улучшения исполнения многозадачности CU. т.е и для графики тоже.потому что ПК видяхе в жопу не уперлись общие вычисления
эти блоки там для профессионального софта.
Прочти твою же цитату почему это ненужно на ПК:
проблема чисто ПК и его архитектуры (или там уже есть общая память и быстрые шины между CPU и GPU?)It's not such a big deal for discrete PC GPU's that wouldn't be dealing with as much compute work anyway due the latency issue.
AMD проделала реально крутую работу по созданию custom и специально оптимизированного под игр SoC. на IGN есть статья с реакцией разрабтчиков, они в восторге от PS4 и её начинки. http://ca.ign.com/articles/2013/02/25/d ... ystation-4
Sony has defined an ideal next-generation platform.
Sony has listened to developers during this past generation.
- -gunzoller-
- MadМолчун

- Сообщения: 2794
- Рега: 16 окт 2012, 19:35
Того ролика, что я приводил на ютубе, что ли мало? Нет, надо было впихнуть какую-то страшную джпежку..truth1one писал(а):это "более технологичен" что-то больше похоже на говно![]()
Хотя и на ней видно, что другое время суток, полный лоу рез, выкрученный контраст и яркость, мыло за 3 метра (анизотропию же не завезли на каррентген) и так далее...
пк 2006 года с двухядерником и нвидиа 8800 гт даже сейчас даст просраться сосноле 3truth1one писал(а):А GoW3 выдавал до 57 фпс при MLAA. Покажи мне такое на ПК с такой же графикой и чтобы он был 2006 с видеопамятью 256 мб и 22гб/с пропускной способностью.
Последний раз редактировалось kotik 27 фев 2013, 04:35, всего редактировалось 1 раз.
архитектура GCN будет и у лоу-энд ноутбучных видях 8000 серииещё и о том, что там GCN 2.0
видеопамять можно добавить к любой видяхе, даже бюджетной. Но на ПК это не влияет на производительность в играх в обычных разрешениях.у 7900 нет столько видеопамяти и никогда не будет.
не проблема а особенностьпроблема чисто ПК и его архитектуры
вычисления будут на проце. Видюха этим заниматься не будет, так что АСЕ в видюхи много не ставят. И судить по кол-ву АСЕ мощность видяхи - глупо.
не будет там ~7900. Слишком дорого для консоли
это может быть правдой. и то что консолька за 500 баксов будет сливать ПК за 500 баксов я тоже не сомневаюсь.Sony has defined an ideal next-generation platform.
Sony has listened to developers during this past generation.
Но её видяха не дотянет до мощности GTX 680 полюбому.
- Nightgrowler
- опытный фанбой

- Сообщения: 6648
- Рега: 08 сен 2011, 00:28
- Откуда: у меня номер твоей мамки? ;D
- Лайкнули: 5 раз
- Профиль и ЛС:
тебе главное железками меряться или в игры играть?tohdom писал(а):это может быть правдой. и то что консолька за 500 баксов будет сливать ПК за 500 баксов я тоже не сомневаюсь.Sony has defined an ideal next-generation platform.
Sony has listened to developers during this past generation.
Но её видяха не дотянет до мощности GTX 680 полюбому.
PC gaming is saddness.depression.despair.



(даже когда сами разрабы говорят "наш ведьмак 3 будет лучше всего на ПК"
"некстген будет на уровне Крайзис 3 ПК"


