Походу все крабы живут в каком-то выдуманом миреFanlost писал(а):Иксбавкс снова соснул, впрочем как всегда.А нормальным людям советую не обращать внимания на оправдания биллидетей.
Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Ахаха, порвало.a-1293 писал(а):пруф не могу
там были действительно огромная куча терминов, там были какието математические формулы и т.д.)
Я БЫ НАШЕЛ ПРУФ ЕСЛИ БЫ ПОНИЛ НАЗВАНИЕ ЭТОЙ ТЕХНОЛОГИИ
я даже незнаю че в гугл писать.
название... забыл
Слив засчитан.
в общем расскажу как я понял суть работы
api xbox 360 смотрит на карте освещения слишком большие затемнения, она так сказать вырезает эти места и получившиеся области она просто не рендирует
проще говоря места на обьектах имеющие темную карту освещения не рендируются
там правда еще есть некоторые но, но вкратце так

API смотрит, места не рендирует.
Ахтунг. Просто ахтунг.
Начнём с того, что API это интерфейс для создания приложений
Ты мало того что адекватного объяснения этим чёрным дырам дать не можешь, так ещё и пруфлинк на источник дать не в состоянии.как я понял суть работы
Дерзкий? :joker:Дебил...
SSAO к GI вообще никак не относится блять. Вот тебе пример использования SSAO:Вот именно зачем этот SSAO если там идет глобал иллюминтион, за счет которого не только затемнение идет уже а еще плюс и цвет при приближении обьектов изменяется!
http://www.lensoftruth.com/wp-content/g ... ver_04.jpg
http://www.lensoftruth.com/wp-content/g ... ver_04.jpg
А теперь скажи вслух "САМОЗАТЕНЕНИЕ".
Приставить пистолет к голове, например?Есть другой способ проявить дно на 360 версии?
Глюпий штоли? Пека копирует ПС3?ты действительно веришь что конфиг на бетке пк копирует ps3 версию?
Перед трубой находится другой объект, заслоняющий от солнца это твоё кольцо. Поэтому освещению на него насрать, и тень на ПС3 кривая.если ты слепой то тогда понятно почему ты не смог увидеть "кольца" на трубе которые раза в два в радиусе шире самой трубы
а тени на xbox на существование этого кольца насрать
Посмотрел - нифига подобного. Слился?не согласен?
если посмотреть на эту трубу на расстоянии то она станет такой же формы какова она на тени на xbox версии
Надеюсь у тебя больше не возникнет желания сравнивать что-либо, потому что ты в этом деле:

- Dimok-chan
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 37506
- Рега: 14 июн 2010, 20:58
Прямо стрелки на все 100% перевел .messer писал(а):Прям описал KZ3.Dimok-chan писал(а):CTPE/|OK, Че правда ? Даже если в крысисе дизайна нету и боты тупы и эпика нету?
Обороняться против тупорылых кукол? только пкброды и ящеродуры могут обороняться против болванчиков .vadimonster писал(а):Dimok-chan, так пк версия полная ещё не вышла, не гони тут, вспомни лучше кз3 бетку на которую патчи даже выпускали![]()
и про эпик не надо врать, эпичнее всегда когда на землю нападают и надо отбиваться, а не наоборот.
Ты явно больной . Ну ка давай скажи мне ,что за планы у гитлера, а то я не знаю . Еще скажи ,что америка ,франция ,англия и япония сделали для развала Российской Империи .тебе наверное планы гитлера тоже эпичными кажутся
Так , там есть машины ,контейнеры , квадратные кусты ,деревья ,враги , инопланетяне , джипы ,двери ,ворота , асфальт , паребрик , стекла , здания , вода , трупы , роботы , нанокостюм , автоматы с газировкой , столы , стулья , лестницы , перила , занавески , ящики , ноутбук , оранжевые машины , гидранты , яхты , лодки , подлодка , гора . Да из всего этого в крайенджине3 сделали игру . В игре много всего .Dimok-chan, ну если игра те не понравилась то ненадо говорить что там ниче нету, ок?
Должен хоть кто-то это делатьDimok-chan, че ты ваще в каждой теме обсираешь крайзис, сумасшедший что-ле???
Они доказали ,что балаболить умеют . Да , я им 11 из 10 ставлю за блабла .хорошая работа, крайтек, доказали что настоящая, современная , графика возможна только на пк
Последний раз редактировалось Dimok-chan 18 мар 2011, 20:05, всего редактировалось 1 раз.
metallsatanist писал(а):Я в какой-то COD играл ещё на PS1.
FanboyHater, достаточно взглянуть на оценки чтобы оценить любые игры
kugelblitz не спеши - майки тебе сделают приятный сюрпрайз. будет новый монстр. апрель покажет кто прав. или мне носить медаль беливера
TheTinkino писал(а):на западе еще не вышло, но судя по стримам - да.Sol1dV3X, Игра-то норм хоть?
- Volopasov-mihail
- MadМолчун

- Сообщения: 1354
- Рега: 16 мар 2011, 05:48
- Откуда: ЭсПэБэ
- Мои платформы: PC, PS4, Retro
- Лайкнул: 22 раза
- Лайкнули: 26 раз
lolw00t, тут ты возможно прав ,но это не изменит того факта что тень игнорирует форму трубы ,или тени в crysis 2 должны сами по себе существовать ,и вообще все больше кажется что на xbox 360 некоторые тени просто нарисовали ,авось не заметят.Посмотрел - нифига подобного. Слился?![]()
На те вот, почитайте, все больше и больше говна льется на Майкрософт, зато его верные сторожевые дворняги, ящуры, упорно стоят на своем
- Компания AMD считает, что главным тормозом на пути развития PC-игр является невозможность разработчиков использовать мощности компьютера напрямую. Вместо этого они вынуждены использовать промежуточное звено — интерфейсы программирования (API), главным из которых является DirectX. «Это просто смешно. В современной видеокарте раз в десять больше мощности, чем в Xbox 360 или PS3. Но игры на PC почему-то не выглядят в 10 раз лучше, чем там. В значительной степени этому способствует стоящий на нашем пути DirectX — по разным причинам, как по уважительным, так и нет. В основном, конечно, по уважительным», — говорит менеджер по связям с разработчикам Питер Хадди.
По его словам, игроделы очень часто просят их придумать способ, чтобы избавиться от API. «Самые лучшие игровые студии хотят, чтобы им обеспечили полный контроль над машиной. Давая доступ к железу на самом низком уровне, вы позволяете разработчикам придумывать и пробовать в играх различные новшества», — говорит Питер. Правда, он признается, что многие студии не устроило бы полное удаление API. Напомним, что он играет важную роль, приводя множество выпускаемых для PC устройств к единому стандарту. Но с тех пор как рост мощностей PC затормозился, а также с текущего поколения консолей, разработчикам пришлось научиться эффективно оптимизировать свой код. И если на приставках они используют эти знания в полной мере, то на PC присутствие API связывает их по рукам и ногам.
Можно ли снять с них эти путы? AMD считает, что можно, но Microsoft не желает этого делать «по причине приоритетности консольного рынка». За отсутствием необходимых технических знаний мы не можем рассудить этот спор. Но такие заявления, прозвучавшие от одного из самых крупных производителей электроники, заставляют задуматься даже самых ярых противников всевозможных «теорий заговора».
- Компания AMD считает, что главным тормозом на пути развития PC-игр является невозможность разработчиков использовать мощности компьютера напрямую. Вместо этого они вынуждены использовать промежуточное звено — интерфейсы программирования (API), главным из которых является DirectX. «Это просто смешно. В современной видеокарте раз в десять больше мощности, чем в Xbox 360 или PS3. Но игры на PC почему-то не выглядят в 10 раз лучше, чем там. В значительной степени этому способствует стоящий на нашем пути DirectX — по разным причинам, как по уважительным, так и нет. В основном, конечно, по уважительным», — говорит менеджер по связям с разработчикам Питер Хадди.
По его словам, игроделы очень часто просят их придумать способ, чтобы избавиться от API. «Самые лучшие игровые студии хотят, чтобы им обеспечили полный контроль над машиной. Давая доступ к железу на самом низком уровне, вы позволяете разработчикам придумывать и пробовать в играх различные новшества», — говорит Питер. Правда, он признается, что многие студии не устроило бы полное удаление API. Напомним, что он играет важную роль, приводя множество выпускаемых для PC устройств к единому стандарту. Но с тех пор как рост мощностей PC затормозился, а также с текущего поколения консолей, разработчикам пришлось научиться эффективно оптимизировать свой код. И если на приставках они используют эти знания в полной мере, то на PC присутствие API связывает их по рукам и ногам.
Можно ли снять с них эти путы? AMD считает, что можно, но Microsoft не желает этого делать «по причине приоритетности консольного рынка». За отсутствием необходимых технических знаний мы не можем рассудить этот спор. Но такие заявления, прозвучавшие от одного из самых крупных производителей электроники, заставляют задуматься даже самых ярых противников всевозможных «теорий заговора».
Barrayar, От своего RAAAGE'a ты ослеп и не уловил сути.
АМД тонко попросила майков скорее выпустить некстген, потому что мультиплатформу на сверхмощных пека обрезают до уровня консолей 6 летней давности. Видимо по этой причине спрос на топовые видюшки падает.
АМД тонко попросила майков скорее выпустить некстген, потому что мультиплатформу на сверхмощных пека обрезают до уровня консолей 6 летней давности. Видимо по этой причине спрос на топовые видюшки падает.
- Xbox-Exorcist
- нуб или бот

- Сообщения: 401
- Рега: 24 фев 2010, 21:15
А теперь всё тоже, но только по-русскиVolopasov-mihail писал(а):lolw00t, тут ты возможно прав ,но это не изменит того факта что тень игнорирует форму трубы ,или тени в crysis 2 должны сами по себе существовать ,и вообще все больше кажется что на xbox 360 некоторые тени просто нарисовали ,авось не заметят.Посмотрел - нифига подобного. Слился?![]()
- Volopasov-mihail
- MadМолчун

- Сообщения: 1354
- Рега: 16 мар 2011, 05:48
- Откуда: ЭсПэБэ
- Мои платформы: PC, PS4, Retro
- Лайкнул: 22 раза
- Лайкнули: 26 раз
Xbox-Exorcist,Взгляни еще раз на скрин с трубой все поймешь, ты нахваливаешь затенение на боксе ,что там есть самозатенение ,называешь тени на ps3 блеклой размазней ,чтоб ты знал тени должны быть смазаны.А теперь всё тоже, но только по-русски![]()
- Xbox-Exorcist
- нуб или бот

- Сообщения: 401
- Рега: 24 фев 2010, 21:15
Ты чего, гастарбайтер чтоли?Volopasov-mihail писал(а):
Xbox-Exorcist,Взгляни еще раз на скрин с трубой все поймешь, ты нахваливаешь затенение на боксе ,что там есть самозатенение ,называешь тени на ps3 блеклой размазней ,чтоб ты знал тени должны быть смазаны.
- drebin1980
- Нуб

- Сообщения: 22
- Рега: 19 авг 2010, 13:53
невозможно в это гомно играть на пс3, как будто на шарах ебаная катаракта!!!!!!!! все мутно беать 
- Dimok-chan
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 37506
- Рега: 14 июн 2010, 20:58
Зачем драться из-за того ,что никому не нужно?
Что было с первым кризисом ? Да графика технологична , и все же про эту "игру" забыли сразу .
Что было с первым кризисом ? Да графика технологична , и все же про эту "игру" забыли сразу .
Последний раз редактировалось Dimok-chan 18 мар 2011, 21:27, всего редактировалось 1 раз.
metallsatanist писал(а):Я в какой-то COD играл ещё на PS1.
FanboyHater, достаточно взглянуть на оценки чтобы оценить любые игры
kugelblitz не спеши - майки тебе сделают приятный сюрпрайз. будет новый монстр. апрель покажет кто прав. или мне носить медаль беливера
TheTinkino писал(а):на западе еще не вышло, но судя по стримам - да.Sol1dV3X, Игра-то норм хоть?
- Xbox-Exorcist
- нуб или бот

- Сообщения: 401
- Рега: 24 фев 2010, 21:15
Я скажу больше - сонибои дерутся зачастую за то, что вообще никогда вживую не видели, защищая при этом откровенно попсовые и клишированные проекты, навроде Анчартедов, ссылаясь на тамошнюю "графику". Хотите ссылаться на графику - ради бога. Крайзис2 вам в примеры, или же остальная мультиплатформа, которая также хуже на пс3. При этом вы обсираете по настоящему интересные и красивые проекты, в которые играли лишь по фэйковым скриншотам (тот же Алан Уэйк), который при своих 540р выдаёт отличную картинку, с учётом того, что это ещё и sand-box практически, с изобилием растительности, красивым HDR и огромным количеством объеков в кадре. Хотите играть в графику - получите и распишитесь.Dimok-chan писал(а):Зачем драться из-за того ,что никому не нужно?![]()
Что было с первым кризисом ? Да графика технологична , и все же про эту "игру" забыли сразу .
- Volopasov-mihail
- MadМолчун

- Сообщения: 1354
- Рега: 16 мар 2011, 05:48
- Откуда: ЭсПэБэ
- Мои платформы: PC, PS4, Retro
- Лайкнул: 22 раза
- Лайкнули: 26 раз
Xbox-Exorcist, поясняю на практике чтобы получить такую тень как на боксе нужно чтобы объект который отбрасывает тень стоял чуть ли не в плотную к стене,а теперь попробуй поставить например бутылку пива напротив источника света ,что мы видим на тени возле основания тень четкая не размытая ,уже на середине границы тени размытые ,а дальше то что ты называешь мылом ,ну насчет блеклости учитывая то что на карте sky line стоит день ,тени и должны быть блеклыми и размытыми,и не спорь со мной я бывший художник.
Последний раз редактировалось Volopasov-mihail 18 мар 2011, 22:53, всего редактировалось 1 раз.
- Dimok-chan
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 37506
- Рега: 14 июн 2010, 20:58
Xbox-Exorcist,
да да я не играл в сраную демку крысиса2 и не качал полную . Ты все знаешь ,а я ничего .
Да ты прям работник крайтек , не ты подговорил цеват ерли сказать такую фразу " мы сделаем лучшую графику на консолях " ?
При это такой наеб ,что вообще ппц. И после всего этого ты надеешься ,что они сделают хорошую игру? Да ты Билан .
Да это такая попса ,что гирзы3 копируют и первый и второй анчи .
Да ты прям работник крайтек , не ты подговорил цеват ерли сказать такую фразу " мы сделаем лучшую графику на консолях " ?
При это такой наеб ,что вообще ппц. И после всего этого ты надеешься ,что они сделают хорошую игру? Да ты Билан .
защищая при этом откровенно попсовые и клишированные проекты, навроде Анчартедов
Да это такая попса ,что гирзы3 копируют и первый и второй анчи .
metallsatanist писал(а):Я в какой-то COD играл ещё на PS1.
FanboyHater, достаточно взглянуть на оценки чтобы оценить любые игры
kugelblitz не спеши - майки тебе сделают приятный сюрпрайз. будет новый монстр. апрель покажет кто прав. или мне носить медаль беливера
TheTinkino писал(а):на западе еще не вышло, но судя по стримам - да.Sol1dV3X, Игра-то норм хоть?
- Volopasov-mihail
- MadМолчун

- Сообщения: 1354
- Рега: 16 мар 2011, 05:48
- Откуда: ЭсПэБэ
- Мои платформы: PC, PS4, Retro
- Лайкнул: 22 раза
- Лайкнули: 26 раз
Xbox-Exorcist, ты же сам всех тыкаешь носом в эту проблему ,а тут оправдываешься ,ну а если честно против Алана Вейка ни чего не имею самому нравится ,и сколько в игре p мне по барабану.который при своих 540р
- Dimok-chan
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 37506
- Рега: 14 июн 2010, 20:58
кто такую чушь спорол?что это ещё и sand-box практически
Вы будете сильно огорчены ,когда узнаете что крысис2 линейное говно?
metallsatanist писал(а):Я в какой-то COD играл ещё на PS1.
FanboyHater, достаточно взглянуть на оценки чтобы оценить любые игры
kugelblitz не спеши - майки тебе сделают приятный сюрпрайз. будет новый монстр. апрель покажет кто прав. или мне носить медаль беливера
TheTinkino писал(а):на западе еще не вышло, но судя по стримам - да.Sol1dV3X, Игра-то норм хоть?
- MadamVandam
- Графоман

- Сообщения: 14553
- Рега: 28 дек 2010, 23:57
- Откуда: Киев
- Лайкнул: 30 раз
- Лайкнули: 101 раз
эта игра не стоит и балванки,бля жалею что записал такая хуйня 
Mac OS/iOS лучшые платформы поколения, MF/В/ has no brains
- Dimok-chan
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 37506
- Рега: 14 июн 2010, 20:58
MadamVandam, Ты сингл прошел?
metallsatanist писал(а):Я в какой-то COD играл ещё на PS1.
FanboyHater, достаточно взглянуть на оценки чтобы оценить любые игры
kugelblitz не спеши - майки тебе сделают приятный сюрпрайз. будет новый монстр. апрель покажет кто прав. или мне носить медаль беливера
TheTinkino писал(а):на западе еще не вышло, но судя по стримам - да.Sol1dV3X, Игра-то норм хоть?







