Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
-
Daggerfall
- Classic Club Gamer

Автор темы
- Сообщения: 14187
- Рега: 12 мар 2010, 00:31
- Откуда: СССР
- Мои платформы: PC, Vita, Retro
- Лайкнул: 341 раз
- Лайкнули: 715 раз
29 авг 2013, 22:50
Лукас Кейн писал(а):
Это ты про тупых Хеллгастов.
С Хало и рядом не стоит.
Ну да, хелги на своих гранатах не подрываются, не бегут за километр с мечом против ракетницы, не убегают в рассыпную на голой поляне и не садятся в полудохлый транспорт, чтобы взорваться вместе с ним.
Лукас Кейн писал(а):
Ну Хало ещё простительно с его ИИ и механикой
А что там с механикой?
Лукас Кейн писал(а):
В боёвке, в передвижении ГГ. Прям на одно лицо с КоДом
Сам придумал? Ни система прицеливания, ни укрытий, ни ближнего боя не имеет ничего общего с Кодом, даже схема управления отличается. Про передвижение ГГ поподробнее? Бег и ходьба есть почти во всех шутерах(только упоротое Гало спринт в виде переносимого навыка сует)
Лукас Кейн писал(а):
Катсценами кормят исправно
Обычно в начале и в конце уровня, как в классических шутерах. В Колоде же скрипты и катсцены по всему уровню.
Daggerfall
Игрок сердце Playstation:
Daggerfall
29 авг 2013, 22:56
Daggerfall писал(а):
Ну да, хелги на своих гранатах не подрываются, не бегут за километр с мечом против ракетницы, не убегают в рассыпную на голой поляне и не садятся в полудохлый транспорт, чтобы взорваться вместе с ним.
Зато Хелги даже укрыться не всегда нормально могут и не имеют тактики. Врассыпную бросаются.
Daggerfall писал(а):
Сам придумал? Ни система прицеливания, ни укрытий, ни ближнего боя не имеет ничего общего с Кодом
На одно лицо
Daggerfall писал(а):
Бег и ходьба есть почти во всех шутерах
Но в КЗ и КоД они на удивление похожи
Daggerfall писал(а):
Обычно в начале и в конце уровня, как в классических шутерах
Нет, там довольно много катсцен для шутера
Лукас Кейн
Последний раз редактировалось
Лукас Кейн 29 авг 2013, 22:57, всего редактировалось 1 раз.
Ожидается:
PS4- Uncharted 4, The Order 1886, MGS 5
Xbox One- Quantum Break
WiiU- New Donkey Kong, New Zelda
PC- The Witcher 3, The Forest
Лукас Кейн
-
Dionis
- Хищный геймер

- Сообщения: 39191
- Рега: 09 сен 2011, 01:06
- Откуда: Москва
- Мои платформы: PS5, Switch
- Лайкнул: 7580 раз
- Лайкнули: 2497 раз
-
Дизлайкнули:
7
30 авг 2013, 00:40
Не главное это -сплит скрин.Главное,чтоб игра интересная вышла!

Dionis
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Dionis
-
Nerd512
- опытный фанбой

- Сообщения: 5520
- Рега: 04 ноя 2012, 23:13
- Откуда: Мiсто Одеса
- Лайкнули: 1 раз
30 авг 2013, 00:43
Dionis писал(а):Не главное это -сплит скрин.Главное,чтоб игра интересная вышла!

Надеюсь. Но гребанный дрон из того ролика наводит на мысль о возросшей по сравнению с KZ2/3 казуальности.
Nerd512
Nerd512
30 авг 2013, 00:44
Dionis писал(а):Главное,чтоб игра интересная вышла!
Dionis писал(а):Главное,чтоб игра интересная вышла!
я тя умоляю

mihuy
mihuy
30 авг 2013, 09:43
foxxxix писал(а):NightlyRevenger писал(а):mihuy писал(а):
неинтересно
бухнуть за время прохождения нормально не получится, т.к скучно одному жрать, да и корешу пиздюлей не всыпишь если он чёнить закосячит

А на одном тв играть не удобно

Ну в некоторых 3D теликах, есть такая функция, где каждый видит свой экран. Всё там удобно

+1 LG dualplay рулит. так килзону 3 проходил с дружбаном.
MadSplean
MadSplean