На сколько в старых частях всё было разумно и интересно. Там подумать надо, и прям логику чувствуешь за имеющимися загадками. Сейчас в играх если и встретишь загадку, то в ней логика отсутствует - просто пазл пришитый не в тему.
На этом же моменте слился в говно Silent Hill - когда в нём произошло смещение от ведения некоего расследования (что случилось, как выбраться, как работают те или иные механизмы) к экш0н-пугалкам - серия сдохла в мгновение.
И в целом это отличает малые студии, которые в те времена делали игры от современных гигантов. Современные разрабы смотрят только на то, как бы ещё домохозяек привлечь к своей игре. Им мало продаж в 2 млн, им нужно 20млн, и поэтому они готовы превратить какой-нибудь Resident Evil в Angry Birds.


















