Neil Druckmann: Мы нацелены на 60 фпс в TLOU:Remastered
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
- antifanboy
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 21080
- Рега: 19 апр 2012, 09:33
- Лайкнул: 18 раз
- Лайкнули: 51 раз
Ну хорошая новость, для обладателей пс4 и по совместительству тех, кто не играл в сабж на пс3, а те кто играл и уже прошел, просто пройдут этот проект мимо.
- TimeCatcher
- нуб или бот

- Сообщения: 170
- Рега: 16 сен 2011, 06:36
Ну гут, конечно... Надеюсь только, что в погоне за фпс и с лесенками не подведут, а то на PS3 местами лютый пиздец
Глаза, например, в ингейме превращаются в месиво из светлых пикселей
Жутковато смотрится.
Плюс поменьше б мыльных текстур и "лестничных" теней - тогда действительно на некстген будет похоже
Еще интересно, в новой версии будет столько же рендерного кинца? Сколько тогда всё это щастя будет весить?

Глаза, например, в ингейме превращаются в месиво из светлых пикселей
Плюс поменьше б мыльных текстур и "лестничных" теней - тогда действительно на некстген будет похоже

Еще интересно, в новой версии будет столько же рендерного кинца? Сколько тогда всё это щастя будет весить?
PC-геймер.
Core i5-2500k @4.6 GHz, 16 GB DDR3, GTX 970 4GB, OCZ Agility 3, Logitech G700s/F710.
PS3 Slim 1TB, PS4 500GB, nVidia Shield.
Core i5-2500k @4.6 GHz, 16 GB DDR3, GTX 970 4GB, OCZ Agility 3, Logitech G700s/F710.
PS3 Slim 1TB, PS4 500GB, nVidia Shield.
- Traxapopolis
- Графоман

- Сообщения: 16007
- Рега: 01 дек 2013, 15:51
- Откуда: Дубна
- Лайкнул: 53 раза
- Лайкнули: 282 раза
толстый вбросTimeCatcher писал(а):Ну гут, конечно... Надеюсь только, что в погоне за фпс и с лесенками не подведут, а то на PS3 местами лютый пиздец![]()
Глаза, например, в ингейме превращаются в месиво из светлых пикселейЖутковато смотрится.
Плюс поменьше б мыльных текстур и "лестничных" теней - тогда действительно на некстген будет похоже
Еще интересно, в новой версии будет столько же рендерного кинца? Сколько тогда всё это щастя будет весить?![]()
Там кинца не так уж и многоTimeCatcher писал(а):Ну гут, конечно... Надеюсь только, что в погоне за фпс и с лесенками не подведут, а то на PS3 местами лютый пиздец![]()
Глаза, например, в ингейме превращаются в месиво из светлых пикселейЖутковато смотрится.
Плюс поменьше б мыльных текстур и "лестничных" теней - тогда действительно на некстген будет похоже
Еще интересно, в новой версии будет столько же рендерного кинца? Сколько тогда всё это щастя будет весить?![]()
квидиксопушки
Ровно столько жеTimeCatcher писал(а):Сколько тогда всё это щастя будет весить?

пиздец я плох, нормально побазарить с пацанами уже не могу...
MadИнтеллигент, за чистоту общения на Madfanboy
На память
- TimeCatcher
- нуб или бот

- Сообщения: 170
- Рега: 16 сен 2011, 06:36
Firex писал(а):TimeCatcher, киллзона тоже с пре рендер роликами(только тут они в отличном качестве) и влезла на блю рей
Egorka писал(а):Там кинца не так уж и много![]()
Достаточно, чтоб игра около тридцатки весила. А ведь это в 720p, FullHD явно добавит жиру. И еще нужно еще текстуры докрутить и прочее.Korhog писал(а):Ровно столько жеTimeCatcher писал(а):Сколько тогда всё это щастя будет весить?
Впрочем, на двуслойку влезть должно
Да и всё равно устанавливать придётся, времена диджейства на 360 ящике прошли

Добавлено спустя 5 минут 21 секунду:
Чего это сразу вброс? Ну не нравится мне техническая реализация у Last of UsTraxapopolis писал(а):толстый вброс
Хромает на обе лапы
Не понимаю всего этого яростного дроча на графику в TLOU - вы что, рендера мало видели?

Сделают реалтайм - вот тогда реально будет графон, не спорю.
Последний раз редактировалось TimeCatcher 10 апр 2014, 15:24, всего редактировалось 2 раза.
PC-геймер.
Core i5-2500k @4.6 GHz, 16 GB DDR3, GTX 970 4GB, OCZ Agility 3, Logitech G700s/F710.
PS3 Slim 1TB, PS4 500GB, nVidia Shield.
Core i5-2500k @4.6 GHz, 16 GB DDR3, GTX 970 4GB, OCZ Agility 3, Logitech G700s/F710.
PS3 Slim 1TB, PS4 500GB, nVidia Shield.
такой постпроцессинг влияет на инпут-лаг. заставки в ластоф ас смотреть еще норм. на паде в неспешные игры играть - тоже.kolombo писал(а):24 кадра - идеал для любого медиа продукта![]()
Главное купить дорогой рессивер и через него подключаться к телевизору, если подключить телевизор к дорогому ресиверу и использовать его апскейлер, но вход ограничить 24 кадрами в секунду, выпускать оттуда уже с его технологиями создания недостающих кадров, затем пускать в телевизор с ограничением в 24 кадра и на телевизоре включать свою технологию добавления пропущенных кадров, то изображение ничуть не дёргается и при этом движение в нём выглядит как в кино, а не мыльной опере 90-х.
В динамичные игры - хуй поиграешь. Именно поэтому на телеках есть фича "игровой режим" отключающий все то что ты перечислил
- SlivMeister
- нуб или бот

- Сообщения: 882
- Рега: 23 май 2013, 13:06
Не пиздиtohdom писал(а):такой постпроцессинг влияет на инпут-лаг. заставки в ластоф ас смотреть еще норм. на паде в неспешные игры играть - тоже.kolombo писал(а):24 кадра - идеал для любого медиа продукта![]()
Главное купить дорогой рессивер и через него подключаться к телевизору, если подключить телевизор к дорогому ресиверу и использовать его апскейлер, но вход ограничить 24 кадрами в секунду, выпускать оттуда уже с его технологиями создания недостающих кадров, затем пускать в телевизор с ограничением в 24 кадра и на телевизоре включать свою технологию добавления пропущенных кадров, то изображение ничуть не дёргается и при этом движение в нём выглядит как в кино, а не мыльной опере 90-х.
В динамичные игры - хуй поиграешь. Именно поэтому на телеках есть фича "игровой режим" отключающий все то что ты перечислил



















