можно, в ингейме ведь лица не можете разглядеть крупным планом
TES V, новые скрины/сканы
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
О даааа, побежал ставить анчартед 2, доходить до музея и фоткать лица крупным планомКонсолеброд, ану давай сюда скрины про которые ты говоришь. Глянем.
Графон ёпты.![]()
Добавлено спустя 39 секунд:
у тебя консольки нету, о чём идёт речь?можно![]()
![]()
![]()
Вот же все на движке
Если уж так надо геймплейные
Модельки в анче беспрецедентные по качеству 
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
OИЦ, Хорошо снял. Какая у тебя карта захвата?

Avermedia Capture HDЗаводной Апельсин писал(а):OИЦ, Хорошо снял. Какая у тебя карта захвата?
Ну и глазастый же тыProgrammer писал(а):Зачем запостил скрин? Видно же, что у Елены текстурки не догрузились.
Последний раз редактировалось OИЦ 05 июн 2011, 18:39, всего редактировалось 1 раз.
OИЦ, Какая рука у старика, наверное от старости такая
- В Скайриме есть 13 "Камней судьбы", выполняющих функции знаков рождения. Их выбирают не при создании персонажа, а позже (вероятно, один из них будет доступен рано). Эти камни дают герою дополнительные силы и возможности.
- В диалоге можно выбирать "стиль" реплики.
- Есть лисицы, они охотятся на кроликов.
- Представлено несколько новых криков.
- Рост гигантов - 12 футов.
- Реплик на треть больше, чем в "Обливионе".
- Исследование всей игры может занять 300 часов.
- У лошадей есть ускорение (спринт).
- Дракон может поднять и унести гиганта.

- В Скайриме есть 13 "Камней судьбы", выполняющих функции знаков рождения. Их выбирают не при создании персонажа, а позже (вероятно, один из них будет доступен рано). Эти камни дают герою дополнительные силы и возможности.
- В диалоге можно выбирать "стиль" реплики.
- Есть лисицы, они охотятся на кроликов.
- Представлено несколько новых криков.
- Рост гигантов - 12 футов.
- Реплик на треть больше, чем в "Обливионе".
- Исследование всей игры может занять 300 часов.
- У лошадей есть ускорение (спринт).
- Дракон может поднять и унести гиганта.
Это же моушн смотинг или как его Эпики там назвали, когда замыливаются опеределенные части тела, в анче2 отдельно даже пальцы замыливаются при движенииSledge писал(а):OИЦ, Какая рука у старика, наверное от старости такая![]()
Для меня Скайрим все ближе к главной готи этого года, единственное что еще больше жду это батла3- В Скайриме есть 13 "Камней судьбы", выполняющих функции знаков рождения. Их выбирают не при создании персонажа, а позже (вероятно, один из них будет доступен рано). Эти камни дают герою дополнительные силы и возможности.
- В диалоге можно выбирать "стиль" реплики.
- Есть лисицы, они охотятся на кроликов.
- Представлено несколько новых криков.
- Рост гигантов - 12 футов.
- Реплик на треть больше, чем в "Обливионе".
- Исследование всей игры может занять 300 часов.
- У лошадей есть ускорение (спринт).
- Дракон может поднять и унести гиганта.
Последний раз редактировалось OИЦ 05 июн 2011, 18:54, всего редактировалось 4 раза.
Я сейчас прохожу Ведьмак2 и красивее этой игры пока ничего не видел, разве что недавняя Кастла очень близка к нему. А если говорить о технологиях то Крайзис2 пока лучшее что есть. Анч2 наверное в пятерке самых красивых игр, после год оф вар3.Sledge писал(а):OИЦ, Тут считают что графон анчи2 еще никто не переплюнул![]()
Ты как думаешь?
Припомнил еще из недавних Кирби, такая няшная игра, смотреть одно удовольствие




Ну и конечно Mirror's Edge вне топа и времени, визуальный ряд идеален, каждый кадр шедевр.
Последний раз редактировалось OИЦ 05 июн 2011, 19:07, всего редактировалось 1 раз.
























