Скриншоты альфа версии Battlefield 3. Это
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
- Droticzadrotic
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 29429
- Рега: 23 май 2011, 13:33
- Лайкнул: 356 раз
- Лайкнули: 797 раз
Я думаю все обьективные игроки уже поняли што игра будет с хорошей разрушаемостью,возможно графоном и дерьмовым однообразным геймплеем :joker:
Пекарь-американская дикая свинья.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
http://madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
http://madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
Volj, Играю с друзьями, по лайву, все общаемся . А в лайве всегда есть с кем поиграть и в игру пригласить.
А дестроил точки я в основном динамитом или с динамитом на джипе, на вертолётике. Самоубийство на месте в основном, за то эффективно.
А дестроил точки я в основном динамитом или с динамитом на джипе, на вертолётике. Самоубийство на месте в основном, за то эффективно.
Последний раз редактировалось PITOS 18 июл 2011, 16:37, всего редактировалось 2 раза.

Volj писал(а):AFFALIN, в БК2 оружие отлично сделано, просто палитра не такая попугайская как в МВ, это раз. В МВ почти на всё оружие навешаны гломурные тактические прибамбасы, которые нахер не нужны, это два. В БК2 большинство видов оружия в первозданном виде, редко на каком планка пиккатини (или как правильно?) и другие тактические прибамбасы приделаны.
Idle-анимаци воможно чего-то не даёт увидеть.
Алсо, в БК2 при той же перезарядке (на ай-настройках, ессно) приглядись, чего ты там не видишь? Сэйфти, магазин,все дела,даже нутро пулемётов воссоздано.
Вернее так, какое уменно оружие тебя видом в БК2 смущает?
Ты уж извини, бро... либо откровения наркомана, либо наркомана-ПеКаброда.
Думай что пишешь. Посмотри прорисовку образцов оружия в BFBC2 (черный цвет а-ля АК-102, отсутствие минимальной реалистической детализации компонентов оружия).
Есть множество стрелялок, где с дизайном оружия все намного лучше и приятнее чем в BFBC 1 & BFBC2, и это нужно признать. Детализация компонентов - прорисовка - положение ствола на экране (немного смещен вправо и вниз) - окрас оружия в Modern Warfare на сегодня лучшие. Никакого фанатизма, и только трезвое и прагматическое рассуждение.
О попугайском окрасе ты не загнул, а перегнул и к ебен*м сломал палку.
Ты наверное не видел в реальности (на выставках) как выглядит окрас НАТОвских штурмовых винтовок, и их комплектацию. Вот именно MW и отображает максимально эту реалистику, когда BFBC2 показывает старое, потертое, и исключительно в черном цвете с эффектом пластилин-форма оружие. Когда выбираю в процессе игры ВСС - СВУ -СВ98, то плачу и рыдаю, так как вижу просто-напросто ствол, черный ствол с оптикой, задранный чуть ли не вверх по центру в экране. Положение оружия им нужно сместить чуть вправо и вниз (под углом), чтобы придать образцу видимость в его детализации левой стороны корпуса.
О прибамбасах... Уже написал. Они нужны, так как это придает грозный и милитаристский эффект оружию, над которым и трудятся сотрудники EA DICE, которым платят деньги не за прорисовку черных бесформенных и безликих палок с оптикой.
Игра, есть игра. Первозданный вид оружия со всем его обвесом обязан быть, обязан приятно радовать игрока своей детализацией. А вот если бы... если бы оружие в процессе игры подвергалось легкому разрушению (сколы, гарь, царапины), то это был бы небольшой прорыв в плане реалистики среди shooter' ов.
Итого:
Смотрим на эту страхоу*бищную детализацию (и снова в черном цвете с гов*отенью) ствола. На этой фотографии мы уже видим другой смешной эффект, эффект ствол в цементе (холодный и безликий, искуственный и неорганичный вид в прорисовке ствола). Уж что-что, но сколько бы не бросали камней в огород игры MW, оружие там показано великолепно, красиво, и эффектно (Black Ops не берем в расчет, так как игра - гов*о).
Последний раз редактировалось AFFALIN 18 июл 2011, 17:19, всего редактировалось 8 раз.
AFFALIN, ну на этом скрине игрок в тени, как и Мка.
Другие (официальные только, Б*га ради, а не из этой альфы) cкрины глянь, а лучше видео, на скрины с оружием пока жадничают.
http://www.ag.ru/screenshots/battlefield_3/381235#show
Пока, правда, кроме М249 и М4 ничего особо не показали.
Кстати в МоХ последнем местами айдлы проёбаны, то есть М110, SAW, мп7, пистолеты и т.д. хорошо смотрятся, а вот М4 и CQBR вообще никакующие.
И вот скажи мне, как должно выглядеть оружие, которое солдат регулярно использует достаточно долго, и когда его среда обитания - пыль и грязь, причём зачастую по-пластунски или согнувшись в три погибели. Уж что-что, а краска подоблезет, не говоря уж о царапинах на корпусе. Но никак "только с завода". Или им новые стволы, по-твоему, на каждое новое задание выдают?
И важно помнить, что и в БК2(мульт) и БФ3 мы играем за регулярную армию, а не очередной мифический спецназ "СВЕРХСЕКРЕТНЫЙ ОТРЯЯД НЕЕБАТЬСЯ СВЕРХСЕКРЕТНЫХ ЭЛИТНО ЭЛИТНЫХ СОЛДАТ 100500дробь200."
Black Hawk Dawn пересмотри ещё раз, опять же. Там разве что у Дельты стволы были с относительно свежим камуфляжем.
Другие (официальные только, Б*га ради, а не из этой альфы) cкрины глянь, а лучше видео, на скрины с оружием пока жадничают.
http://www.ag.ru/screenshots/battlefield_3/381235#show
Пока, правда, кроме М249 и М4 ничего особо не показали.
Кстати в МоХ последнем местами айдлы проёбаны, то есть М110, SAW, мп7, пистолеты и т.д. хорошо смотрятся, а вот М4 и CQBR вообще никакующие.
И вот скажи мне, как должно выглядеть оружие, которое солдат регулярно использует достаточно долго, и когда его среда обитания - пыль и грязь, причём зачастую по-пластунски или согнувшись в три погибели. Уж что-что, а краска подоблезет, не говоря уж о царапинах на корпусе. Но никак "только с завода". Или им новые стволы, по-твоему, на каждое новое задание выдают?
И важно помнить, что и в БК2(мульт) и БФ3 мы играем за регулярную армию, а не очередной мифический спецназ "СВЕРХСЕКРЕТНЫЙ ОТРЯЯД НЕЕБАТЬСЯ СВЕРХСЕКРЕТНЫХ ЭЛИТНО ЭЛИТНЫХ СОЛДАТ 100500дробь200."
Black Hawk Dawn пересмотри ещё раз, опять же. Там разве что у Дельты стволы были с относительно свежим камуфляжем.
Volj,
Игра, есть игра. Первозданный вид оружия со всем его обвесом обязан быть, обязан приятно радовать игрока своей детализацией. А вот если бы... если бы оружие в процессе игры подвергалось легкому разрушению (сколы, гарь, царапины), то это был бы небольшой прорыв в плане реалистики среди shooter' ов.
(начало боя - новый ствол/в процессе боя - сколы, гарь, царапины и доведения ствола до отвратительного вида оружия в BFBC2&BF3)
И вот скажи мне, как должно выглядеть оружие, которое солдат регулярно использует достаточно долго, и когда его среда обитания - пыль и грязь, причём зачастую по-пластунски или согнувшись в три погибели. Уж что-что, а краска подоблезет, не говоря уж о царапинах на корпусе. Но никак "только с завода". Или им новые стволы, по-твоему, на каждое новое задание выдают?
Игра, есть игра. Первозданный вид оружия со всем его обвесом обязан быть, обязан приятно радовать игрока своей детализацией. А вот если бы... если бы оружие в процессе игры подвергалось легкому разрушению (сколы, гарь, царапины), то это был бы небольшой прорыв в плане реалистики среди shooter' ов.
(начало боя - новый ствол/в процессе боя - сколы, гарь, царапины и доведения ствола до отвратительного вида оружия в BFBC2&BF3)
Последний раз редактировалось AFFALIN 18 июл 2011, 17:31, всего редактировалось 3 раза.
который сделал фар край 2вот если бы... если бы оружие в процессе игры подвергалось легкому разрушению (сколы, гарь, царапины), то это был бы небольшой прорыв в плане реалистики среди shooter' ов.
Мини тест на тему "ПеКаёб ли вы?"
AFFALIN, обещали внешний кастомайз
По поводу съёба оружия в процессе - это даже с позиции игровых фантазмов глупо будет. Что, после каждой обоймы портиться будет? Подумай: какой киллстрик у тебя должен быть, что бы, в теории, пришло время оружию попртиться? В Баттле столько просто не живут
Добавлено спустя 37 секунд:
ZloyKotЭ, кстати да. всё в ФК2 охуенно, включая эту затею с оружием, кроме самой игры
По поводу съёба оружия в процессе - это даже с позиции игровых фантазмов глупо будет. Что, после каждой обоймы портиться будет? Подумай: какой киллстрик у тебя должен быть, что бы, в теории, пришло время оружию попртиться? В Баттле столько просто не живут
Добавлено спустя 37 секунд:
ZloyKotЭ, кстати да. всё в ФК2 охуенно, включая эту затею с оружием, кроме самой игры
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
1 - нет, это без модовMaxTrane писал(а):На 1 скрине, как минимум текстур пакMirasol писал(а):Репост из соседней темы
Всем, кто скажет, что это буллшоты - можете спорить на медальку с унитазом.
2 скрин-предрелизный буллшот из редактора
3-анологично с первым
4-я чё то в кризисе таких мест непомню.Мод
2 - in-game без модов
3 - аналогично с первым
4 - любительская карта, но даже она обходит консольные поделия
Некстген пришел
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg























