Madfanboy presents: E3 HYPE 2010
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
MS сольёт на Е3
- XHULCHI-BARA
- нуб или бот

- Сообщения: 323
- Рега: 14 мар 2010, 00:10
MS сольёт на Е3
fatal, Благодарю за информацию, жду понедельника =)
- OrionHateU
- нуб или бот

- Сообщения: 259
- Рега: 26 дек 2009, 19:21
- Откуда: Казань
- Профиль и ЛС:
одобрено
Я ненавижу вас за то, что вы просто есть.
Вы любите меня за то, что я вас ненавижу.
Вы любите меня за то, что я вас ненавижу.
Классный видос, Фатал посторался, супер
Последний раз редактировалось Zeberdo 02 июн 2010, 17:56, всего редактировалось 1 раз.

На E3 покажут еще MechWarrior - это ингейм. Как и всегда XBOX 360 тащит на горбу игровую индустрию вперед.
Эпик частицы на первой минуте когда рухнул дом.
http://www.youtube.com/watch?v=orhOvbfyyJw
Эпик частицы на первой минуте когда рухнул дом.
http://www.youtube.com/watch?v=orhOvbfyyJw
Братство

Правильный геймтаг

Правильный геймтаг
- XHULCHI-BARA
- нуб или бот

- Сообщения: 323
- Рега: 14 мар 2010, 00:10
zatorax,
Ролик охуителен
Жаль что не реал графика(уровень графики больше похож на стартовые проекты некст-гена)
Жаль что не реал графика(уровень графики больше похож на стартовые проекты некст-гена)
- XHULCHI-BARA
- нуб или бот

- Сообщения: 323
- Рега: 14 мар 2010, 00:10
zatorax,
?? Качество картинки просто охуительное
Если этот ген на такое способен, то нексту еще рановато наступать
По мне, в итоге получим обрезанную версию не пойми какой засады в 666p и без таких эффектов(или сильно упростят или сделают мизерное кол-во в кадре, что то, что это - акт вероломного наебалова
)
Ты сам-то в это веришьin game footage - кадры из игры![]()

Теперь на русском языке подробности про грядущую бомбу PSN - TerRover
Вы управляете небольшом вездеходом TerRover, задача которого заключается в исследовании планет и сборе различных полезных вещей. TerRover может не только двигаться влево и вправо, он также сможете перепрыгивать через препятствия и карабкаться/спускаться по стенам. Игра сильно завязана на физической модели и загадках с использованием законов Ньютона, причем со временем они будут становиться все сложнее и сложнее. ![]() |
Да, я в это верю. Как бы скрины Gears Of War 3 ингейм Halo Reach намекают) Да и выдавать рендеры за ингейм не в манере M$. Это визитная карточка другой конторы.XHULCHI-BARA писал(а):Ты сам-то в это веришь?? Качество картинки просто охуительное
Если этот ген на такое способен, то нексту еще рановато наступать
По мне, в итоге получим обрезанную версию не пойми какой засады в 666p и без таких эффектов(или сильно упростят или сделают мизерное кол-во в кадре, что то, что это - акт вероломного наебалова
)
И новое поколение консолей ожидается только через 2-3 года. Во что прикажете играть все это время?
Последний раз редактировалось zatorax 02 июн 2010, 20:45, всего редактировалось 1 раз.
Братство

Правильный геймтаг

Правильный геймтаг
пляяя. ну нельзя же быть таким унылейщим троллемzatorax писал(а):Да, я в это верю. Как бы скрины Gears Of War 3 ингейм Halo Reach намекают) Да и выдавать рендеры за ингейм не в манере M$. Это визитная карточка другой конторы.XHULCHI-BARA писал(а):Ты сам-то в это веришь?? Качество картинки просто охуительное
Если этот ген на такое способен, то нексту еще рановато наступать
По мне, в итоге получим обрезанную версию не пойми какой засады в 666p и без таких эффектов(или сильно упростят или сделают мизерное кол-во в кадре, что то, что это - акт вероломного наебалова
)
И новое поколение консолей ожидается только через 2-3 года. Во что прикажете играть все это время?

Если для боксеров такой ужасный слив, как этот Мехварриор, это "запредельная графика", то я считаю спор окончен - товарищи окончательно забыли что такое красивая графика.http://www.youtube.com/watch?v=Ug-FMNpISaU&feature=channel
Последний раз редактировалось loser 02 июн 2010, 21:03, всего редактировалось 2 раза.

Ну а ежели чисто о графике рассуждать, то первенство опять же не про PlayStation. SONY привыкла что ее консоль сливает в графике еще с прошлого поколения.
Тот же Splinter Cell вышел на год позже на PS2 и похоже что все это время UbiSoft занималась тем чтобы заставить игру хоть как то работать на этой консоли.
http://comparescreenshots.slicx.com/comparison/60340
http://comparescreenshots.slicx.com/comparison/60345
Под нож пошли: дальность прорисовки, белесый туман вместо текстур и геометрии; источники света, куда то делись фонари и яркий свет из окон, ровно как и сами окна с левой стороны; текстуры почикали, вместо надписей и штукатурки во всю стену дизайнеры "размножили" одинаковые кирпичики. Сцену явно сократили по полигонам, часть построек вообще отсутствуют.
Вот тут хорошо видно как "пропал" источник света за спиной Сэма. Ну и текстура балки PS2 версии располагает к восхищению.
http://comparescreenshots.slicx.com/comparison/60347
Учитывая все вышесказанное, можно совсем не удивятся отсутствию, в PS2 версии, света из окон, а следовательно и кастуемой тени.
http://comparescreenshots.slicx.com/comparison/60348
Опять же, весьма очевидно - никаких источников света, никаких теней.
http://comparescreenshots.slicx.com/comparison/60350
Очевидно, что Splinter Cell игра про свет и тени, но ни того ни другого в PS2 версии не наблюдается.
http://comparescreenshots.slicx.com/comparison/60351
В XBOX версии есть какая-никакая трассировка света, в PS2 версии ее конечно же нет.
http://comparescreenshots.slicx.com/comparison/60353
Тот же Splinter Cell вышел на год позже на PS2 и похоже что все это время UbiSoft занималась тем чтобы заставить игру хоть как то работать на этой консоли.
http://comparescreenshots.slicx.com/comparison/60340
http://comparescreenshots.slicx.com/comparison/60345
Под нож пошли: дальность прорисовки, белесый туман вместо текстур и геометрии; источники света, куда то делись фонари и яркий свет из окон, ровно как и сами окна с левой стороны; текстуры почикали, вместо надписей и штукатурки во всю стену дизайнеры "размножили" одинаковые кирпичики. Сцену явно сократили по полигонам, часть построек вообще отсутствуют.
Вот тут хорошо видно как "пропал" источник света за спиной Сэма. Ну и текстура балки PS2 версии располагает к восхищению.
http://comparescreenshots.slicx.com/comparison/60347
Учитывая все вышесказанное, можно совсем не удивятся отсутствию, в PS2 версии, света из окон, а следовательно и кастуемой тени.
http://comparescreenshots.slicx.com/comparison/60348
Опять же, весьма очевидно - никаких источников света, никаких теней.
http://comparescreenshots.slicx.com/comparison/60350
Очевидно, что Splinter Cell игра про свет и тени, но ни того ни другого в PS2 версии не наблюдается.
http://comparescreenshots.slicx.com/comparison/60351
В XBOX версии есть какая-никакая трассировка света, в PS2 версии ее конечно же нет.
http://comparescreenshots.slicx.com/comparison/60353
Братство

Правильный геймтаг

Правильный геймтаг
SONY привыкла что ее консоль сливает в графике еще с прошлого поколения.
Стоп, стоп, стопстопстопстоп. То было прошлое поколение, я понимаю, что в этом бокс 360 слился по всем фронтам, но прошлое поколение тут не при чем. Просто майкрософт клоуны

В таком случае, спор действительно закончен. GOW3 и правда красив, работа художников на пять с плюсом. К несчастью SONY современному геймеру еще нужны: свет, тени, качественные текстуры и частицы. А в GOW3 отсутствует даже свободный 3D, статичная камера модная штука для XBLAloser писал(а):Если для боксеров такой ужасный слив, как этот Мехварриор, это "запредельная графика", то я считаю спор окончен - товарищи окончательно забыли что такое красивая графика.
А вот действительно красивый и технологичный слешер.
http://www.youtube.com/watch?v=Mbrx1PCfMYw
Сразу в глаза бросается: свободный 3D, камера вертится как хочется игроку, а не так как нарисовали разработчики. Текстуры имеют абсолютно правильное освещение и тени. В кадре присутствует HDR что делает картинку более яркой и сочной. Окружение, мостик, решеточки, заборчики и прочие мелочи выносят прямоугольное топорное окружение GOW3 в первом же раунде.
Уважаемые сонибои, GOW3 - красив только для сонибоев, потому что им попросту не с чем сравнивать.
Последний раз редактировалось zatorax 02 июн 2010, 21:33, всего редактировалось 1 раз.
Братство

Правильный геймтаг

Правильный геймтаг










