Если ты про херню типа "Спецназ против курятника" или "Нужда в скорости - гонки по Маааскве", то да. Никто не делает нормальных эксклюзивов для ПК, высокобюджетных, в смысле. Кому это надо, если половина уже через час после начала продаж, если не скачает пиратку, полезет на официальные форумы и будет орать что у них винда перестала работать после установки игры или вообще кряка на нее. Таланты работают на консоли, либо прозябают в нищете, как Парадоксы со своими мегакрутыми, но малобюджетными стратежками(да еще и издают сторонний шлак, чтоб хоть как-то на плаву остаться).truth1one писал(а):есть и они слив. а на PS3 они круче чем любая PC мультиплатформа ибо Cell = сила и именно он спасает RSX. был бы в PS3 Cpu от intel - был бы аццкий фейл.На Пк и эксклюзивов-то нет сейчас
Sony: Разработчики помогут создать следующую PlayStation
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
- Mr. Sandman
- нуб или бот

- Сообщения: 444
- Рега: 07 июл 2010, 00:35
- Mr. Sandman
- нуб или бот

- Сообщения: 444
- Рега: 07 июл 2010, 00:35
- Mr. Sandman
- нуб или бот

- Сообщения: 444
- Рега: 07 июл 2010, 00:35
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Гало 3 был бы самой уродливой игрой на пс3, похуже Хейз. Биллики предъявляют фирменные " ноу комментс " при попытках объективных игроков напомнить им о слабой общей детализации персов в Гало3, но зато всегда и везде суют свои супер-текстуры, которые в принципе ничего сверх-технологичного из себя не представляют, а по арт-дизайну и вообще по красоте (самая важная часть текстур) их, как бугатти запорожец, обходят текстуры анч2. А анч2, в свою очередь, предстоит обойти по вариативности текстур лишь шутеру от королей - RAGE, в котором больше вариаций текстур, чем полигонов у МЧ и других спартанцев в Гало 3/Рич.zatorax писал(а):384Mb был план. По крайней мере, девкит у Bungie во время разработки HALO 3 был именно с таким объемом памяти. И все равно, выйди HALO 3 эксклюзивно на PS3, то это была бы самая красивая игра на этой консоли.Заводной Апельсин писал(а):Да, советы разработчиков - это самое то. Если бы Клиффи Би не уговорил майков поставить 512мб оперативы, то там было бы 256, ибо это был их изначальный план. Но он им объяснил, что это как бы не батя грит малаца для его гирек1, и те быстренько переделали.

а ничо что на дев китах по идее оперативы должно быть больше чем на продакшен консоли? Али вы сейчас начнёте петь нам пестни про несоизмеримую мощу разрабов эксбавкса которым написать оптимизированый на 100% код с первого раза как два пальца? Так что 384 метра это не более чем преимущество девкита, поэтому слейтесьzatorax писал(а):384Mb был план. По крайней мере, девкит у Bungie во время разработки HALO 3 был именно с таким объемом памяти. И все равно, выйди HALO 3 эксклюзивно на PS3, то это была бы самая красивая игра на этой консоли.Заводной Апельсин писал(а):Да, советы разработчиков - это самое то. Если бы Клиффи Би не уговорил майков поставить 512мб оперативы, то там было бы 256, ибо это был их изначальный план. Но он им объяснил, что это как бы не батя грит малаца для его гирек1, и те быстренько переделали.
Последний раз редактировалось Sauron 10 июл 2010, 20:57, всего редактировалось 1 раз.
Иногда есть рассвет. В этом рассвете сырный дом. Он не горит, ведь сделан из смолы и асфальта. Съешьте его, если хотите мозговых червей. Они знают, что вы думаете.








