HD геймплей Uncharted 3 в пустыне.
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Можешь не показывать насколько ты в шоке от красоты анча 3, это и так все понимаютMaxTrane писал(а):Вот че заметил
Скрин из ролика.Посмотрите, как реалистично выглядит шарф, и как двигается
Теперь пару секунданя катсцена на которую доги пожалалели времени для переработки для ролика.
А это говорит о чем?О том, что это не рендеренный ролик, а чистейший ингеймный, да и как ему вообще развиваться, как в первом ролике, если это пещера и в ней НЕТ ВЕТРАВидите, текстуры друг в друга провалились и развивается он явно хуже, чем в ролике
![]()
Лучше бы ты этого не говорилЭто я ещё не говорю, что сам дрейк тут выглядит явно хуже пререндера сверху![]()
А теперь перейдем непосредственно к унижению Макса Трейна

Дрейк идет вглубь пещеры, конец шарфа за спиной

Выходит из ущелья, конец шарфа на месте, потому что это пещера, Трейн, там нет ветра, и Дрейк пока еще не совершает таких движений, чтобы шарф сильно двигался

Дрейк падает на колени перед водой и шарф реалистично, прямо как в начале ролика на дюне, в такт движений Дрейка по законам физики, все как и просил Макс Трейн, вздымается и перекидывается ему через плечо вперед...а Макс Трейн начинает загладывать

И что мы видим в итоге? В ингейм ролике (как макс Трейн сам и подтвердил) шарф тоже двигается по законам физики и также реалистично, как и в первом ролике на дюне (Макс Трейн заглотнул полностью
А то, что текстурки немного провалились друг в друга говорит о том, что это чистейший ингейм, а не ссаные рендеры, которыми эпик геймс корям слепых ящуров
Вывод: Анчартед 3 шедевр, Макс Трейн сосет, Гири 3 гавно без дателей и физики и теней, иксбокс соответственно тоже гавно
P.S> меня до обеда не будет, так что у Макса Трейна есть полно времени, чтобы еще раз в 360р разглядеть ролик анча 3 и попытаться найти до чего докапаться
Barrayar, пусть в ингейме этот милипиздрический лоскуток(больше пс3 не смогла птянуть) движется по законам физики, но то что в ролике вначале он движется намного реалистичней и текстуры друг в друга не входят, в ингейме с этим все намного хуже.Ещё и сам дрейк выглядит явно хуже в не в ролике.Вывод псы кормят наивных сонедитишек роликами, а те верят, что там все реально и ещё что то доказывают.
Барьяр, пс3, доги, слиты :joker:
Барьяр, пс3, доги, слиты :joker:
Ты дейтвительно думаешь, что пс3 может общитывать ветерvendetta писал(а):MaxTrane, где взяться ветру в колодце, идиот?
Когда он падает в колодец, разве ветра нет?
Последний раз редактировалось MaxTrane 08 окт 2011, 10:41, всего редактировалось 1 раз.
Я уже привел сравнение.vendetta писал(а):MaxTrane, ты реально долбаёб, если думаешь, что доги решили записать 3 секунды видеоролика
Конечно им есть смысл это делать, ведь на форумах будут кидать этот скрин и говорить, какая в анчартеде ахуенная графика
MaxTrane, реально ты уже по полной сам себя слил
Начал нести хрень типа "Драке маленький шарф, пс3 большой шарф не потянет" (если ты как мудак наворачиваешь вокруг шеи пододеяльник - твои проблемы)
"пс3 не тянет ветер" (в фар крае 2 нормально тянула
)
"это пререндер ролик" ага, на 2 секунды, и во втором анче было полно не пререндереных роликов
Или ваааще апогей тупизма "в пустыне можно только вперед идти
"
Реально это все говорит о твоем детском нежелании сливаться и пытаешься тявкнуть всякую херню, но бля, это уже перебор. Будь хоть чуть чуть мужиком-то :mujik:
Начал нести хрень типа "Драке маленький шарф, пс3 большой шарф не потянет" (если ты как мудак наворачиваешь вокруг шеи пододеяльник - твои проблемы)
"пс3 не тянет ветер" (в фар крае 2 нормально тянула
"это пререндер ролик" ага, на 2 секунды, и во втором анче было полно не пререндереных роликов
Или ваааще апогей тупизма "в пустыне можно только вперед идти
Реально это все говорит о твоем детском нежелании сливаться и пытаешься тявкнуть всякую херню, но бля, это уже перебор. Будь хоть чуть чуть мужиком-то :mujik:
Последний раз редактировалось Anonymous 08 окт 2011, 13:22, всего редактировалось 1 раз.
- RotaryCoin
- нуб или бот

- Сообщения: 273
- Рега: 25 сен 2011, 01:42
Ящуры уже прошли единственный экз в году и теперь петушат на форумах и придираются к вещам, в спорах о которых обсираются. 

Это кат-сценаMaxTrane писал(а):Barrayar, пусть в ингейме этот милипиздрический лоскуток(больше пс3 не смогла птянуть) движется по законам физики, но то что в ролике вначале он движется намного реалистичней и текстуры друг в друга не входят, в ингейме с этим все намного хуже.Ещё и сам дрейк выглядит явно хуже в не в ролике.
http://www.youtube.com/watch?v=qrT4lCAbXKM&feature=player_embedded
На 1:19 Дрек наклоняется, шарф сползает вниз и не колышется от ветра как в том видео, а просто качается по физике.
Вывод: это кат-сцена, шарф в игре колышется по законам физики
Обладателям пожатого кинца, слово не давалиВывод псы кормят наивных сонедитишек роликами
Очевидно же что ящеры не могут в это поверить, ведь их консоль выдаёт только перекатыТы дейтвительно думаешь, что пс3 может общитывать ветеркул стори
Чего нельзя сказать о иксбоксе, который не может выдавать ролики в высоком разрешении.Конечно им есть смысл это делать, ведь на форумах будут кидать этот скрин и говорить, какая в анчартеде ахуенная графика
Отличный аргументА то что задний лоскуток шарфа остался впереди в ролике, объясняется тем, что в игре можно идти только вперед и никуда в пустыне не свернешь![]()
То, что ролик шарф в ингейме двигается хуже, чем в ролике, я доказал![]()
Молодец MaxTrane, ты знатно отсосал в этом треде
Желаю тебе таких же успехов

Я слил только вашу сонебратиюреально ты уже по полной сам себя слил
пс3 не тянет ветер" (в фар крае 2 нормально тянула )
Реалтайм рендер, записанный ролик разница по сути небольшая"это пререндер ролик" ага, на 2 секунды, и во втором анче было полно не пререндереных роликов
Там дается микро коридорчик, ты ещё скажи, что можно по пустыни куда нибудь далеко от места действия уйтиИли ваааще апогей тупизма "в пустыне можно только вперед идти
Слились только вы, а в особенности барьярРеально это все говорит о твоем детском нежелании сливаться и пытаешься тявкнуть всякую херню, но бля, это уже перебор. Будь хоть чуть чуть мужиком-то
Ещё вендетта и ты со своим "пс3 обсчитывает ветер" На 1:19 Дрек наклоняется, шарф сползает вниз и не колышется от ветра как в том видео, а просто качается по физике.
Вывод: это кат-сцена, шарф в игре колышется по законам физики
А остальное такой высер, что даже обсуждать это не хочется
Но напоследок
Смотри 33 страницу и слейся с позоромТолько в билимирке, где каждый били-высер считается не опровержимым доказательством
В гири 3 играл, щас скоро анч 2 начнуМакс не играл не в анч2 не в гири3
в реалтайм рендеринге всё обрабатывается в живую, и в зависимости от ветра шарф будет колыхаться или не будет, так что это огромная разницаРеалтайм рендер, записанный ролик разница по сути небольшая

Но так как пс3 просто физически не может обсчитывать ветер, так что это записанная анимацияvendetta писал(а):в реалтайм рендеринге всё обрабатывается в живую, и в зависимости от ветра шарф будет колыхаться или не будет, так что это огромная разницаРеалтайм рендер, записанный ролик разница по сути небольшая
В записанном ролике всё было бы по 1 принципу
ох ты щас заглотнеш по полнойРеалтайм рендер, записанный ролик разница по сути небольшая
на, жуй 1:35
http://www.youtube.com/watch?v=rLZSlZ1XHmk
записаный такой записаный, што шарфик ведет себя по другому
слив Макса №1
я не знаюИ что пс3 его физически обсчитывала
ты не знаешь
знают только ноти доги
так что не пизди
слив Макса №2
далеко не далеко, но ноти доги сказали, что поблужать придетсяТам дается микро коридорчик, ты ещё скажи, что можно по пустыни куда нибудь далеко от места действия уйти
слив Макса №3
это ты соснул в сливе №1Это ролик, смотри сравнение на пред. странице
твой геймер таг тогда врет ????В гири 3 играл
Вы ингейме да, но выглядит это явно хуже, чем роликНа 1:19 Дрек наклоняется, шарф сползает вниз и не колышется от ветра как в том видео, а просто качается по физике.
Вывод: это кат-сцена, шарф в игре колышется по законам физики







