Все потому что игры стало очень дорого делать из за этого издатель не хочет никаких экспериментов, а выпускают то что уже проверено и гарантировано купит потребитель, по этому мы видим штамповку кодлы нфс и прочих говноигр. А с мелкими, креативными студиями работать увы никто не хочет, а сами они не могут позволить себе крутые движки классный графит который нынче так ценят, по этому они уходят в казуальщину и делают довольно классные игры там взять к примеру игру Limbo, ну и так же множество действительно классных игр для платформы IOS.
Спасибо, написал то же самое, что есть в статье







