MadReview: Mafia 2 - быдло в смокингах
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Последний раз редактировалось old_osam 26 авг 2010, 12:58, всего редактировалось 1 раз.
20го февраля 2005 года в последний день недели умер известный американский писатель Хантер С. Томпсон. По словам его семьи он покончил жизнь выстрелом в голову. Очень неоднозначная и незаурядная личность. Вечная память.
если бы просто сюжет не был бы таким глупым, то и 5 часов хватило бы ((
в плане просто морали мафия 2 полный *****, герой из гта 4 был на много правильнее.
Витто же просто гопарь решивший выбиться в люди...
КОНЕЦ ЖЕ ПРОСТО ВЫСЕР
в плане просто морали мафия 2 полный *****, герой из гта 4 был на много правильнее.
Витто же просто гопарь решивший выбиться в люди...
КОНЕЦ ЖЕ ПРОСТО ВЫСЕР
to find yourself, think for yourself © Socrates 469 BC
Согласен абсолютно. Количество случайных событий зашкаливает. Все эти алкаши, обнимающиеся по углам парочки, таджики таскающие ящики- такой проработки еще не было нигде.У мафии2 всего две проблемы , мудак гг и продолжение следует
Так засрать игру сделанную полностью в ручную .........браво
В мафии2 даже по сторонам интересно смотреть, куча скриптов, отличный город и супер саунд.
На моей помойке (кор2, 2гига, 9600жфорс) игра кстати летает в 10раз резвее сраного гта4.
чтото с концовкой и правда намудрили. ждите ребята мафию3. концовка к этому располагает на все 100. по мне так игра получилась лучшей из всех что выходило за последние полгода. атмосфера затягивает с первой главы: когда Вито гуляет по заснеженному эмпайрбей в военное время под несомненный хит Let it Snow уже невозможно не погрузиться в ту эпоху. эпоху вседозволенности: расизм, гангстерские разборки, вечная сигара во рту и шляпа, бросающая тень на красный от нагрева свинца Томми-ган. нуар завораживает: музыка - только хиты, сюжет - классика фильмов того времени, внимание к деталям - повсеместно. чего ещё говорить про графическое исполнение. чехи проделали воистину великолепную работу, да - это не анчартед и не бог войны, бюджет не тот, но чёрт возьми почему же я так её люблю 
- DIE!DIE!DIE!!11
- MadМолчун

- Сообщения: 2151
- Рега: 26 авг 2010, 10:46
SAlexey писал(а):чего ещё говорить про графическое исполнение. чехи проделали воистину великолепную работу, да - это не анчартед и не бог войны, бюджет не тот, но чёрт возьми почему же я так её люблю
Чёрт-возьми, чего только не нафантазируешь, чтобы свои просранные 50 баксов оправдать и доказать себе что всё круто)
DIE!DIE!DIE!!11 писал(а):SAlexey писал(а):чего ещё говорить про графическое исполнение. чехи проделали воистину великолепную работу, да - это не анчартед и не бог войны, бюджет не тот, но чёрт возьми почему же я так её люблю
Чёрт-возьми, чего только не нафантазируешь, чтобы свои просранные 50 баксов оправдать и доказать себе что всё круто)
- Mr. Sandman
- нуб или бот

- Сообщения: 444
- Рега: 07 июл 2010, 00:35
И погружает в сон вплоть до 7 ойSAlexey писал(а):атмосфера затягивает с первой главы
- Mr. Sandman
- нуб или бот

- Сообщения: 444
- Рега: 07 июл 2010, 00:35
Patrick, не кашерно...
НАчало у мафии2 охуенное!!!
Физикс рулит!
на моём gtx 260 всё на вери хай и разрешение 1600*1050
красота

фу, одежда не двигается во время роликов
Бля русская озвучка это пиздец
ёбаный стыд
Физикс рулит!
на моём gtx 260 всё на вери хай и разрешение 1600*1050
красота
фу, одежда не двигается во время роликов
Бля русская озвучка это пиздец
ёбаный стыд
Последний раз редактировалось PITOS 27 авг 2010, 18:43, всего редактировалось 2 раза.

PITOS, Что там охуенног то?
- el monstrou
- нуб или бот

- Сообщения: 142
- Рега: 30 май 2010, 13:17
- Откуда: Пенза
Игра крайне странная. Не шедевр. На 5/10, как выше написали -недоэкшн, недосим, недооупенворлд.
Начало еще как-то радует: тогда еще не видно просчетов в геймдизайне, выглядит красиво, детализация мелочей крута...
А вот главы с 7ой намечается слив, а с 13 и до конца вообще отстой.
После седьмой главы любую главу можно описать так: "просыпаемся под звонок телефона - 5 минут едем до точки на карте - 1 минута ролик - 5 минут едем до другой точки - 5 минут экшена - 5 минут ОПЯТЬ едем до первой точки - 1 минута ролик - пять минут едем домой - ложимся спать".
с некоторыми вариациями - иногда в главе бывает аж 2 экшн элемента
Ездить по городу надоедает тоже адско - город крохотный...
а НИЧЕГО НЕ ПРОИХСХОДИТ! с такой физикой могли погони сделать и т.д. но разрабы и тут перданули в лужу - погонь за всю игры 2 штуки (не считая 2х "проследить"). причем будут в игре факапы с "игрок хотел сделать не так" - типа одной заскриптованной погони, или прочих "недочетов". (включая рандомно поставленные точки сохранения - иной раз сохранение бывает за секунду до летящей в тебя машины с врагами) Ну и кривоэкшн, он очень мееедленный и неинтересный. При этом бывают ситуации которые становятся невероятно сложными ввиду неприспобленности такой механике к быстрому перемещению между укрутиями и одновременному выносу наступающих со всех сторон врагов.
Потом в глаза будет бросается плохой липсинк, и мягко говоря не богатая лицевая анимация
ЗЫ: Да, я наконец-то вспомнил свою логин-пасс тут, а то читать читал, а писать не мог )))
английская озвучка не сильно лучше, но там хотя б мат есть и какие-то эмоции. в русской вообще "картон да фанера", а с очень "удачной" лицевой анимацией подконтрольного тупого итальянского гопника, он в русской озвучке еще тупее и картоннее.
Начало еще как-то радует: тогда еще не видно просчетов в геймдизайне, выглядит красиво, детализация мелочей крута...
А вот главы с 7ой намечается слив, а с 13 и до конца вообще отстой.
После седьмой главы любую главу можно описать так: "просыпаемся под звонок телефона - 5 минут едем до точки на карте - 1 минута ролик - 5 минут едем до другой точки - 5 минут экшена - 5 минут ОПЯТЬ едем до первой точки - 1 минута ролик - пять минут едем домой - ложимся спать".
с некоторыми вариациями - иногда в главе бывает аж 2 экшн элемента
Ездить по городу надоедает тоже адско - город крохотный...
а НИЧЕГО НЕ ПРОИХСХОДИТ! с такой физикой могли погони сделать и т.д. но разрабы и тут перданули в лужу - погонь за всю игры 2 штуки (не считая 2х "проследить"). причем будут в игре факапы с "игрок хотел сделать не так" - типа одной заскриптованной погони, или прочих "недочетов". (включая рандомно поставленные точки сохранения - иной раз сохранение бывает за секунду до летящей в тебя машины с врагами) Ну и кривоэкшн, он очень мееедленный и неинтересный. При этом бывают ситуации которые становятся невероятно сложными ввиду неприспобленности такой механике к быстрому перемещению между укрутиями и одновременному выносу наступающих со всех сторон врагов.
Потом в глаза будет бросается плохой липсинк, и мягко говоря не богатая лицевая анимация
ЗЫ: Да, я наконец-то вспомнил свою логин-пасс тут, а то читать читал, а писать не мог )))
английская озвучка не сильно лучше, но там хотя б мат есть и какие-то эмоции. в русской вообще "картон да фанера", а с очень "удачной" лицевой анимацией подконтрольного тупого итальянского гопника, он в русской озвучке еще тупее и картоннее.
Последний раз редактировалось el monstrou 27 авг 2010, 18:55, всего редактировалось 1 раз.
PITOS, ааа, я думал ты про сюжет и геймплей..
el monstrou,
el monstrou,







