Биошок 2 не лучше Биошок 1 графически. Батман AA еще не вышел что бы сравнить. И при чем туту UE3?Понятное дело что оптимизировав игру под супер ХАй Энд ПК на этом двигле можно получить несколько лучшую картинку чем в Том эе Биошоке или ГеоВ2. Мы сейчас говорим о Xbox 360 и о словах Клиффа Б. уж он то точно знает о возможностях Xbox 360, он автор лучших игр на Боксе именно благодаря ему на боксе 512 мб памяти а не 256(при разрабокте ГеоВ он сказал майкам что не сможет использовать все возможности УЕ3 с 256 мб и майки послушали его.) Его мнение > мнения всех фанбоев, если разработчик лучшей(Уж графически точно) игры на 360ом сказал что он больше не тянет, значит надо полагать что так и есть, а следовательно Гири 3 = Гири 2 графически, => скрины пререндеры и ингейм будет хуже.RAM1S писал(а):Когда то говорили что максимум из UE3 выжали в Bioshock и Batman AA - но когда вышла вторая часть биошока, все поняли что это не так, да и новый бетмен выглядит тоже лучшеОффициально подтверждено Клиффом Б. он сказал что из Xbox 360 нельзя выжать больше чем он выжал в GeoW 2![]()
Gears of War 3 это настоящий NextGEN
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Destructman
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 8446
- Рега: 05 фев 2010, 20:11
Последний раз редактировалось Destructman 08 окт 2010, 12:36, всего редактировалось 1 раз.
- dozensnake
- MadAnimeTeam

- Сообщения: 658
- Рега: 12 сен 2010, 12:32
- Откуда: сало? :<
- Профиль и ЛС:
1я часть уныла, но для того времени и на безрыбье она была очень хороша, тем более как новый ИП.
2я часть почти не ушла от 1й, только стала большим тиром чем первая, разнообразие прибавилось, но во многих местах оно было не к месту и смотрелось очень топорно. Например покатушки на машине были очень топорные и словно для галочки, а уж последний полет на летающем ящере (извиняюсь не помню как кличут) вообще был явно не к месту и криво сделан.
НАдеюсь 3я часть станет настоящим конкурентов Анчартеду 2 как в качестве, так и в мельчайших деталях которые могут сделать игру шедевром. Даже у Анчартеда 1 левелдизайн в разы более выверен и детален чем в 1 и 2 гирях, чувствуется что в Анчартедах левелдизайн был ручной работой, а в гирях большая часть копипаст.
Вообще МС очень не хватает столь талантливых ребят как Договцы, такие разаботчики при должном финансировании порвали-бы все что есть у конкурентов, хотя именно это они и делают сейчас))
2я часть почти не ушла от 1й, только стала большим тиром чем первая, разнообразие прибавилось, но во многих местах оно было не к месту и смотрелось очень топорно. Например покатушки на машине были очень топорные и словно для галочки, а уж последний полет на летающем ящере (извиняюсь не помню как кличут) вообще был явно не к месту и криво сделан.
НАдеюсь 3я часть станет настоящим конкурентов Анчартеду 2 как в качестве, так и в мельчайших деталях которые могут сделать игру шедевром. Даже у Анчартеда 1 левелдизайн в разы более выверен и детален чем в 1 и 2 гирях, чувствуется что в Анчартедах левелдизайн был ручной работой, а в гирях большая часть копипаст.
Вообще МС очень не хватает столь талантливых ребят как Договцы, такие разаботчики при должном финансировании порвали-бы все что есть у конкурентов, хотя именно это они и делают сейчас))
Последний раз редактировалось Bkmz 08 окт 2010, 13:06, всего редактировалось 1 раз.
фикседВ отличии от эксклюзивов PS3, эксклюзивы Xbox360 не только предоставляют субХД, но и страшные текстуры и ужасающие окружения. Сегодня предлагаем вам пачку очень ярких, сочных, и просто отличных рендеров из самого главного и самого ожидаемого и единственного эксклюзива для Xbox360 - Gears of War 3. Чего только стоит рендер, на котором можно лицезреть красивую девушку стоящую под солнечными лучами на зеленистой траве...
Последний раз редактировалось sidmoid 08 окт 2010, 13:10, всего редактировалось 1 раз.
Пруф что травка в Гирях всасывает? Такого увы вообще ни где не существует кроме собственных глаз. Если бы Speed Tree выглядел бы там отлично, об этом люди бы говорили или мне нужно предоставить видео с отличным использованием движка?пруф в виде ссылки, в которой это официально утверждается, а не пустые слова.
Такого качества как здесь: http://www.youtube.com/watch?v=3HO2o4po ... =1&index=5 Гирям 3-им и не снилось.
Поэтому я их и не назвал, потому как они всё ещё используют этот старый метод, от чего выглядит увы, не очень круто. Это две игры, по сравнению с другими.гов3, бк2.
+ ГОВ 3 понятно, так как она жрёт и так много ресурсов от плойки. БК2? Площадь карт видел с её разрушаемостью?
каждая скала отполирована художниками
Да, я вижу. Текстуры лезут ото всюду. Любой человек здесь замечает что ничего прекрасного там нет.
АНЧ 2 к примеру оценили не то, чтобы за графику, а за работу художников к кропотливой работе к объектам.
Пруфы: Рецензии в основном или рецензии Номада кстати. А лучше, нефанбойские очи.
вот хай поли деревце. Без освещения и проч. уже лучше выглядит.
Я немного ошибся. Не то деревце с гугла перетащил.
http://www.uraldev.ru/news/files/2009/0 ... ee5_bb.jpg Пожалуйста. + каждая травинка и деревце качаются по закону физики от ветра.
http://www.cddiski.ru/assets/images/ite ... 829308.jpg Обле уже 5 лет, а до сих пор деревья выглядят для сравнения лучше. Тоже SpeedTree.
Последний раз редактировалось Firefall 08 окт 2010, 14:23, всего редактировалось 3 раза.
dozensnake. Скрины которые ты скинул, кстати, 2 самых ярких момента в игре...ну еще когда в конце глиста мочишь тоже весело. Серия ГеоВ - лучшее что есть на Шайтан-коробке, но дизайн вселенной (именно вселенной, а не графический, уровней и.т.д) мне не нравится. Помнится в первых гирях даже опция такая была - настроить оттенки серого, на мой взгляд это...мм...уныло.
Те "скриншоты" которые нам впихнули - как "фотомод" в Гран Туризмо - взяли персонажей, расставили по нужным местам, добавили в кадр освещение под эффектным ракурсом... Посмотрев видео я понял что там нет и 10 части той травы (которую так нежно любят ящеры) как на "скриншоте" с "девушкой в саду". Так что будем ждать релиза, а там уже оценивать, как и в случае с Резистанс.
ПС: Ездил в Тибет (где происходит действие Анча 2), вот ты не поверишь бл..ь, ни одного дома из бетонных блоков!! Вот ни единого!!! А потом вопрос, откуда же кирпичи...
ПСС: Кстати, во вторых Гирях, когда ты едешь на местном аналоге БелАЗа и мочишь дохуя локустов ФПС реально проседает а тушки растворяются секунды за 3, так что не надо тут, бокс может-то, бокс может это. 60 Локустов в кадре, больше бокс не может...
Те "скриншоты" которые нам впихнули - как "фотомод" в Гран Туризмо - взяли персонажей, расставили по нужным местам, добавили в кадр освещение под эффектным ракурсом... Посмотрев видео я понял что там нет и 10 части той травы (которую так нежно любят ящеры) как на "скриншоте" с "девушкой в саду". Так что будем ждать релиза, а там уже оценивать, как и в случае с Резистанс.
ПС: Ездил в Тибет (где происходит действие Анча 2), вот ты не поверишь бл..ь, ни одного дома из бетонных блоков!! Вот ни единого!!! А потом вопрос, откуда же кирпичи...
ПСС: Кстати, во вторых Гирях, когда ты едешь на местном аналоге БелАЗа и мочишь дохуя локустов ФПС реально проседает а тушки растворяются секунды за 3, так что не надо тут, бокс может-то, бокс может это. 60 Локустов в кадре, больше бокс не может...
Последний раз редактировалось Korriban 08 окт 2010, 14:33, всего редактировалось 5 раз.
Друзья похожи на деревья, падают, после нескольких ударов топором (с)
- dozensnake
- MadAnimeTeam

- Сообщения: 658
- Рега: 12 сен 2010, 12:32
- Откуда: сало? :<
- Профиль и ЛС:
пруф что спидтри в гирях используется для обсчитывания только травы.Пруф что травка в Гирях всасывает?
видел, но в ред факшне разруха лучше.БК2? Площадь карт видел с её разрушаемостью?
да ладно? когда он только вышел, все ссали, что именно графа там крутая(технологически).АНЧ 2 к примеру оценили не то, чтобы за графику
в обливионе были убогие "недодеревья", у которых листья просто по кругу двигались в разные стороны.Обле уже 5 лет, а до сих пор деревья выглядят для сравнения лучше.
значит третьи гири тоже всосут у kz2 ааатличнаmark4all писал(а):Мультиплеерный ролик демонстрирует абсолютно ту же графику, что была в гирях 2, прогресс 0%
http://www.youtube.com/watch?v=eTvYPiEi4eU

- dozensnake
- MadAnimeTeam

- Сообщения: 658
- Рега: 12 сен 2010, 12:32
- Откуда: сало? :<
- Профиль и ЛС:
Все дружно поржали над пастгенной детализацией и дальностью прорисовки красивейшей PS3 игрыliar писал(а):Некстген бля![]()
Некстген наступил еще год назад:
Кстати, моя любимая карта в мульти анча.
Мутный 2D задник вообще убил.
REACH уничтожил PS3
Последний раз редактировалось zatorax 08 окт 2010, 15:07, всего редактировалось 1 раз.
Братство

Правильный геймтаг

Правильный геймтаг
- ЧумовойУрюк
- нуб или бот

- Сообщения: 150
- Рега: 13 июл 2010, 23:50
Да, конечно, а ещё там будет виртуальная реальность посредством вживления супертехнологичного M$ чипа в мозг, превращающего пользователя в зомби.RAM1S писал(а):Олсо
я знаю что 1920х1080 это завышено, но в игре графа такой и будет :joker:
заебали уже дрочить на рендеры. Кстати, я не заметил ОХУИТЕЛЬНОЙ работы дизайнера. Скрин с девушкой мне дико напоминает одну из карт в UT ээээм забыл точно из какого. Вот прям точь в точь.
ДАВАЙТЕ ПИЗДИТЬ ДИЗАЙНЫ ДЛЯ УРОВНЕЙ ИЗ ВСЕХ ИГР ПОДРЯД?
[19:40:12] Бульбяшик: а ты просто девочка боксерша
[19:40:13] Бульбяшик: и что?
[19:40:24] NeitherBeatle: ну да и чё
[19:40:13] Бульбяшик: и что?
[19:40:24] NeitherBeatle: ну да и чё








<----
<----
<----
<---- 



