Тесты говорят об обратномtruth1one писал(а): 24 янв 2026, 18:51Flex, существенно добавляет. 240 кукурузных кадров даже не рядом с настоящими, онт даже 60 всасывают.
+10-15 мс лага от фреймгена vs + 60 мс лага от медленной плазмы


нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Тесты говорят об обратномtruth1one писал(а): 24 янв 2026, 18:51Flex, существенно добавляет. 240 кукурузных кадров даже не рядом с настоящими, онт даже 60 всасывают.


Я уже кинул тебе тесты.
У меня не панасоник.
+23мс, у тебя будет выше, т.к у тебя 8х а не 3х. Или ты думаешь что генерация 5 доп кадров 0мс задержка? У табя там квантовая запутанность что ли?
Это тест ДЛСС фреймгенаtruth1one писал(а): 24 янв 2026, 19:14+23мс, у тебя будет выше, т.к у тебя 8х а не 3х. Или ты думаешь что генерация 5 доп кадров 0мс задержка? У табя там квантовая запутанность что ли?
Добавляется немного лага ради кучи фпсtruth1one писал(а): 24 янв 2026, 19:14Но ты упускаешь суть, у тебя в 240 фпс лаг выше, чем в 60. Это говорит о кукурузной натуре этих кадров.
Но это только на 540гц царстве
Другие, более медленные экраны (особенно 60гц), да, фреймген не потянут из-за высокого собственного лага 
И какой инпут лаг у данной плазмы?
LS

а у тебя будет ещё хуже с 540 кукурузных фпс
смысл кучи фпс в низком лаге
я отключил FG в киберпанке из за лага ибо хуйня полная.я играю на оледе. лаг 4.8 ms. играю в 120 фпс бфи. и лаг низкий и чёткость как 240гц и все кадры настоящие

У чела тут нет запаса по производительности, поэтому фреймген роняет нативный фпс до 48truth1one писал(а): 25 янв 2026, 03:07на экране 192 фпс. а лаг +50 с хуем % как если играешь в 30 фпс а у тебя будет ещё хуже с 540 кукурузных фпс
Отсюда выше лаг и ниже сгенеренный фпс ( 48 x4 = 192 )
Просто надо разрешение/настройки убавить и будет также 240 фпс и +11мс лага, как на последних столбцах
Поэтому надо играть на нормальных 1080p мониторах, а не 4к бандурах, чтоб не было таких проблем
Смысл кучи фпс в плавном и четком движенииtruth1one писал(а): 25 янв 2026, 03:07смысл кучи фпс в низком лаге я отключил FG в киберпанке из за лага ибо хуйня полная.
C BFI у тебя 13мс лага, что является довольно слабым показателем для игровых мониторовtruth1one писал(а): 25 янв 2026, 03:07я играю на оледе. лаг 4.8 ms. играю в 120 фпс бфи. и лаг низкий и чёткость как 240гц и все кадры настоящие


Фреймген всегда добавляет лаг. Скажем 240 фпс что выдаст твой гпу в 1080 будет лучше кукурузных 540.
И в низком лаге.
Чем ниже тем лучше.
У тебя нативные 540 фпс там будут только в квейке 2.
У тебя там мелкая диагональ. Убитые цвета. Контраст как у тв 50 годов. Я б на таком вообще не стал бы играть ни в одну игру.
Зато артефакты видны
Добавляет не критично
Конечно нетtruth1one писал(а): 25 янв 2026, 04:12Скажем 240 фпс что выдаст твой гпу в 1080 будет лучше кукурузных 540.
Зачем же играть на консолях в крайне устаревшие 60гц 60 фпс, когда можно играть на эмулях в 540гц 540 фпс по современным стандартамtruth1one писал(а): 25 янв 2026, 03:07на консолях играю на плазме. 30мс лага там вроде. но у тебя на тех же консолях моушен утонет в 60гц и цвета говно как обычно у тн.

Это как с PPI - при определенном пороге разница перестает быть заметна. Как 4к мониторы 24 дюйма, когда надо в упор уткнуться, чтобы эти 4к разглядеть. Формально - лучше, а по факту - пустая трата ресурсов.
Это лаг чисто самого монитора, который не зависит от фпса в игре.
Проверенная временем оптимальная диагональ для оптимальных 1080ptruth1one писал(а): 25 янв 2026, 04:17У тебя там мелкая диагональ. Убитые цвета. Контраст как у тв 50 годов. Я б на таком вообще не стал бы играть ни в одну игру.

Народ постепенно привыкает к новой технологии
Хочешь сказать все они не правы? ниже лучше. повышает тоже не критично если следовать твоей логике. ты же как-то проходил игры на 60 фпс, не?
для многих игр лучше там где по итогу ниже лаг
для 4к нужно от 32 дюймов моники. 1080п достаточно для мелкого тна. но в плане детализации и зрелищности огромный 4к будет всегда лучше.Flex писал(а): 25 янв 2026, 04:45Как 4к мониторы 24 дюйма, когда надо в упор уткнуться, чтобы эти 4к разглядеть.
есть. выше лаг и артефакты.Flex писал(а): 25 янв 2026, 04:28А с высоким нативным фпс тем более нет смысла отказываться от фреймгена
ну ради некоторых игр например.
там будет говно из лага и артефактов.Flex писал(а): 25 янв 2026, 04:28когда можно играть на эмулях в 540гц 540 фпс по современным стандартам
это не как с рри.
тут разница будет всегда. может между 1 и 2 мс и не заметна. но между 40 и 64 вполне ощутима.
все лаги в конечном итоге плюсуются. время отклика. общий лаг монитора. лаг самой игры и даже лаг геймпада
мелкая. не зрелищно. проёбываются мелкие объекты.
чем ты калибровал? из коробки там у тебя дно просто.




truth1one писал(а): 25 янв 2026, 05:19ниже лучше. повышает тоже не критично если следовать твоей логике. ты же как-то проходил игры на 60 фпс, не?

Это влияет на четкость без ULMB, а на плавность вообще не влияет.truth1one писал(а): 25 янв 2026, 05:19Плюс на фоне оледа у тебя и герцы кукурузные. иначе как ты объяснишь 2х кратный пососачь по времени отклика у тна 540гц на фоне 120гц оледа?
Твой ТН 530 fps: Total Response Time 2.7 ms
OLED 120fps: Total Response Time 1.4 ms
Да, тут все очевидно. Кривая структура пикселей оледа порождает множество артефактов
VSASUS PG248QP обеспечивает неплохую четкость текста. При включенной функции ClearType (верхнее фото) диагональные линии выглядят более жирными. Эти фотографии сделаны в Windows 10, и вы также можете увидеть результат в Windows 11 с включенной и выключенной функцией ClearType .
Обновление от 01.07.2022: Мы проверили наличие проблем с цветовой окантовкой, как на других OLED-дисплеях. Из-за расположения субпикселей окантовка возникает при отображении сплошных цветов. На желтом квадрате наблюдается красная окантовка слева и зеленая окантовка справа. На неосновных зеленых квадратах та же проблема наблюдается слева и справа . Вероятно, вы не заметите этого при просмотре большинства контента, но это может быть более заметно при использовании на рабочем столе со сплошными цветами.
К сожалению, из-за субпиксельной структуры WBGR, четкость текста на мониторе Gigabyte AORUS FO48U лишь удовлетворительная. Несмотря на сходство и почти идентичность панели с LG 48 C1 OLED , четкость текста на FO48U немного хуже, поскольку цветовые искажения по краям текста заметно сильнее выражены на этом мониторе.
Windows рекомендует масштабирование 150% для AORUS FO48U, но это приводит к довольно большим элементам пользовательского интерфейса. Фотографии в обзоре были сделаны при масштабировании 100% (без масштабирования), но мы сделали несколько дополнительных снимков, чтобы показать вам разницу между 100%, 125% и 150%:
125% с ClearType
150% с ClearType
125% без ClearType
150% без ClearType
Как и большинство OLED-панелей, этот монитор использует четыре субпикселя, но все четыре никогда не используются одновременно. На этом изображении показаны красные, белые и синие субпиксели, но мы также сделали фотографии нескольких разных цветов, чтобы показать, как они отображаются на уровне субпикселей:
Синий
Голубой
Серый
Зеленый
Пурпурный
Красный
Желтый
Проебываются от мыльного артефачного длсс перфорианс и ниже с гостингом и перешарпом
Раньше играли в 240p без аналоговых стиков.
Вообще хорайзон вест стал выглядеть пизже. Может быть у меня "глаза привыкли" к игре конечно. Просто когда начинал играть (до 4.5) казалось как-то вырвиглазно (туториал)Пользователи видеокарт GeForce обнаружили недокументированное, но существенное улучшение в новой версии технологии масштабирования DLSS 4.5. Новый профиль сглаживания «Preset M» обеспечивает колоссальную разницу («день и ночь») в качестве HDR-изображения по сравнению с предыдущим стандартом — пресетом «K»
Зачем нужны сосноли, если в них не будет длсс?
ПК на коне, сосноли в говнеDionis писал(а): 27 янв 2026, 14:12Базовые ЭВМ для входа в игру в 320р /24фпс будут стоить по 2 штуки зелени, а новые консоли 700 баксов. ИИ уничтожит пека говно для дома, эта параха должна быть на работе .
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
У тебя 24 монитор, тн

в игры.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев: