Это как с PPI - при определенном пороге разница перестает быть заметна. Как 4к мониторы 24 дюйма, когда надо в упор уткнуться, чтобы эти 4к разглядеть. Формально - лучше, а по факту - пустая трата ресурсов.
truth1one писал(а): 25 янв 2026, 04:17
У тебя нативные 540 фпс там будут только в квейке 2.
Это лаг чисто самого монитора, который не зависит от фпса в игре.
truth1one писал(а): 25 янв 2026, 04:17
У тебя там мелкая диагональ. Убитые цвета. Контраст как у тв 50 годов. Я б на таком вообще не стал бы играть ни в одну игру.
Проверенная временем оптимальная диагональ для оптимальных 1080p

Точность цветопередачи на всех современных дисплеях приемлемая. Разницу без сравнения с эталоном только колориметром выискивать

Контраст достаточен, чтобы с внешним освещением черный не выглядел серым. И не выгорает, как плазма или олед

Золотая жемчужина среди мониторов

Где-то видны, где-то нет, зато плавность и четкость от 540 фпс видны всегда
Вот
tohdom тоже пользуется фреймгеном

На rtx 5000 заглядывается ради нового DLSS 4.5 фреймгена. Маслорез тоже фреймген уважает

Народ постепенно привыкает к новой технологии

Хочешь сказать все они не правы?
