Страница 4 из 8

: 31 авг 2026, 14:30
tohdom
Максимальное официальное разрешение в The Settlers II (Gold Edition) — 1024x768.

: 31 авг 2026, 14:31
tohdom
Mister Book, про матчасть нет претензий? Только демагогия?

: 31 авг 2026, 14:56
NightlyRevenger
Mister Book писал(а): 31 авг 2026, 14:29
Но разницы не видно.
Видно

Отправлено спустя 56 секунд:
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 14:31
Mister Book, про матчасть нет претензий? Только демагогия?
Типичные мистер пук: спизданёт какую-то хуйню, а потом демагогоию разводит :poher:

Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку

: 31 авг 2026, 14:57
Mister Book
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 14:31
Mister Book, про матчасть нет претензий? Только демагогия?
Есть претензия. Ты дурачок :horosho:

: 31 авг 2026, 15:20
tohdom
i в 480i можно расшифровывать как иллюзия :petrosyan:

: 31 авг 2026, 16:16
truth1one
NightlyRevenger писал(а): 31 авг 2026, 08:50
Соснольные кукурузные пиксели
не соснольные а ТВ. ты на LOTR тоже пиздел что ли? Или у тебя в 2001 был ЖК ТВ? :kokoko1: не мог смотреть это кинцо?
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 09:47
Это 240 линий за кадр по вертикали только назвали попонтовей.
Нет, 480i — это не 320x240, хотя между этими понятиями есть связь в мире ретро-гейминга и аналогового видео. В чем разница?
480i — это чересстрочный видеосигнал с вертикальным разрешением 480 строк (обычно при горизонтальном разрешении 640 или 720 пикселей, например, 640x480 в стандарте NTSC). Буква «i» (interlaced) означает, что кадр передается по полукадрам: сначала нечетные строки, потом четные.
320x240 (или 240p) — это прогрессивное разрешение, где все 240 строк рисуются последовательно в каждом кадре.

480i — это чересстрочный сигнал (interlaced). Он содержит 480 строк информации, но передает их по очереди: сначала нечетные, затем четные. Если на экране ничего не двигается (например, текст или фотография), разрешение картинки фактически удваивается по сравнению с 240p, делая мелкие детали более различимыми.

PlayStation 2 перешла на 480i вместо 240p по нескольким ключевым техническим причинам, связанным с переходом игровой индустрии в полноценную эпоху 3D-графики. Главные причины такого решения:
1. Переход от спрайтов к 3D-полигонамКонсоли предыдущих поколений (NES, Sega, PS1) опирались на двухмерную графику (пиксель-арт). Для спрайтов разрешение 240p подходило идеально, создавая четкие контуры.PS2 проектировалась как мощная 3D-машина. Полигональные трехмерные миры требуют высокой детализации. В разрешении 240p трехмерные объекты на расстоянии превращались в кашу из пикселей, а текст меню становился нечитаемым. Переход на 480i позволил вдвое увеличить вертикальное разрешение, сделав картинку более детализированной.

2. Ограничения телевизоров того времени (ЭЛТ). В 2000 году, когда вышла PS2, абсолютное большинство людей использовало стандартные аналоговые ЭЛТ-телевизоры (CRT). Они физически не поддерживали прогрессивную развертку высокого разрешения (480p). Перед инженерами Sony стоял выбор: остаться на ультра-резком, но низком разрешении 240p, либо дать игрокам кинематографичную и детализированную картинку, но пожертвовать прогрессивной разверткой в пользу чересстрочной (480i). Sony выбрала детализацию.

3. Кинематографичность и DVD PS2 продвигалась не просто как игрушка, а как центр домашних развлечений и самый дешевый на тот момент плеер для набиравшего популярность формата DVD Video. Все фильмы на DVD были записаны в формате 480i (NTSC) или 576i (PAL). Игры в аналогичном разрешении позволяли консоли выглядеть дорого, взросло и соответствовать телевизионным стандартам вещания.

Слит петушок :tohyou:
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 09:47
Как и чекерборд 4к у пс4 был на самом деле не 4к а в два раза меньше.
@NightlyRevenger всю эпоху пс4 просидел на 1080p монике и проце времён PS3. Его устравило и не4к и 20фпс :tohyou:
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 14:17
так в чем я не прав по мат части а не по филосовской части.
ещё раз смотри на картинки и подумай:
Изображение
Изображение
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 14:25
это ПСЕВДО 640*480
Это использование особенностей ЭЛТ тв. ЖК вообще не умеет в 480i без конверции. Не просто так кинцо на ДВД в 480i а не 240p :namek:
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 14:25
Когда еще в 1996 я в стратегии уже играл в 800*600 скажем в сеттлерс.
c 2х метров на 15 мониторе 800x600 ты вообще ничего не разберёшь на экране :tohyou:

это разные устройства для разных сценариев использования. LOTR показывали в 480i а не 800x600 потому что только денегераты его смотрели на мизерном экране через в говно ужатый рип :namek:

tohdom, как у тебя поиски графона уровня Шенму на FX 5200 64bit? :drake:
Изображение

Воду нашёл такого же качества, если нет, то напиши почему?
phpBB [video]


Знаешь как это воду сделали? Исспользуя сверхбыструю память и векторные со-процессоры CPU с низкоуровневым API. На 5200 такое было невозможно поэтому ты и не можешь ничего найти :tohyou:

Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку

: 31 авг 2026, 16:19
Flex
Mister Book писал(а): 31 авг 2026, 14:17
Flex писал(а): 31 авг 2026, 11:14
Берем лоурез вывод в 480i, берем телевизор, чтоб замылить лоурез, и называем это хорошей графикой?

Тохдом по vga играл с чистейшим изображением. Вот там была графика :pcman:
Ты кинескоп в глаза не видел. Только умеешь лосслесс скейлингом баловаться.
Все я видел. Элт тв нужны только чтоб замыливать изображение. Настоящий графон был на элт мониторах.

: 31 авг 2026, 16:24
tohdom
truth1one писал(а): 31 авг 2026, 16:16
Он содержит 480 строк информации, но передает их по очереди: сначала нечетные, затем четные
Т е. Сначала 240 с дырками а потом 240 с дырками. Ты играл в решето, поздравляю.

Все аргументы что мой пк плохо тянул какую-то игру в 640х480 бьются о то что на пс2 игра фактически была в 320х240

Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку

: 31 авг 2026, 16:28
Mister Book
Flex писал(а): 31 авг 2026, 16:19
Mister Book писал(а): 31 авг 2026, 14:17
Flex писал(а): 31 авг 2026, 11:14
Берем лоурез вывод в 480i, берем телевизор, чтоб замылить лоурез, и называем это хорошей графикой?

Тохдом по vga играл с чистейшим изображением. Вот там была графика :pcman:
Ты кинескоп в глаза не видел. Только умеешь лосслесс скейлингом баловаться.
Все я видел. Элт тв нужны только чтоб замыливать изображение. Настоящий графон был на элт мониторах.
Тебе моноколесом по глазам проехали, ты слепошарый долбаеб :horosho:

Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку

: 31 авг 2026, 16:28
Mister Book
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 16:24
Т е. Сначала 240 с дырками а потом 240 с дырками
Но линии рисуются настолько быстро, что суммарно выходит 480 строк :ps5man:

: 31 авг 2026, 16:29
tohdom
truth1one писал(а): 31 авг 2026, 16:16
Кинематографичность и DVD PS2 продвигалась не просто как игрушка, а как центр домашних развлечений и самый дешевый на тот момент плеер для набиравшего популярность формата DVD Video. Все фильмы на DVD были записаны в формате 480i (NTSC) или 576i (PAL). Игры в аналогичном разрешении позволяли консоли выглядеть дорого, взросло и соответствовать телевизионным стандартам вещания.
Прошло мимо. Мы качали фильмы из сетки. С интерлейсом я сталкивался оч редко когда чтото консольное заносилось или лоурез видео в квестах.

А ты в интерлейсе ЖИЛ

Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку

: 31 авг 2026, 16:30
Mister Book
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 16:29
А ты в интерлейсе ЖИЛ
Федя газонокосильщик :mcavoy:

Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку

: 31 авг 2026, 16:31
tohdom
Mister Book писал(а): 31 авг 2026, 16:28
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 16:24
Т е. Сначала 240 с дырками а потом 240 с дырками
Но линии рисуются настолько быстро, что суммарно выходит 480 строк :ps5man:
Толь даже Федя признал мерцание. Да и два лоуреза не делают хайрез

: 31 авг 2026, 16:33
truth1one
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 16:24
Т е. Сначала 240 с дырками а потом 240 с дырками.
да. именно так выводили один из самых красивых фильмов того времени :pcex:

такое мог только ЭЛТ из-за особенности технологии.
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 16:24
Все аргументы что мой пк плохо тянул какую-то игру в 640х480 бьются о то что на пс2 игра фактически была в 320х240
Все аргументы бьются о твою тупость :facepalm: С хуя ли ты уменьшил горизонтальное разрешение до 320? Ты вообще хоть немного понимаешь текст и описание технологии? Там интерлейс только по вертикали :dumb:

Ладно ты отупел и текст понять не можешь, но ты даже по картинкам ничего не понимаешь. Причина твоей безработицы в каком-то псих кондишене?
Изображение
Изображение

Я вообще не понимаю зачем ты влез в дискусию не имея вообще никаких знаний ни о консолях ни о ТВ ЭЛТ. Ладно бы только это, но у тебя и с умом явные проблемы раз ты продолжаешь нести чушь про 320х240 :dumb:

Отправлено спустя 4 минуты 13 секунд:
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 16:29
Мы качали фильмы из сетки. С интерлейсом я сталкивался оч редко когда чтото консольное заносилось или лоурез видео в квестах.
DVD был в 480i. Его сжимали и перекодировали в Resolution: 480i (NTSC) - это реальное разрешение.

Твоя параша была в 480p с мазней и артефактами деинтерлейса а не нативными 480p :dumb: качество картинки между рипом с деинтерлейсом и реальным DVD в 480i на ТВ это как сравнивать говно с мёдом :namek:

: 31 авг 2026, 16:37
tohdom
truth1one, ой простите вы жили в 640 на 240 с дырищами каждую строку. Притворяясь что мерцание не так уж и заметно

: 31 авг 2026, 16:39
tohdom
truth1one,

Фильмы снимались в прогрессиве.
В россии продавались на дисках в формате avi.
Вставляешь в комп и смотришь. Двд плееры такое тоже понимали.
Стандартные двд с менюшками и в интерлейсе и разбитые на VOD были только у домохозяек.
И были не удобны т к. Каждые 20 мин происходило переключение на следующий вод.

: 31 авг 2026, 16:43
truth1one
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 16:37
ой простите вы жили в 640 на 240 с дырищами каждую строку.
ты из-за особенностей ЭЛТ не факт что эти дырищи заметишь.

ты смотрел кинцо с деинтерлейсом того времени. Вот что происходило во всем кинцом что ты смотрел не в оригинальных 480i:

Discard (Пропуск поля): Просто выбрасывалась половина вертикального разрешения (оставалось 240 строк), а выжившие строки дублировались. Это порождало жуткий «лесенчатый» эффект (алиасинг) на наклонных линиях и лишало картинку деталей.
Blend (Смешивание): Четные и нечетные поля тупо смешивались друг с другом. Из-за этого любое движение в кадре приобретало двоение и превращалось в «мыльное» желе.

Красивая картинка с DVD превращалась в плохой DivX-рип из-за отсечения половины кадра (деинтерлейсинг), сглаживания пикселей при подгонке под мониторы и жесткого урезания потока данных ради экономии места на болванках.

Ты выходит с юных лет жрал говно. Ответь честно - ты видел настоящий ДВД фильм на ЭЛТ через компонент или нет? :tohyou:

Отправлено спустя 3 минуты 22 секунды:
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 16:39
Фильмы снимались в прогрессиве.
В россии продавались на дисках в формате avi.
Стандарт для DVD с которых делали avi это 480i. Какой же ты всё-таки тупой, слов просто нет :Sashko:
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 16:39
Вставляешь в комп и смотришь.
там качество хуже буквально в разы. ты просто никогда не видел рального DVD. говноед.

: 31 авг 2026, 16:48
tohdom
truth1one, дубль строки лучше чем ебаные полоски :fu:

: 31 авг 2026, 16:52
truth1one
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 16:48
truth1one, дубль строки лучше чем ебаные полоски :fu:
Значительно хуже. Это знает любой кто реально видел двд кинцо на элт. Там разница пиздецовая.

Да, при конвертации чересстрочного DVD (480i / NTSC или 576i / PAL) в формат AVI (обычно кодеки Xvid или DivX) картинка на ПК теряла в качестве очень сильно.

​Это происходило по двум основным причинам: особенности работы алгоритмов деинтерлейсинга и разрушительное действие MPEG-4 сжатия.

Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку

: 31 авг 2026, 16:53
metallsatanist
truth1one писал(а): 31 авг 2026, 16:16
@NightlyRevenger всю эпоху пс4 просидел на 1080p монике
Тохлох просидел на 1080p до 2025.