Страница 39 из 83
PS5 Pro мнение
: 16 сен 2024, 17:03
Prosto_ya_5
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 10:01
Prosto_ya_5 писал(а): 16 сен 2024, 05:50
Так ДмС геймплейно писает и какает на бладборн, как бы сониблядям не было неприятно. Потому что это тру-слешер, а ББ это недохуйня, если речь идёт именно о геймплее
Каком геймплее? Я тебе сейчас вагон и маленькую тележку геймплейных механик бладборна могу назвать, которых нет и не может быть в DmC. Мерять боёвку в экшен-играх лишь возможностью хуярить комбухи и быстро переключать оружие, подбрасывая противников в воздух - это, конечно, прикол. Как охуенно, что мы живём в мире, где не каждая экшен игра стремится быть аниме.
Например таких как анальная полоска стамины, ограничивающая тебя в действиях. Нет в Бладборна никаких механик, геймплей этой игры говно, ну ок чуть получше чем в предыдущих играх Миядзаки/ДС 2 и хуже чем в Секиро условной
PS5 Pro мнение
: 16 сен 2024, 17:12
Prosto_ya_5
Xopek писал(а): 16 сен 2024, 15:57
внутреннее разрешение 864p при 60 кадрах в секунду
Xopek писал(а): 16 сен 2024, 16:01
получаешь 864p при 30 кадрах
Ты больной что ли совсем?
Xopek писал(а): 16 сен 2024, 15:57
Недавно команда Digital Foundry проанализировала кадры, показанные Sony в рамках технической презентации
Не подтверждает ничего, ждём официальной инфы.
In performance mode, we're looking at a 847p resolution, with an output of 1440p.
Сериес икс, по-моему ДФ несут какую-то хуйню
: 16 сен 2024, 17:14
truth1one
Нет, лучше. Ты понимаешь значение этого слова и учитываешь все факторы?
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 17:00
По сути, изображение, достраиваемое с 1440p может выглядеть почти как нативное
Ты знаешь как именно это достигается?
Во многих. Натив изгажен тем или иным АА или убит лесенками. Не говоря уже о производительности.
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 17:00
Ты будешь утверждать, что я не играл на ПК?
На корыте да, наверняка играл.
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 17:00
Как прогнозируемые спеки пк-сборки
У амд кукурузные терафлопсы и пососачь и в плане аи апскейла и в плане лучей. Гпу зарезан одной шиной памяти на всё и её там за вычетом проца и ОС может оставаться сколько? Скажем ось забирает 3гб, выходит 13гб на всё. Этого мало и нельзя сравнивать с 4070ьу которой 12гб выделенной, шину не делит и у проца есть свои 16гб, даже если видна сожрет 6гб, то останеться 10гб, т.е общий объём почти в 2 раза больше. Это реальные факторы, на соснолях там не просто так разрешение падает до 800п и фремрейт до 20 фпс даже без лучей.
Ну и консольные чипы зарезаны по питанию.
PS5 Pro мнение
: 16 сен 2024, 17:15
TehDrama
Prosto_ya_5 писал(а): 16 сен 2024, 17:03
Например таких как анальная полоска стамины, ограничивающая тебя в действиях.

И чё? Это вполне необходимое ограничение для игры, где цель не набить комбухи постилёвее, а постоянно ставить тебя в неудобное положение.
Prosto_ya_5 писал(а): 16 сен 2024, 17:03
Нет в Бладборна никаких механик, геймплей этой игры говно
Пиздёж, просто ты дальше своих ушей ничего не видишь, измеряя боёвку в Action-RPG по стандартам слэшеров.

PS5 Pro мнение
: 16 сен 2024, 17:19
Prosto_ya_5
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 10:01
где не каждая экшен игра стремится быть аниме
Получается старые Говы это тоже аниме
PS5 Pro мнение
: 16 сен 2024, 17:21
Prosto_ya_5
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 17:15
И чё? Это вполне необходимое ограничение для игры

которая не может предложить интересную боевую систему и закрывает этот гештальт сложностью
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 17:15
Пиздёж, просто ты дальше своих ушей ничего не видишь
У меня в бб платина и 100% длс, одна из любимых игр, впрочем, играл подростком на релизе, сейчас хз, мб бы и дропнул. Ну ладно, не дропнул бы, мне нравятся миры, которые делает Миядзаки. Бродить очень притяно. Скачал демон соулс на пс3, буду пробовать. Стану фанатом - возьму ремейк
PS5 Pro мнение
: 16 сен 2024, 17:24
TehDrama
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 17:14
Нет, лучше. Ты понимаешь значение этого слова и учитываешь все факторы?
Без пояснений могу интерпретировать так, как мне удобно.

В следующий раз пиши значит DLSS лучше натива*
*тут ниже идёт пояснение мелким шрифтом
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 17:14
Ты знаешь как именно это достигается?
При чём тут это?
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 17:14
Во многих. Натив изгажен тем или иным АА или убит лесенками. Не говоря уже о производительности.
Как нативные 2160p может "изгадить" DLAA? Кроме того, что такое разрешение в том же Alan Wake 2 никому не светит.
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 17:14
На корыте да, наверняка играл.
Свечку держал?
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 17:14
У амд кукурузные терафлопсы и пососачь и в плане аи апскейла и в плане лучей. Гпу зарезан одной шиной памяти на всё и её там за вычетом проца и ОС может оставаться сколько? Скажем ось забирает 3гб, выходит 13гб на всё. Этого мало и нельзя сравнивать с 4070ьу которой 12гб выделенной, шину не делит и у проца есть свои 16гб, даже если видна сожрет 6гб, то останеться 10гб, т.е общий объём почти в 2 раза больше. Это реальные факторы, на соснолях там не просто так разрешение падает до 800п и фремрейт до 20 фпс даже без лучей.
Ну и консольные чипы зарезаны по питанию.
Ясно, очередная попытка залечить фантомную попоболь ПК-фанатика по ещё не вышедшей консоли. Предпочту потом послушать мнения реальных и независимых экспертов, а не тебя.
PS5 Pro мнение
: 16 сен 2024, 17:28
Chris
Prosto_ya_5 писал(а): 16 сен 2024, 17:03
Нет в Бладборна никаких механик, геймплей этой игры говно
Механика победы над свиньями через ловушки из текстур с дальнейшим застреванием.
PS5 Pro мнение
: 16 сен 2024, 17:30
TehDrama
Prosto_ya_5 писал(а): 16 сен 2024, 17:19
Получается старые Говы это тоже аниме
Мне похуй в данный момент на старые ГоВы, не о них речь.
Prosto_ya_5 писал(а): 16 сен 2024, 17:21

которая не может предложить интересную боевую систему и закрывает этот гештальт сложностью
Аргументируй, потому что я могу сказать, что МОЖЕТ, и на этом мы расходимся. "Интересность" боевой системы, тем более, в экшен-рпг никогда не измерялась количеством комбух.
Prosto_ya_5 писал(а): 16 сен 2024, 17:21
У меня в бб платина и 100% длс, одна из любимых игр, впрочем, играл подростком на релизе, сейчас хз, мб бы и дропнул. Ну ладно, не дропнул бы, мне нравятся миры, которые делает Миядзаки. Бродить очень притяно. Скачал демон соулс на пс3, буду пробовать
Ну сейм, дальше что? Я просто не понимаю, как можно прийти к таким охуительным умозаключениям, когда ты берёшь жанр, цель которого набить максимальный рейтинг и показать красивые бои и сталкиваешь его лоб в лоб с жанром, где основная фишка - это эксплоринг мира, подбор удобной и эффективной тактики против противников и боссов и задрачивание паттернов атак?
PS5 Pro мнение
: 16 сен 2024, 17:37
Prosto_ya_5
TehDrama, я сравнивал конкретно геймплей, успокойся
PS5 Pro мнение
: 16 сен 2024, 17:38
Prosto_ya_5
TehDrama, я сравнивал конкретно геймплей, успокойся
PS5 Pro мнение
: 16 сен 2024, 17:40
TehDrama
Prosto_ya_5, боёвка - не единственная и далеко не определяющая составляющая геймплея Action-RPG, коей и является любой soulsborne, короче.
PS5 Pro мнение
: 16 сен 2024, 17:43
Unsteelix
TehDrama, он сравнивал конкретно геймплей, успокойся
PS5 Pro мнение
: 16 сен 2024, 17:43
Unsteelix
TehDrama, он сравнивал конкретно геймплей, успокойся
: 16 сен 2024, 17:43
truth1one
узнав принцип работы конкретно длсс сомнений у тебя, убавится
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 17:24
Как нативные 2160p может "изгадить" DLAA?
DLAA есть далеко не везде и его нет на амд параше. при этом он не поможет нативу в плане производительности.
DLAA это технология для nvidia царей.
это факты и простая логика которой ты лишён ввиду фанбойства. иди найди в обзорах и сравнениях пк порта GTA3 про урезанное освещение и эффекты относительно пс2 версии. а я это увидел и запруфал.
PS5 Pro мнение
: 16 сен 2024, 18:01
TehDrama
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 17:43
узнав принцип работы конкретно длсс сомнений у тебя, убавится
Так я не дионис, кой-чего читал, изучал. Только черри-пикинг на примере атомик харта в статике и других удобных игр, где DLSS показывает себя лучше натива да ещё и насыпает халявных фпс никак не исключает опыт и мнения множества других игроков, которые отличаются от вашей с найтли пк-фанбойской эхо-камеры.
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 17:43
DLAA есть далеко не везде и его нет на амд параше. при этом он не поможет нативу в плане производительности.
DLAA это технология для nvidia царей.
Конечно не поможет, ведь это же надо будет по-честному нативные 4к рендерить, которые ты почему-то ожидаешь от консоли за 700 долларов, а не 1440п(при условии пресета Quality).
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 17:43
это факты и простая логика
О "фактах" говорит человек, который построил далеко идущие выводы по поводу работы PSSR, основываясь на вырванной из контексте фразы из видоса DF, которого он в глаза не видел.
PS5 Pro мнение
: 16 сен 2024, 18:11
Firex
Dionis писал(а): 16 сен 2024, 15:35
Firex писал(а): 16 сен 2024, 14:05
Dionis писал(а): 16 сен 2024, 13:41
А я не несу бред, а только новости сюда размещаю, не я из придумываю и не инсайдер так сказать. Вот этих инсайдеров нужно привлекать , например Сони могла бы закрыть их каналы , лишив их дохода навсегда.
этому лишь бы помечтать как кого-то закрывают
Так если считаешь что эти новости бредовые, зачем они людей и всех нас в заблуждение вводят? Закрыть их и запретить нужно.
Они существуют лишь потому что нужны бедолагам всяким. Должен же тебе кто-то рассказывать что хбокс еще жив

PS5 Pro мнение
: 16 сен 2024, 18:20
Firex
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 15:28
я не фанбой, у меня есть и пс5 и хсх и пк.
Конечно ты фанбой.
: 16 сен 2024, 18:26
truth1one
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 18:01
Так я не дионис, кой-чего читал, изучал.
изучай:
https://madfanboy.com/atomic-heart-dlss ... ativnye-4k
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 18:01
где DLSS показывает себя лучше натива
он много, где показывает себя лучше натива. он часто чётче и без убогих лесенок.
не суди по длсс по первым версия. смотри на сонивскую тсушиму:
The DLSS implementation in this game delivers the most stable and clean image when using upscaling across all resolutions. Compared to the native TAA image, even 1080p DLSS Performance mode (540p internally) will have a much better image quality, which further indicates that something is definitely wrong with the native TAA solution. With DLSS enabled at 1440p and 4K you can expect an improved and stable level of detail with particle effects, along with superior fidelity of tree leaves and vegetation rendering, providing a more comprehensive and immersive presentation, particularly during motion, when compared to the native TAA or FSR 3/XeSS solutions.
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 18:01
Конечно не поможет, ведь это же надо будет по-честному нативные 4к рендерить, которые ты почему-то ожидаешь от консоли за 700 долларов
т.е если DLAA и лучше, то только на пк на картах от нвидии?
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 18:01
О "фактах" говорит человек
меньше и более медленная память — это факт. отставание в тензорных и РТ ядрах это факт. урезание по TDP это факт.
PS5 Pro мнение
: 16 сен 2024, 18:53
TehDrama
Что изучать то? Твою фанбойскую статейку на примере одной игры в статике?

Так изучил уже.
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 18:26
The DLSS implementation in this game delivers the most stable and clean image when using upscaling across all resolutions. Compared to the native TAA image, even 1080p DLSS Performance mode (540p internally) will have a much better image quality, which further indicates that something is definitely wrong with the native TAA solution
Как я и говорил, в случаях, когда у игры проблемы с реализацией ТАА, такое, может быть и работает. Это каждая первая игра у нас?
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 18:26
т.е если DLAA и лучше, то только на пк на картах от нвидии?
Может и лучше, вопрос лишь в том, что в том же Alan Wake 2 будет 15 фпс.
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 18:26
меньше и более медленная память
Откуда ты брал спеки пс5 про? Точных спецификаций тупо нет на данный момент. Опять "факты"?